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  #1  
Alt 04-08-2004, 16:24
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tasty Rome - Total War

Keinen Thread dazu gefunden, daher wird es so langsam mal Zeit einen aufzumachen.

Inzwischen wurde bestätigt, das es eine Demo geben wird. Gerüchte besagen das diese sogar schon am 6. August erscheinen wird. Release ist in Deutschland am 24. September

Rome Homepage

Also Rome ist seit langem das erste Spiel auf das ich mich richtig freue. Medieval war schon extrem gut und ist es trotz einer Staubschicht noch immer. Das Spielkonzept ist eine gelungene Mischung aus Aufbau und Strategie, wobei das eine nicht ohne das andere geht.

Los ihr Fans hier, fiebert mit in diesem Thread.
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  #2  
Alt 05-08-2004, 00:54
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Ich hab das special auf der Gamestar gesehen. Klingt super.

Nur die brennenden Schweine stören mich als Tierliebhaber. (scheiss Römer)
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  #3  
Alt 05-08-2004, 07:31
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brennenden schweine? ...die grafi kwird sicher saugeil. ich freu mich auf die demo.
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  #4  
Alt 05-08-2004, 15:22
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Die Demo wurde leider erstmal verschoben.......
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  #5  
Alt 05-08-2004, 15:52
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Zitat von saemikneu
Nur die brennenden Schweine stören mich als Tierliebhaber. (scheiss Römer)
Ich find das eigentlich mal ne ganz frische Idee. Ist halt mal was neues
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  #6  
Alt 05-08-2004, 19:55
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Ich find das eigentlich mal ne ganz frische Idee. Ist halt mal was neues
Für ein Game schon, aber nicht als Mensch. Dachte mir schon, dass du sowas amüsant findest, Cäsar

Wenn hätte die Demo denn erscheinen sollen?

Und wann kommt sie nun?
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  #7  
Alt 05-08-2004, 20:02
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Auf unbestimmte Zeit verschoben. Ende Augsut / Anfang September vermutlich oder auch anders ausgedrückt: When it´s done.
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  #8  
Alt 05-08-2004, 20:07
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Das Game kommt ja im September, oder?

Ich hab gerade das gesehen.
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  #9  
Alt 05-08-2004, 20:10
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Ich freu mich schon riesig drauf. Bin ja schon seit Shogun ein großer Fan der Total War-Reihe.
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  #10  
Alt 05-08-2004, 20:20
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Von einer Verschiebung zu Weihnachten habe ich auch noch nichts gehört aber selbst wenn: lieber ein gutes Spiel anstatt einem schnellen Release und vielen Bugs.

Man kann sich ja noch immer gut an viele schöne Spielstunden bei Medieval erinnern.
Zum Beispiel an einen Deutschland-Italien Krieg über 30 Jahre hinweg, bei dem der Papst erstaunlicherweise 8 mal "auf seinem Tee ausgerutscht ist"
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  #11  
Alt 05-08-2004, 21:07
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Oh ja, ich hab uach so einige coole Erinnerungen an Medieval. Ich hab mit Dänemark ein Großnordisches Reich errichtet, das sich über den gesamten Norden und Nordosten Europas erstreckt hat.
Und als Türke hab ich die dreckigen Mongolen aus meinem Zentralasien vertrieben .
Oder Aragonien war auch lustig. Aus einem Ein-Provinz-Reich zu DER Mittelmeermacht aufgesteigen.
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  #12  
Alt 19-08-2004, 14:50
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Hier übrigens noch mal der E3-Trailer in der "Edel"-Version
http://www.gamershell.com/download_5997.shtml
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  #13  
Alt 22-08-2004, 20:26
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Die Demo kommt wie schon vorher vermutet wurde tatsächlich heute/morgen. An Downloadslots zu kommen ist momentan natürlich etwas schwer aber haltet die Augen offen.

