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  #1  
Alt 30-09-2001, 00:11
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Jo, zwar Microsoft (merkt man) aber trotzdem genial finde ich... vorallem die Story ist genial, hätte gerade Lust, die in Buchform mal auszuschmücken...
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  #2  
Alt 30-09-2001, 00:20
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Achja, mein Lieblingsschiff: ne Shroud mit Tachionenkanone und 3 Raketenpods je Flügel... zwei sind wirklich zu wenig. ob jetzt leichter Jäger oder nicht. Und die Phönix, die wäre ja mal wirklich ok, wenn die mehr als 4 insgesamt hätte. das ist voll der Betrug... Und die Nova-kanone, wenn ich da mit meiner Predator (die mir Tachionen und Protonen, 5 Raketenpods) gekoppelt ne energieladung drauffeure, dann ist das ding genausostark beschädigt als mit nem Nova-kanonen-Treffer.
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  #3  
Alt 01-10-2001, 17:34
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also, ich bin für den Predator (ich hoffe, ich irre mich jetzt nicht im Namen) - Zielsystem für die Kanonen (auch wenn die nix dolles sind) und 7 Raketenslots
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  #4  
Alt 01-10-2001, 19:02
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Jo, die ist nicht schlecht, aber ne Tachionenkanone rockt viel mehr. glaub mir, die mission, da wo di zuerst mal gesellschaft von 9 Basilisken bekommst, die sich dauernd Tarnen, ich hab da mit der Predator immer ewig gebraucht, während ich mit der anderen mit der Tachionenkanone die in nullkommanix abgeschossen hatte... Und Gegen Torpedos ist die auch nicht schlecht... Und wenn du die beiden Kanonen Koppelst, dann hast du Kurgens auch recht schnell gekillt... du fliegst drauf zu, ballerst dein eEergiemagazin leer, fliegst dran vorbei, drehst ne schleife und dann das ganze nochmal. Geht abnormal schnell.
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  #5  
Alt 01-10-2001, 19:16
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also, da ich ein VERFLUCHT MIESER SCHÜTZE BIN koppel ich meine Waffen eigentlich nie...
dann funzt ja das plöde Zielsystem net mehr...

und Kurgans, da jag ich ein paar Screamers (meine lieblingsraketen, immer 4-6 Pods, evtl noch ein paar Havocs [glaube ich] rein, und ein Fuel Pod...Afterburner ruleZ!)

ich LIEBE den Kampf gegen Großkampfschiffe...nur ab und zu bin ich so DAU und fliege genau in einen Torpedo rein oder in de Sperrfeuer der großen kanonen...BUMM!
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  #6  
Alt 02-10-2001, 19:36
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Also ohne dieses Zieleinrichtungsteil fliege ich auch nicht gerne, aber gegen Kurgens bringt das sowieso nix. Und die ferfehlt man ja nicht so schnell...

Aber Screamer nehme ich zwar auch immer, benutze sie aber eigentlich eher weniger... Und Havocs??? Das sind doch die die die Schilde ausschalten, oder? die sind doch beschissen. Da nehme ich lieber ein paar Vagabonds, dann ist die sache gegessen. Und immer ein paar Jackhammer und mindestens ein oder Zwei Screamer. Damit machste eigentlich alles Platt. Aber mit der Predator (Tachionen+ Protonen, 5 Pods) brauche ich eigentlich so gut wie keine Raketen. Bei Jägern nimmste Tachionenkanone, geht recht flott. Bei Torpedos auch. Bei Kurgens und Großschiffen usw. koppelst du Beide und du hast ne giga-Feuerkraft. Dann noch ein paar Screamer und die dinger sind schneller Platt als du kucken kannst...

Apropos Screamers, da musst du aber auch Zielen, wie machst du das dann? Also bei mir treffen die eigentlich fast nie... außer einmal, da war ich schräg, und eine in formationsflug fliegende Staffel ist im 90°-winkel an mir vorbeigedonnert, ich hämmere wie wild auf enter rum und jage denen einen halben Pod screamer auf den hals, von denen auch einige getroffen haben... so hab ich glaube ich in nukommanix zwei abgeschossen...

