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#19
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Ich höre Command & Conquer und denke spontan an folgendes:
- Basisaufbau - Das altbewährte Baufahrzeug - Bauleiste auf der rechten Seite - Einheitenbau "Im Konsens" (Nicht jede fabrik einzeln) - Sammler, die Tiberium/Erz abgraben - Zwischensequenzen, die die Story erzählen - Tanja (siehe AR/AR2) - (!) Fertiges Spiel, Bugfreiheit - (!) Offline Singleplayerkampagnen Aspekte, die ich nicht mit C&C verbinde: - Bulldozer - Toolbar am unteren Bildschirmrand - David Hasselhoff - "Sex Sells"
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Charlie, look out for the Blebleble |