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  #1  
Alt 18-11-2001, 22:43
CNCJack CNCJack ist offline
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Talking C&C1 Alternativkampagne :)

Hallo

Als die Fragen nach den Missionseditoren laut wurden, kam mir wieder in den Sinn das ich ja bereits eine fast fertige Alternativkampagne für die GDI-Seite erstellt hatte..es ist wie das ganz normale herkömmliche Spiel: Gleicher Verlauf,gleiche Missionsziele ALLERDINGS habe ich alle Orginalmissionskarten gegen absolut neue ausgetauscht........das sollte doch alten C&Cfans einen guten Anlass geben nochmal die Welt zu retten oder ?: )
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  #2  
Alt 18-11-2001, 23:45
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Schick's mir, ich lad's hoch *gier*
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  #3  
Alt 19-11-2001, 04:10
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  #4  
Alt 19-11-2001, 20:18
CNCJack CNCJack ist offline
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natürlich da ich mich mit den C&C1 KI-Triggern auskenne ist es mir relativ leicht auch eine (relativ) angemessene KI als Gegner einzusetzen. C&C1 Karten zu machen dauert nicht sonderlich lange im Vergleich zu Ra2kaerten und ist daher eine spaßige Sache wo man schnell ein Ergebniss bekommt...ich bin sehr zuversichtlich das die Kampagen bishin zum Wochenende fertig sein wird....dann könnt ihr mal ausgiebig spielen
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  #5  
Alt 19-11-2001, 21:10
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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MUSS TD ZOCKEN; MUSS TD ZOCKEN...

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  #6  
Alt 19-11-2001, 21:19
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Der_Mosch Der_Mosch ist offline
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(siehe Darkwolf)

*sabber*...
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PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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  #7  
Alt 19-11-2001, 21:49
surfer7 surfer7 ist offline
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MUSS Kapangene haben. JUHU
MUSS Kapangene haben. JUHU
MUSS Kapangene haben. JUHU
MUSS Kapangene haben. JUHU

und so weiter. ICh bin schon richtig girig danach! *LECHTS* *sabber* *G*
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  #8  
Alt 19-11-2001, 21:53
jamesbond jamesbond ist offline
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Brauch ich auch

gib sofort her :eek: :eek: :eek:

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  #9  
Alt 19-11-2001, 22:34
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Grrrr

*siehe die Vormir*

*hechel*-*kiff*-*ohnmächtigwerd*

ASF für TD dat wär doch lustig oda?
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  #10  
Alt 19-11-2001, 23:31
CNCJack CNCJack ist offline
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Auauau fein
Hab ja nicht gedacht das die Ressonanz so groß wäre ......nun wer ganz ungeduldig ist kann schon die ersten 6 Missionen (+ ALLE Variantenmisionen zu diesen Missionen) schon anspielen......schöner wärs allerdings wenn ihrs an einem Stück durchzoggen könntet....das mit TDmissionen geht wirklich recht fix...bis am wochenende hab ich die Kampagn komplett!
....also wer will warten ?
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  #11  
Alt 20-11-2001, 03:19
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Mach mal die 3letzte Mission(GDI) nich so wie das Orginal das man da in 10 min vertig ist .
Und wie ist das bei der letzten Mission(GDI)
wird das dan auch so sein das man von 3 Richtungen aus den Tempel angreifen kann?
Nur halt mit unterschiedlichen MAP`s versteht sich.
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  #12  
Alt 20-11-2001, 14:33
CNCJack CNCJack ist offline
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  #13  
Alt 20-11-2001, 18:49
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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ach, ich warte bis die Kampagne fertig ist - auch wenn mir das warten schwer fällt, aber vor dem WE hab ich eh kaum Zeit zu zocken...
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  #14  
Alt 20-11-2001, 21:15
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Ich warte auch. du schickst mir das dann und ich lad's auf den Boardserver, ok?
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  #15  
Alt 20-11-2001, 22:17
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Okay ich gebe dir dann bescheid....was ist eigentlich mit den Karteneditoren....wolltest du die nicht auch uploaden ?
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  #16  
Alt 21-11-2001, 20:04
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in die DL-Section, jo... aber die muss zuerst mal noch gemacht werden
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  #17  
Alt 23-11-2001, 17:23
CNCJack CNCJack ist offline
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Die Kampagne ist zwar immer noch nicht fertig,jedoch schon weiter fortgeschritten. Sie hat jetz DEMOstatus erreicht. Wer mal in meine Missionskarten schnuppern will kann nun die ersten 7 MISSIONEN inklusive Alternativkarten für Kartenauswahl (insgesamt 10 Karten) anspielen.

bei Bedarf hier posten.

