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  #1  
Alt 17-12-2007, 23:14
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SailedAway SailedAway ist offline
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Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
Tiberium ist einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechten Titel. Auch das die Marke C&C fehlt im Titel ist nicht wirklich intiligent.
Wenn tiberium einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechtesten Titel ist, ist es dann nicht intelligent, das C&C weg zu lassen? So würde man die marke C&C nicht mit rein ziehen wenn es tatsächlich sooooo unglaublich schlecht sein sollte.

Allerdings find ich wirklich interessant, wie ein Spiel zu Grunde gerichtet wird, von dem man nichts weiss und nicht wirklich viel gesehen hat. Ich weiss nicht, was das gemeckere zu diesen Zeitpunkt soll. Ihr wisst doch noch nichts? Es wird nunmal kein zweites Renegade, das ist klar. Aber schauts euch doch erstmal an, Renegade ist doch nicht ein von gott auf einen heiligen thron befördetes spiel, dass seines gleichen sucht. Man muss auch mal was neues wagen. Hätte ein Entwickler nie was neues gewagt, würden wir immernoch Pong spielen nur in bessere optik.
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
  #2  
Alt 17-12-2007, 23:42
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Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
würden wir immernoch Pong spielen nur in bessere optik.
das tue ich immernoch.

ich muss schon sagen um was man sich hier aufregt.

vllt. heißt es nicht unbedingt tiberium sondern bekommt noch was hinten rangesetzt, was kA aber auch egal.

renegade 2 wird es ja nicht heißen weil sich der name "renegade" nicht sogut verkauft hat.

so ansonsten würde ich mal jeden empfehlen einfach mal zu warten.
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  #3  
Alt 18-12-2007, 00:26
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Prinzipiell stimm ich dir ja zu, nur in einem Punkt muss ich dir widersprechen.
Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
Aber schauts euch doch erstmal an, Renegade ist doch nicht ein [...] spiel, dass seines gleichen sucht.
Meiner Meinung nach schon. Es gibt einfach keine Spiele die so einen großartigen MP-Modus implementiert haben. Andere, ja, aber nicht so einen.
Es gibt zwar mehrere Titel die sich in die Nähe gewagt haben (letztes Beispiel ET:QW), aber vergleichen lässt es sich nicht.


Ansonsten regt man sich halt hier ein wenig auf, das kennen wir schon, und es gehört ja auch irgendwie dazu. Wenn im Vorfeld kaum was schlechtes geredet wird, wirds nach meiner Erfahrung (und persönlicher Einschätzung) zu 90% ein sclechtes Spiel.

@Bosoc: Lesen bildet. Auch wenn es im Endeffekt vielleicht nicht 100%ig zutreffen mag, so können wir doch davon ausgehen, dass Spinelli bessere Informationen hat.
Ich kann mir auch nicht vorstellen das Renegade so schlechte Verkaufszahlen hat. Im Gegensatz zum RTS hinkt es zwar, aber im Großen und Ganzen schauts sicher nicht so schlecht aus. Wegen Renegade ist EA zwar sicher nicht zu dem Konzern geworden der er heute ist, aber wenn man das Alter betrachtet, und die aktive Spielerzahl lässt sich schon ausrechnen das es kein Verlustgeschäft war
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  #4  
Alt 18-12-2007, 00:37
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@ tommie: ich sag ja nicht das es sich schlecht verkauft hat aber in den USA ist es nicht so der burner gewesen wie hierzulande.

wo ich im endeffekt die infos herhabe ist egal und ich muss auch jetzt meine "fresse halten" wenn es um infos geht die eigentlich keiner wissen darf...

wie dem auch sei, ich zweifle nicht dran das spin die besseren infos hat aber einiges bekommt man ja doch irwie raus ne.
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  #5  
Alt 19-12-2007, 10:36
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Ich kann mir auch nicht vorstellen das Renegade so schlechte Verkaufszahlen hat. Im Gegensatz zum RTS hinkt es zwar, aber im Großen und Ganzen schauts sicher nicht so schlecht aus. Wegen Renegade ist EA zwar sicher nicht zu dem Konzern geworden der er heute ist, aber wenn man das Alter betrachtet, und die aktive Spielerzahl lässt sich schon ausrechnen das es kein Verlustgeschäft war
Renegade war ein sehr mässige Erfolg in Deutschland, beide von Verkaufszahlen und Wertungen. In USA und der Rest von Europa hat das Spiel nur Prügel bekommen, beide was Durchverkauf und Wertungen angeht. Dass es noch aktive Spieler gibt ist zu Raubkopien und Billigversionen zurückzuführen. Ich weiß nicht wie viel Renegade gekostet hat, aber Entwicklungskosten für AAA-Spiele werden um die $25 Mio. geschätzt, ohne Marketing- Vertriebs- oder Produktions-Kosten.

Das Feedback hier zum Spiel allgemein und der C&C-Modus spezifisch wird aber ja auch von EA gelesen, da bin ich mir sicher, und Tiberium wird auch nicht das letzte Spiel in der C&C/Tiberium-Universum. Ich glaube nicht dass Renegade 2 momentan ein Thema ist; aber Pläne sind da geändert zu werden, und populäre individuelle Elemente könnten in zukünftige Spiele eingeführt werden. C&C 3, Kanes Rache und die Patches zeigen dass EALA der Community genau zuhört und auf die Meinungen reagieren, jedenfalls viel mehr als viele andere und mehr als in der Vergangenheit.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk

Geändert von Spinelli666 (19-12-2007 um 10:40 Uhr).
  #6  
Alt 19-12-2007, 11:15
PercyKeys PercyKeys ist offline
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OL Nick: PercyKeys
Was den ach so tollen HD-Screenshot angeht, muss ich meinen Vorrednern zustimmen - der Mech sieht scheußlich aus (warum geht's mit den Mechs seit WW weg ist so dermaßen bergab? Der neue Juggernaut ist genial, aber der neue Titan und Werwolf sind schlimm, ganz zu schweigen von diesem seltsam anmutenden Klotz...), und bei der Engine handelt es sich offentlich nicht um die Neueste bzw. Beste...

Geändert von PercyKeys (19-12-2007 um 11:19 Uhr).
 

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