Achja, was ist denn deine Angriffsreihenfolge bei Großschiffen?

[ 02. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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  #7  
Alt 02-10-2001, 19:44
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Also mein Lieblingsschiff ist der GRENDEL!!! Wolverine ist uach nicht schlecht, der hat massig Feierpauer!
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  #8  
Alt 02-10-2001, 20:20
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hm, dann irre ich mich...

die Raketen die ich meine sind in einem 3er-Pod, verflucht schnell und killen kleine Jäger mit einem schuss - ich find die besser als Vagabounds

was auch rulet (gg Kurgans ): JACKHAMMER!

habt ihr damit schonmal einen Jäger getroffen? ist zwar schwer, geht aber - und ROCKT DAS HAUS <img src="fg.gif" border="0">
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  #9  
Alt 02-10-2001, 20:44
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Ja, das glaube ich. Der ist definitif weg.

Meinst du Raptors? Also die killen nen Jäger aber nicht mit einem Schuss... und die anderen glaub ich auch nicht... und solomons sind fire and forget, die suchen sich selper ein Ziel...

@PJ: Grendel? Wolverine? Neeeeee..... Viel zu schwerfällig, keine automatische Zeileinrichtung (rockt die hölle gegen Jäger) Aber sonst... Raketen haben die ohne ende, und Feuerpower auch, das stimmt... Aber sie sind nicht wendig, das mag ich gar nicht und sie haben die Automatische Zieleinrichtung nicht, die erleichtert das leben ungemein... Und speziell in der Letzten Mision würde ich aufkeinenfall auf die Tarnung der Shroud verzichten, so nahe bei der Ionenbums... Und ansonsten - Nova-Kanone ist auch nicht schlecht... Wenn ich da allerdings eventuell auch sogar die andere von mir beschriebene vorziehen würde... Kommt auf die Werte das Jägers in bezug auf Wendigkeit speed/Beschleunigung (eher weniger) und Schild/Schildaufladung usw. an...
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  #10  
Alt 03-10-2001, 18:19
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ja, Raptors meine ich!

a) du hast 3 davon in einem Pod
b) die meisten Jäger (Leicht und Medium) sind nach einem Treffer weg
c) auch wenn du zwei brauchst, hast du immer noch eine übrig - bei drei in einem Pod, wobei du für drei Raptors nur eine Vagabound mitschleppen kannst
d) die dinger sind schneller als Vagabounds

nur gegen Kurgans bringen die nicht so viel...
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  #11  
Alt 03-10-2001, 21:11
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Also ich bevorzuge lieber etwas weniger wendige dafür aber besser gepanzerte Jäger. Und das mit der automatischen Zielerfassung brauch ich net! Ich bin Freespace-Veteran, da gibt's sowas auch nicht und trotzdem hab ich beide Teile fertigespielt und überlebt (na ja, die letzte Mission in Freespace 2 ausgenommen)!
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  #12  
Alt 04-10-2001, 17:05
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also, bei Starlancer würde ich ohne das Zielsystem auch überleben, ja - aber ich würed wesentlich länger brauchen um ein Ziel zu zerstören...und vom Torpedos abfangen will ich gar nicht reden

also, Zielsystem rockt schon, und senkt den Raketenverbrauch ziemlich...

und ich hab lieber schnelle Jäger, die zwar nach einem Rak-Treffer im S**K sind, aber trotzdem - wenn ich meinen Jäger auf 650 beschleunige trifft mich keine rakete mehr

okay, bei Dogfights ist man klar unterlegen, aber naja, man kann ja nicht alles haben...