CNCJack
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  #18  
Alt 23-11-2001, 17:48
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Ich bin auch mal gespannt, auf die Kampagne, falls sie bei mir überhaupt funzen sollte.

Wenn du sonst nix zu tun hast, könntest du ka noch ne Nod Kampagne nachschieben
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  #19  
Alt 23-11-2001, 18:51
CNCJack CNCJack ist offline
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es wird höchstwahrscheinlich sogar möglich sein Muliplayermissionen zu machen.
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  #20  
Alt 24-11-2001, 01:25
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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hehe, MP-Missions? Kooperativ? das wär fett!

ich werd mich auch (bei gelegenheit ) mal tiefergehend ´mit dem Editor beschäftigen...
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  #21  
Alt 24-11-2001, 02:10
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frenetic frenetic ist offline
Mirage Förster

 
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Kooperative Multiplayersessions ... sowas hat mir gerade noch im TD Universium gefehlt ... jetzt noch ein Geplänkelmodus und ich wär glücklicher, als ich es sowieso schon bin ( eigentlich wollte ich an dieser Stelle etwas völlig ausgeflipptes schreiben, habs dann aber doch bei dem belassen ! ) ... her damit !
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  #22  
Alt 24-11-2001, 12:36
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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bitte ich möchte die Maps.


surfer7@snowboard.ch

Danke.
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  #23  
Alt 24-11-2001, 12:42
Lord Crusher Lord Crusher ist offline
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Ich möchte die Kampagne (bzw. die ersten 7 Missionen) auch gerne:

lordcrusher@gmx.de

Das is geil, ich liiiiebe C&C1.
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Der, der mich geschaffen hat, hat auf die Macht des Individuums gesetzt!
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  #24  
Alt 24-11-2001, 13:15
CNCJack CNCJack ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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okay ich werde die Missionen nun verschicken. Schreibt mir wenn ihr Levels zu leicht oder zu schwer findet.....oder wenn der Computer sich äuserst dumm verhält in einer Situation...wenn euch Fehler auffallen sollten wie z.B der computer produziert gar keine Einheiten zum Angriff usw.......

Desweiteren hab ich die erste ORGINAL GDI-Mission Multiplayertauglich gemacht....ich bräuchte jmd der sich bereit erklärt mal kurz mit mir diese Mission zu testen (ob das überhaupt möglich ist
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  #25  
Alt 24-11-2001, 16:26
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Ok, die GDI-Alternativkampangne für die Missionen 1-7 sind auf dem Cncboard-Server, viel Spaß damit.

[ 24. November 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
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  #26  
Alt 25-11-2001, 01:48
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thx to Jack and Chriss !
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  #27  
Alt 25-11-2001, 12:25
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thx =)
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  #28  
Alt 26-11-2001, 19:53
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Coooool!!! Auf sowas hab ich als alter TD-Fanat schon seit langem gewartet!!!

Ich fänd's cool, wenn man eine der Endmissionen Kooperativ spielen könnte, da gäb's ordentlich zu metzeln!

Für den "Beta-Test" der Kooperativ-Mission stell ich mich zur Verfügung! Hab C&C Gold (SVGA).
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ΑΓΕΩΜΕΤΡΗΤΟΣ ΜΗΔΕΙΣ ΕΙΟΙΤΩ.

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  #29  
Alt 26-11-2001, 23:59
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@PJ

die testen wir dann zusammen - äh, wie wär es mit einer Nod-Koop-Mission
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  #30  
Alt 27-11-2001, 15:03
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Tja, CnCJack hat glaub ich was von ner GDI-Kood gesagt, aber ich bin mir sicher, er mach auch noch eine mit Nod. Hat allerdings auch noch nicht so ganz 100%ig geklappt, aber es war trotzdem schon ziemlich interessant, und die KI ist hammeragressiv, sorichtig ne schöne abwechslung gegenüber TS und AR2
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