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  #1  
Alt 18-02-2003, 18:56
DAGODNESS DAGODNESS ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 9
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Erstaunt Generals Hilfe !?!?- Wie Erstellt Man Wellen ???

SERS Leute,
Kann mir jemand BITTE sagen, wie man im Editor Wellen erstellt ??

Und falls Jemand Mapwünsche hat postet sie bitte,
ich bin dabei coole Maps für Generals zu erstellen.
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  #2  
Alt 01-03-2003, 06:33
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 3.143
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:ger:
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  #3  
Alt 01-03-2003, 15:03
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 2.210
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Maxx eine Nachricht über ICQ schicken
Style: WarCraft
Wasser Polygonen Tool - River - Und dann die Wasserfliesrichtung auf die Küste!
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  #4  
Alt 01-03-2003, 17:55
DAGODNESS DAGODNESS ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 9
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JA, OK und danke!!!
Aber wie ändert man die fließrichtung des Wassers???
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  #5  
Alt 04-03-2003, 15:22
Benutzerbild von moby3012
moby3012 moby3012 ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Germany
Beiträge: 1.228
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OL Nick: moby3012
klapp nicht bei mir, mit diesem wasser-polygonen tool..........

kannste nochmal genauer erklären?
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  #6  
Alt 06-03-2003, 11:38
snatters snatters ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 32
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Das geht nicht mit den Wellen. Du brauchst ein Tool um die .wak files zu generieren. Diese enthalten die Info zu den Wellen.

cu
snatters
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  #7  
Alt 13-03-2003, 22:05
snatters snatters ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 32
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mit nem HexEditor gehts

jemand soll mal ein tool dafür schreiben

Zitat:
Just got this from Harvard, he also posted it up on the Generals boards.

------------------------------------------------------------------------
Subject: RE: .wak file
Date: Wed, 12 Mar 2003 16:56:16 -0800

From: "Bonin, Harvard" <**********>
To: "Bill and Deb Brislin" <*********>,
"Bender, Jason" <*********>


Unfortunately it’ll take a hex edit to get it to work. Eventually it’ll go into the editor. Not sure when though



a)

*.wak file in same directory as map file.



Vector2 m_initStartPos; ///position where wave will start its animation

Vector2 m_initEndPos; ///position of point along wave travel direction, 1 unit away from m_initStartPos. Used only to compute direction vector.

waveType waveType //enum type from available wave presets hardcoded inside W3DWaterTracks.cpp

..

Repeat above 3 members for each wave

..

Int trackCount //number of waves saved in file.



b)

Type Definitions:

Int – 32-bit signed integer value.

Vector2 – set of 2, 32-bit floats containing x,y coordinate. The z-coordinate is derived from the water height as that point on the map.

waveType – unsigned 32-bit integer that controls the speed/size of the waves. Set to one of the following values:



0 = Pond

1 = Ocean

2 = Close Ocean

3 = Close Ocean Double

4 = Radial
snatters
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  #8  
Alt 13-03-2003, 22:34
Beret
Guest

 
Beiträge: n/a
mit hexeditoren kenn ich mich aus, wenn jemand ne frage hat, er maile mir
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  #9  
Alt 14-03-2003, 20:19
snatters snatters ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 32
snatters hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Augen roll

Also, da es mit dem Hexeditor doch reichlich ungemütlich ist die WAK-files anzugucken hab ich mir schnell ein Tool geschrieben, welches die WAK-files ausliest

Ist ein Kommandozeilenproggy und printed einfach obige Angaben auf den Screen.

Gruss
snatters

Das Tool gibts hier:
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