Ich werden mal morgen vor der Schule nachsehen und hoffentlich den Download starten. Bis dahin müssen die Alpha Labs herhalten
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  #14  
Alt 23-08-2004, 12:33
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also mädels, HiER könnt ihr euch die demo saugen. ich komme leider erst nach dem arbeiten dazu, gegen 19:00 ....frühere feedbacks erwünscht!!
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  #15  
Alt 23-08-2004, 13:03
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Ich hab mal ne Frage zu Medieval: inwieweit ist das im Internet spielbar?
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  #16  
Alt 23-08-2004, 16:11
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Im Internet können eh nur die Schlachten gespielt werden. 2-8 Spieler mit jeweils 16 selbst zusammengestellten Einheiten (Panzerung, Waffenstärke und auch die Erfahrung können gegen Geld erhöht werden). Jeder hat also den gleichen Geldbetrag und kauft seine Truppen zusammen. Allerdings wird online nicht viel los sein, da vermutlich alle an der Rome Demo sitzen. Es ist aber eher ein typisches Singleplayer Spiel. Aber keine Sorge: es wird auch alleine nicht langweilig.

So, dann mal zur Rome Demo:

Die Steuerung wurde gegenüber Medieval verändert, man gewöhnt sich aber sehr schnell daran. Grafisch ist es meiner Meinung nach genial. Diese Qualität mit dieser Masse zu verbinden ist einfach eine Meisterleistung. Der Sound erzeugt zusätzlich eine gute Atmosphäre.

Das Stein-Schere-Papier Prinzip wurde weiter vertieft. Trifft eine Einheit auf die dazugehörige Gegeneinheit ist diese nicht mehr zu retten. Speerreihen brechen kaum noch ein und sind fast nur im Fernkampf zu bezwingen usw., ähnlich wie bei Medieval aber drastischer. Entscheidungen können also schneller herbeigeführt werden.

Kleine historische Kritik:
Bei der Schlacht um den Fluss Trebia hatte Hannibal nur noch einen Kriegselefanten in seinen Reihen. Nachdem 37 von 38 in den Alpen verloren gingen wurde der letzte eher zum Maskottchen der Truppe.

Bisheriges Fazit:
Wenn der andere Planungspart nicht total verhunzt ist steht uns ein geniales Spiel bevor. Für mich sind jedenfalls erst einmal alle Konkurrenten geschlagen.
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Geändert von RedBasti (23-08-2004 um 16:17 Uhr).
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  #17  
Alt 23-08-2004, 16:38
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welche kokurrenten meinst du speziell??

wird denn rome ein typisches single game?
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  #18  
Alt 23-08-2004, 17:00
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Eigentlich rede ich vom gesamten Strategiegenre. Auch wenn es natürlich subjektiv ist, bis jetzt gab es kein Spiel was mir so gut gefallen hat. Wenn Rome also so gut ist wie es die Demo verheißt sind für mich die Tage von Age, WarCraft und C&C als Genrekönige vorbei.

Ich denke Rome wird eher ein typisches Singleplayer Game. Hauptaspekt ist wieder die Verbindung der Strategiekarte mit den Schlachten. Diese Kampagnen können nur alleine gespielt werden. Bei Medieval brauchte man Wochen um mit einer Seite eine Kampagne zu beenden. Wer natürlich die Schlachten den langen Kampagnen bevorzugt wird vermutlich auch den Multiplayerpart schätzen.
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  #19  
Alt 23-08-2004, 19:37
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Das Game könnte mit Siedler 5 ein Hilight im RTS-Bereich dieses Jahres werden. (exl. RollerCoasterTycoon 3, da Aufbau)

Hier gibt's noch mehr Mirrors. Der Download ist 162 MB.

Zwar ist die Demo nicht so gross ausgefallen wie erwartet, leider kann man dafür auch weniger spielen. (Das Gegenteil von Zoo Empire, 350 MB)

Man muss noch sagen, dass der gamesweb.com-Server (auch der worthplaying-server) momentan total überlastet sind.
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Geändert von saemikneu (23-08-2004 um 19:46 Uhr).
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  #20  
Alt 23-08-2004, 20:12
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Zitat von saemikneu
Zwar ist die Demo nicht so gross ausgefallen wie erwartet, leider kann man dafür auch weniger spielen. (Das Gegenteil von Zoo Empire, 350 MB)
Jupp, man hätte uns ruhig noch eine weitere Schlacht genehmigen können.

