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  #1  
Alt 05-09-2001, 01:43
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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freu 6 Players in WOL

Ich denk schon die ganze Zeit:

Thilo hat gestern im Chat gesagt das es künftig 6 Spieler in WOL-Games geben wird....

Warum freut sich eigentlich keiner

__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 05-09-2001, 01:46
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gersultan gersultan ist offline
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naja... *denkanDuneEmp* 6 MI oder 6 insgesamt? DAS ist die Frage... nach dem Screenshot, müssten es insgesamt 8 sein... dann wäre es super

daher halte ich meine Freude mal zurück
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  #3  
Alt 05-09-2001, 10:08
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Nun mal langsam gers,WW hatte nur ein paar Jahre Zeit es bis zu 6 SPielern zu bringen
Da is dann 8-Player schon ein großer schritt

Ja ich hoffe auch auf 6er Games,aber noch lieber wären mir 8er.
Komisch,dass der 8er Patch in Ra2 nicht auch so verbreitet is wie damals in FS
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Baboon201


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  #4  
Alt 05-09-2001, 12:35
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gersultan gersultan ist offline
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8er Patch gibt es den

DANN her damit!!
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  #5  
Alt 05-09-2001, 13:02
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na um 8er matches machen zu können, musste man doch soweit ich weiß an der ra2.ini was verändern. ab einem patch version? ging das dann aber nicht mehr. oder gibt es da noch was, um jetzt trotzdem wieder zu 8 gamen zu können?

zu den 6er games. ich finde das schon einen fortschritt. bleibt nur die frage, ob man dann auch clan-games 3 vs 3 machen kann.
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  #6  
Alt 05-09-2001, 13:20
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Hoffen wirs,denn das würde neuen schwung in die sache bringen.

Hmm und da sowas für Emp nicht angekündigt wurde,denke ich können wir uns die 8er Games bei EMp abschminken.
Ich denke die RTS Games jetzt im Winter werden EMperor auf die liste der unbekannten Games setzten.
Ich betrachte Emperor als miglückter versuch von WW.

NIcht wegen der GRafik(obwohl mir 2D lieber wäre)sondern wegen Online.
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  #7  
Alt 05-09-2001, 13:22
Earthman Earthman ist offline
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ich finde 6er auch cool...aber wie ist das mit der verbindung??? das muss doch dann alles höllenlangsam werden oder nicht???

wieso hat eigentlich keienr gefragt ob die ganzen bugs behoben werden???
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  #8  
Alt 05-09-2001, 16:16
Prochnow Prochnow ist offline
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das spiel ist so schnell wie der langsamste rechner ...
fuer cnc reicht nen 56k modem um es SCHNELL online spielen zu koennen weil cnc nur eine mini bandbreite verbraucht ...

jedoch die leistung des pcs ist entscheidend ...
umso schnellere pcs umso schneller das multiplayergame (egal ob inet oder network)
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  #9  
Alt 05-09-2001, 16:34
Benutzerbild von Magicq99
Magicq99 Magicq99 ist offline
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Ich spiele dort zwar nicht, deshalb bin ich mir da nicht so 100%ig sicher, aber kann man nicht im Battle.net schon seit Starcraft 8-Spieler Games machen?

Wenn Blizzard das hinbekommt, dann wird das Westwood doch wohl auch können. Ich kann mir nicht vorstellen das bei C&C-Games mehr Daten übertragen werden als bei Starcraft und Warcraft.
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  #10  
Alt 05-09-2001, 16:59
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Kann doch auch sein das WS einfach nur weniger speicher zur verfügung hat... Blizzard ist doch wieder am aufrüsten.
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  #11  
Alt 05-09-2001, 17:05
Gizmoo Gizmoo ist offline
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bei ra2 werden mit sicherheit mehr daten Übertragen als bei SC.

da gibts: - die Information der Ränge,
und noch eine zusätzliche 3 dimension.(hügel-> größere reichweite
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Gizmoo
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  #12  
Alt 05-09-2001, 17:38
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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tja, DA hab ich keine Ahnung von - aber 6 Spieler ist schonmal ein Anfang - vielleicht bei TT (ich weiß, das gibt es nicht *g*) 8? - und per Patch dann 16?
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  #13  
Alt 05-09-2001, 20:05
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Agent Smith Agent Smith ist offline
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@ prochie:
Ja stimmt aber bei der Mapübertragung kommt es auch auf die Verbindung an. Vor allem beim Host.
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  #14  
Alt 07-09-2001, 08:39
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
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hatte Thilo nicht auch noch gesagt das man dann auch noch mit 4 comps spielen kann

also ingesamt 10 spieler

dann müsten man rein theoretisch
5 vs 5 im netzwerk zocken können
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  #15  
Alt 07-09-2001, 14:42
parricida parricida ist offline
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Question

Wie sieht denn das aus von wegen Clan-Games auf einem Lan? ist es möglich in Teams gegeneinander anzutreten, wobei die Startplätze vordefiniert werden (so, dass z.B. ein Team links und das andere Team rechts am Kartenrand ist)? Oder braucht man dann dafür einen Server?
gibt es eigentlich auch eine Funktion, mit der man Logdateien von den einzelnen spielen machenkann (für spätere Auswertungen)?
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Schade hätte hier gerne mein "Powered by Stasi Memory" Picture, wurde mir aber verboten...
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  #16  
Alt 07-09-2001, 15:11
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Puuh, gute Frage... aber ich glaube Clan-Games in LAN geht nicht.

