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  #1  
Alt 16-08-2003, 17:42
TerranTrooper TerranTrooper ist offline
Hundefutter

 
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Upgrades und Waffen

Ich wollte für den Raptor ein Upgrade einbaun das die Geschwindigkeit erhöht - ich habe das Upgrade und einen neuen Locomotor erstellt, nur weiß ich nicht wie ich mache das der Locomoter erst nach dem upgrade aktiviert wird - ich habe kein tutorial dazu gefunden.
Und wie verändere ich die Stats(schaden ,reichweite) der Nuklearrakete ? - inder weapon.ini sthet ja das die dortigen stats nicht genommen werden.

mfg
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  #2  
Alt 16-08-2003, 17:48
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
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http://www.thundermods.net /tutorials.php

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  #3  
Alt 16-08-2003, 18:02
TerranTrooper TerranTrooper ist offline
Hundefutter

 
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da is auch kein tut wo das drin steht was ich brauch - ich möchte das beim rator der locomotor nach dem upgrade geändert wird
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  #4  
Alt 16-08-2003, 18:04
Ingoneur Ingoneur ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: Ingoneur
wie hast du den loco gemacht dann kann ich dier vielleicht helfen
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  #5  
Alt 16-08-2003, 18:26
TerranTrooper TerranTrooper ist offline
Hundefutter

 
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ich hab in der locomotor ini den normalen raptor-loc kopiert, umbenannt und den speed wert geändert.
ich weiß eben nicht wie ich den dann freischalten kann.
Und was heißt das Module_tag in den inis immer?

mfg
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  #6  
Alt 16-08-2003, 20:21
Ingoneur Ingoneur ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: Ingoneur
in der FactionUnit.ini gibt es einen eintrag:

Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_18
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityRedGuardCaptureBuilding
TriggeredBy = Upgrade_InfantryCaptureBuilding
End
(dies ist ein beispiel von einer red guard)

da musst du denk ich einfach nur des triggerd by ändern
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  #7  
Alt 16-08-2003, 21:52
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
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Ort: Grim fistfucking Schweiz
Beiträge: 2.286
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Locomotor = SET_NORMAL OverlordLocomotor
Locomotor = SET_NORMAL_UPGRADED NuclearOverlordLocomotor

Behavior = LocomotorSetUpgrade ModuleTag_05
TriggeredBy = Upgrade_ChinaNuclearTanks
End
;so ich hoffe das hilft dir
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #8  
Alt 16-08-2003, 22:29
TerranTrooper TerranTrooper ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 4
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die einträge hab ich auch schon verwendet und abgeändert - so einfach is leider nich - is weis nämlich nich wozu das "module_tag" gut ist
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  #9  
Alt 20-08-2003, 16:09
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
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OL Nick: chrizde
Style: GDI
Locomotor = SET_NORMAL OverlordLocomotor
Locomotor = SET_NORMAL_UPGRADED NuclearOverlordLocomotor

Behavior = LocomotorSetUpgrade ModuleTag_05
TriggeredBy = Upgrade_ChinaNuclearTanks
End

Die Moduletags dienen dazu, die Dinger zu sortieren und zu ordnen, sie dürfen NIE die selbe Nummer haben, daran liegt es bei dir wahrscheinlich.

LocomotorSetUpgrade = heißt das ist ein Upgrade fürn Locomotor.

TriggeredBy = Gib das benötigta Update an, pus auf das du auch ein amerikaniasches nimmst.
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  #10  
Alt 21-08-2003, 11:47
Benutzerbild von Romanow23
Romanow23 Romanow23 ist offline
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Beiträge: 738
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OL Nick: Romanovv5
Locomotor = SET_NORMAL OverlordLocomotor
Locomotor = SET_NORMAL_UPGRADED NuclearOverlordLocomotor (der schnellere Locomotor)

Behavior = LocomotorSetUpgrade ModuleTag_05
TriggeredBy = Upgrade_ChinaNuclearTanks (Upgrade das benötigt wird erst nach dem Upgrade ist der Panzer schneller)
End

Die Moduletags dienen dazu, die Dinger zu sortieren und zu ordnen, sie dürfen NIE die selbe Nummer haben, daran liegt es bei dir wahrscheinlich.

LocomotorSetUpgrade = heißt das ist ein Upgrade fürn Locomotor.

TriggeredBy = Gib das benötigta Update an, pus auf das du auch ein amerikaniasches nimmst.
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