In verschiedenen anderen Foren habe ich gelesen das sich einige über die Qualität der Bodentexturen beschweren. Allerdings kann ich diese Ansicht nicht teilen. Wenn man nicht direkt am Boden klebt oder nicht gerade einen Berg betrachtet der 5 km weit weg ist sind die Bodentexturen eigentlich scharf. Außerdem beschweren sich einige über fehlendes Gras. Ebenfalls Fehlanzeige. Allerdings ist das Gras bei dem Rechner meines Vaters auch nach dem Einschalten in den Optionen nicht zu sehen (Geforce 4 Ti 4200 128mb).

Ach und falls noch zweifel bestehen: Ja, ich bin verliebt in dieses Spiel und werde sämtliche Kritik als Frevel ansehen

Ach und wegen Serverbelastung. Ich hatte heute 2 Freistunden, bin nach Hause gefahren und hab das dann von FilePlanet gezogen. 14 Minuten Wartezeit dann aber konstant mit 90kb/s gezogen. Vermutlich war am Vormittag eben noch nicht dieser große Andrang.
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  #21  
Alt 23-08-2004, 21:05
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Ja, etwas mager ausgefallen, aber mich hat das Total War Fieber sofort wieder gepackt. Die Grafik ist fantastisch, die Atmosphäre ist genial und auch sonst ist alles superduper. Und vom Strategieteil erwarte ich mir auch wieder einiges an Brillianz. Man bedenke nur die Entwicklung im Strategielteil von Shogun: Total War zu Medieval: Total War.
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  #22  
Alt 23-08-2004, 21:10
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macht wirklich viel laune macht spass auch mehr könnte aber wirklich ein wenig mehr sein
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  #23  
Alt 23-08-2004, 21:18
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Jo, das Spiel hat was für sich. Kann mir das System auch ehrlich gesagt, nur im Singleplayer vorstellen. Denn ohne Pausetaste kommt man da schon ins Schwitzen.
Nur eine Tutorialmap und eine große Schlacht sind ein bisschen dürftig.
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Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #24  
Alt 24-08-2004, 12:15
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Nur eine Frage der Übung. Bei Medieval und Shogun bin ich ohne Pause auch nie so sehr ins Schwitzen gekommen.
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  #25  
Alt 24-08-2004, 18:07
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Jupp. Bei den meisten Schlachten starten die Einheiten eh nicht in unmittelbarer Nähe.
Dennoch ist der Pausenmodus eine nützliche Sache.
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  #26  
Alt 26-08-2004, 17:49
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Da die Demo recht kurz ist haben sich einige schon mal an den Files der Demo zu schaffen gemacht. Das Ergebnis sind unzählige Mods mit denen man zum Beispiel bei Trebia die Römer kommandieren kann.

http://www.totalwarcenter.com/forums...0&#entry136200
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  #27  
Alt 08-09-2004, 20:05
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Da der angegebene Link down ist gebe ich mal eine sehr gute Alternative bekannt:
http://totalwars.net/forum/viewtopic.php?p=45336#45336

Damit könnt ihr sehr komfortabel zwischen einer handvoll Karten wählen (ca. 12, habs nicht gezählt) und alle 4 Parteien konfigurieren. Damit wird die Demo richtig schön ausgepresst. Wenn man so will habt ihr damit Custom Battles in vollen Umfang mit 4 von 11 Parteien.

Wer schöne Battles erstellt hat kann einfach die Files mal hier reinstellen.
Ich habe eine Karthago vs. Rom erstellt auf der Tutorial Map (es wird nicht um die Brücke gekämpft).
http://www.clan-rag.net/bastisbattle01.zip
(Datei in den Editor oben genannten Editor laden und dann F10)

Zu den Releasterminen
US-Version: 22. September (bei uns ab 24. September)
DV: 30. Sep
EV: unknown, September (ich vermute ebenfalls 30., Europaweiter Release)

@Mods: Sorry für Tripple-Post aber da es jedes mal was neues gab und der zeitliche Abstand sehr groß ist, kann man das doch wohl durchgehen lassen
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  #28  
Alt 30-09-2004, 13:16
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Heiliges Versprechen! Ich werde erst wieder posten wenn ein anderer etwas geschrieben hat!