Aber das mit der Festlegung von teams und Startplätzen scheint ja mit YR möglich zu werden.

Und das mit den 10 Spielern halte ich für ein Gerücht - ich kann mir nicht vorstellen das es möglich ist.

@Parricida:
Bitte mach dir eine andere Sign.....
Das Bild ist etwas "hoch" und stört daher die Lesbarkeit der Threads.
(Ich denke das Bild von Agent ist so die max. vertretbare Höhe -> <=175 Pixel)
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Zitat:
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Geändert von Sven (07-09-2001 um 15:13 Uhr).
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  #17  
Alt 07-09-2001, 15:54
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gersultan gersultan ist offline
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[off] ja bitte Sign kleiner! Agent Smith's auch oder die Schrift raus![/off]
also warum sollten vordefinierte Plätze und Teams im LAN nicht funktionieren ich denke schon!
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  #18  
Alt 07-09-2001, 15:57
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Hab ich gesagt das diese Funktionen im LAN nicht gehen?

Nee, nur das es dort wohl keine Clangame Option geben wird.
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Zitat:
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  #19  
Alt 07-09-2001, 16:00
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gersultan gersultan ist offline
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hast du nicht
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  #20  
Alt 07-09-2001, 17:40
parricida parricida ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von gersultan
[off] ja bitte Sign kleiner! Agent Smith's auch oder die Schrift raus![/off]
also warum sollten vordefinierte Plätze und Teams im LAN nicht funktionieren ich denke schon!
schade das schöne pic

mit den Teams und den vordefinierten Plätzen, geht das jetzt schon oder erst ab YR? Wenn jetzt schon: WIE?

Wie sieht es mit Servern für LAN's aus? gibts da software für RA2-Server, die auch Log-Files erstellen kann?
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  #21  
Alt 07-09-2001, 17:50
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OL Nick: gersultan
zu deiner Sign: "Schade hätte hier gerne mein "Powered by Stasi Memory" Picture haben, wurde mir aber verboten..." du kannst das Pic reinnehmen... verkleinere es nur bitte!! Hast du damit Probleme, sende mir das Pic per E-Mail und ich mach das für dich Webspace hast du doch... oder?

wg. LAN-Server schau mal hier => http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=1477

ob LogFiles angelegt werden weiss ich nicht
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  #22  
Alt 07-09-2001, 20:33
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Agent Smith Agent Smith ist offline
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Ist meine Sig so ok? Hab die Schrift rausgenommen...
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  #23  
Alt 07-09-2001, 20:37
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Jupp....

Und nu: BtT
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  #24  
Alt 07-09-2001, 20:40
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Hmm ok. Daaaaaaaankeschön Sven *auf den Kopf tätschel*


So zum Thema: ich finde es absolut genial mit 6 Spielern im WOL. Muss doch schocken 3 vs 3 zu zocken und wenn mal ein paar mehr online sind müssen nicht immer ein paar vom Spiel ausgeschlossen werden.
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  #25  
Alt 07-09-2001, 21:00
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Heee, lass meine wenigen Haare in Ruhe!

Jupp, 6er Games stell ich mir in WOL auch genial vor...
Dann kann man endlich mal eine Map füllen ohne KI dabei zu haben
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  #26  
Alt 10-09-2001, 13:00
parricida parricida ist offline
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No smile

@gersultan:

du hast dir ja mühe gegeben, die URLs zu posten, ich finde da aber keine Serversoftware zum Downloaden o.ä.

und noch mal die frage, da ich es immer noch nicht verstanden habe:

Kann man erst mit YR die Startplätze im LAN vordefinieren? oder geht dass schon jetzt (WIE) ?
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  #27  
Alt 10-09-2001, 13:17
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Zitat:
Original geschrieben von parricida
Kann man erst mit YR die Startplätze im LAN vordefinieren? oder geht dass schon jetzt (WIE) ?
Kann man erst ab YR.
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  #28  
Alt 10-09-2001, 13:22
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Zitat:
Original geschrieben von parricida
du hast dir ja mühe gegeben, die URLs zu posten, ich finde da aber keine Serversoftware zum Downloaden o.ä.
http://www.fsgs.com/index.php
http://www.fsgs.com/fsgs/about.php

Da kannst du dir Serversoftware saugen die das WOL simulieren kann.
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  #29  
Alt 11-09-2001, 23:36
parricida parricida ist offline
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OL Nick: parricida
stimmt, habe die software gefunden, aber hast du ne ahnung, wie man da zu einem Server connected? habe dazu noch keine beschreibung gefunden
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