okay, ZU leicht darf er auch nicht sein - mehr als ein HUSTEN soll er schon verkraften - Medium ist ganz okay..
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  #13  
Alt 04-10-2001, 22:27
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Ok, ich hab bis jetzt glaub ich auch auf leicht gespielt... da spürste nen Raktreffer eigentlich gar nischt glab ich...
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  #14  
Alt 05-10-2001, 16:18
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ich spiel auf normal - da merkt man die schon ab und zu mal, und die gegner treffen auch deutlich besser

hast du mal im Multiplayer gezoggt? Sowohl Koop als auch Deathmatch machen TOTAL LAUNE, vor allem der Koop-Mode, du kannst ud Kampagne durchzoggen, und wenn der andere geht, kannst du auch alleine weitermachen...odwer wenn du nicht weiterkommst in deiner SP-Kampagne, dann sucht man sich einfach einen der mal vorbeikommt, ein paar Missionen mitzockt, und man kann alleine weitermachen...


und im Deatchmatch hat man keine Raketen, die kann man nur aufsammeln, dann hat man immer mal EINE Rakete - und es gibt leute, die sind echt zu doof mit den Raketen dann kills zu machen...*lol* gegen so zwei hab ich mal gespielt, ich bin deren Raks immer voll ausgewichen, und bei meinen war jeder Schuss ein Kill
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  #15  
Alt 05-10-2001, 16:49
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Ja, Koop würde ich gerne mal spielen...

Aber sagt mal, wie Killt ihr eigentlich die erste Ionenkanone? diese Dark Reign-Platform da? Mit welchem Jäger, welchen Raketen, welcher Taktik?
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  #16  
Alt 05-10-2001, 17:17
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ich hab mich beim ersten Schuss hinter dem Frachter versteckt (wenn das die Mission ist), und dann bin ich mit Nachbrenner hin und hab dem ding 30 Screamer verpasst - war zwar etwas komplex, die Mission, aber danach ging es eigentlich
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  #17  
Alt 06-10-2001, 00:32
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Ich bin gerade am überlegen, was wohl passieren würde, wenn ich 2 Jackhammer nacheinander losschicken würde... Es stehen ja diese Scheiß Panzerplatten zwischen dir und dem Energiekern, wenn es nun aber zwei Jackhammer wären, die auf den Energiekern abgefeuert sind - eine trifft auf die Panzerplatte und zerstört sie, die Zweite zerstört den Reaktor...
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  #18  
Alt 06-10-2001, 13:04
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2 Jackhammer, hm, das wäre ne möglichkeit...

aber ob das klappt...sind das die ROTIERENDEN Panzerplatten? wenn ja, dann treffen BEIDE die Panzerplatten, und keine den Reaktor...
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  #19  
Alt 06-10-2001, 16:52
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Ja, ich glaub schon, daß die Rotieren, aber nicht so schnell. und sonst schieße ich eben den Schildgenerator mit was anderem ab und hetzt drei Jackhammer drauf. Eine wird schon treffen. Aber das stimmt, wenn die eine Rak eine Plate gerade noch so trifft, dann trifft die zweite vielleicht auf die nächste Platte. Aber nicht die dritte. Mehr geht ja leider nicht, sonst würde ich ja 5 draufhetzen. (sprich alles was mein Jäger hergibt) <img src="fg.gif" border="0"> <img src="fg.gif" border="0">
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  #20  
Alt 06-10-2001, 17:45
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hehe, leider kann man ja nur 3 tragen...

ich würd auch in meinem Jäger lieber alle 7 Slots mit Jackhammern belegen...

schade eigentlich, das man SELBST DAMIT keinen Großkampfschiffen richtige Schäden zufügen kann..sind ja schon kleine Torpedos...
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  #21  
Alt 07-10-2001, 20:46
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Jo, schon. Das ist wirklich nervig. außer Torpedos kriegt die ja nix putt. Als Jägerpilot hast du da keine chance. Unrealistischerweise.
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  #22  
Alt 07-10-2001, 23:01
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naja, man zerstört halt alle waffen, ist ja nicht weiter schwer, werde selten von Großkampfschiffen vernichtet...es sei denn, ich fliege zufällig mal in eine große waffe sein, Torp oder große Kanone...

und wenn die Dinger wehrlos sind, dann kommen die Torp-Bomber
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  #23  
Alt 08-10-2001, 22:42
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Jo, schon. Ich mach's mitlerweile so, daß ich meißtens in Missionen mit gegnerischen Großkampfschiffen zuerst mal als allererstes wenigstens den Schildgenerator und die Triebwerke vernichte, und mich dann erst um den Rest kümmere. Ausnahme sind natürlich feindliche Trop-Bomber, aber das sollte ja klar sein...

Und ja, eigentlich können Großkampfschiffe nix gegen Jäger machen. du gehst einfach nah rann und schiebst 60% Energie auf die Schilde, bei Bedarf machste noch ein biserl Schildbalancing und bleibst in Bewegung, dann ist das eigentlich kein Prob. vorsichtig musst du wirklich nur mit den Langsamen Energiekanonen der Großschiffe und mit den Torpedos sein...
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  #24  
Alt 09-10-2001, 15:09
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ich mach meist ALLE Energie auf die Schilde, d.h. 90%, wenn ich in dne Nahkampf gehe - geschwindigkeit brauch ich nur wenn irgendein Jäger im Anflug auf mich ist, und dann tut es der Nachbrenner auch

Schildbalancing, damit mach ich ansonsten eigentlich GAR NIX...
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  #25  
Alt 09-10-2001, 22:45
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90%??? Da haste ja gar keine Waffen mehr...

Und Nachbrennertreibstoff ist ja auch nicht gerade unerschöpflich, wenn auch viel da...

Nahkampf, mit Großraumern oder mit Jägern?
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  #26  
Alt 10-10-2001, 11:59
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mit großraumern - was man da noch an Waffenenergie hat reicht, um die Turrets zu zerstören, und den Nachbrenner muss man nur kurz zünden, und schon ist man aus der Gefahrenzone...vor allem hab ich meist einen Fuel-Pod dabei, Nachbrenner schadet nie...

schonmal Schisshase mit diesen Tarnjägern gespielt? alle Energie auf den Antrieb, OHNE Nachbrenner fliegt der dann schon 600...

wenn du da einen Fehler machst, z.B. aus versehen einen Meteoriten "streifst" bist du echt kaputt
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  #27  
Alt 12-10-2001, 14:24
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Wirklich? Machen Rammaktionen bei höherer Schwierigkeitsstufe so viel aus? :eek: Krazz... Aber schnell ist der wirklich...

Allerdings - Fuelpods? Die halte ich mit für das sinnloseste, direkt hinter EMP-Waffen...

[ 12. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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Alt 13-10-2001, 23:14
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Fuelpods sind PRAKTISCH - wenn man genug Raketenplätze hat kann man auch EINEN entbehren, und im Kampf gegen JÄGERMASSEN ist das Fuelpod manchmal praktischer als eine Batterie Raptors

EMPs hab ich auch NIE gebraucht...

ach ja, wenn du mal was lustiges machen willst: Pack dem Tarnjäger mal ALLE Energie auf die Schilde und ramm dann mal einen Jäger mit NACHBRENNER <img src="fg.gif" border="0">

[ 13. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD]Darkwolf ]
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  #29  
Alt 14-10-2001, 00:16
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Ist der dann putt? <img src="fg.gif" border="0">

Man ist das gemein... schleichst dich da getarnt von hinten an und dann *boum* Vorallem kannste ja dann noch die Schildbalance voll nach vorne schieben... Geht das auch mit geschütztürmen?

Fuelpod hat bei mir als ich den mal eingebaut hatte aber gar nix gebracht...
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  #30  
Alt 14-10-2001, 01:58
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also, das sollte mit allem gehen - aber du selbst erleidest dabei ab und zu schon DERBE schäden...im deathmatch aber egal... *g* der Gegner geht drauf, wenn er seine Schilde nicht VOLL oben hat...

Fuelpod bringt 50 Sekunden mehr Nachbrenner, wenn ich mich nicht täusche...kann auch sein das es von Jäger zu Jäger verschieden ist...

kennst dzu die Mission, wo du den Koalitions-Torpedobomber fliegen musst? die ist ja wohl NUR GOIL! die hab ich letztens mal im LAN gespielt - wir haben nur versucht uns gegenseitig mit Torpedos abzuballern *lol*
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