Also am Dienstag ist meine US-Version gekommen und ich bin wirklich begeistert. Gestern spielte ich von 16 bis 2 non-stop und das ist bei mir eine echte Seltenheit.
Später schreibe ich sicher mehr, erst muss aber Spanien unterworfen werden. Bis jetzt muss ich sagen, dass die Wertungen der amerikanischen Seiten gerecht sind. 90%+ sind für dieses Spiel wirklich angebracht. Wertungen wie die der PCGames sind mir einfach unverständlich.
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  #29  
Alt 30-09-2004, 17:30
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Hab meine Verion gestern bekommen. Am Anfang gabs ein paar Probleme bis es ersteinmal gelaufen ist, aber wenns erst mal lauft...


Der einzige Kritikpunkt den ich hab ist, dass die Synchronsprecher (General und Einheiten) im Vergleich zur US-Version doch etwas lustlos und unmotiviert wirken. Da geht leider etwas Atmosphäre verloren. Ansonsten bin ich absolut begeistert von dem Spiel, endlich macht es auch Spaß eine Stadt direkt anzugreifen
Wirklich ein erstklassiges Spiel, kann es nur wärmstens weiterempfehlen.
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  #30  
Alt 30-09-2004, 18:29
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US-Version für 50€, Erfahrungsbericht:
In einer schmucken Papppackung mit aufklappbarem Cover befinden sich zwei CD-Hüllen (Eine mit zwei CDs und eine mit einer CD; drei CDs gesamt), ein kleines Handbuch und eine Karte mit allen Städten der antiken Welt, auf deren Rückseite befindet sich der römische Techtree. Die Ausstattung ist also durchaus annehmbar. CD-Hüllen mit gutem Cover sind ja leider auch keine Selbstverständlichkeit mehr. Zum spielen wird nur eine CD benötigt.

Das Spiel startet mit dem Tutorial, welches absolviert werden muss bevor man die Imperial-Campaign starten kann. Das Tutorial enthält eine Schlacht und eine Einweisung in die Bedienung des Strategie-Modus. Auch für Medieval Veteranen lohnt sich das Spielen des Tutorials, da sich vieles verändert hat. Nachdem uns durch die zwei Berater alles nötige vermittelt wurde kann das eigentliche Spiel beginnen. Zunächst sind nur die drei römischen Fraktionen verfügbar. Die Scipii, Brutii und Julii bieten einen guten Einstieg ins Spiel, da diese Fraktionen in einem starken Bündnis starten. Andere Fraktionen werden durch Eroberung oder durch einen Imperator Sieg freigeschaltet. Wer jedoch gleich mit den Griechen oder anderen starten möchte findet im Internet schnell einen Unlock-Mod.
Außerdem sind 10 historische Schlachten anwählbar. Der Spielumfang ist jedoch weit größer als es dieser Text bis jetzt erahnen lässt. Ich habe 50 von gut 280 Spieljahren hinter mir und brauchte dafür gute 15 Stunden. Es sei erwähnt das ich damit nur eine von 11 spielbaren Fraktionen kenne und das man auch nach den 280 Jahren weiterspielen kann, es kommen dann allerdings keine neuen Ereignisse hinzu (kann ich selbst nicht bestätigen, habe das auch nur gehört).

Medieval Fans können ohne Bedenken zugreifen. Das Spiel behält seinen Total-War Charakter, auch wenn dieser in vielen Beziehungen verändert wurde. Truppen sind bei ihrer Bewegung nicht mehr an Provinzen gebunden sondern bewegen sich frei auf der Strategiekarte. Anstatt der Provinzen geht es nun um einzelne Städte. Der Seekampf wurde ebenfalls reformiert. Zwar kann der Spieler diese nach wie vor nicht selbst austragen aber das ganze ist weniger zufällig. Schiffe haben eine bestimmte Anzahl an Besatzungsmitgliedern und gewinnen wie die Bodentruppen Erfahrung. Alte Schiffe können länger benutzt werden und angeschlagene Schiffe werden in den nächsten Hafen zur Reparatur geschickt, was im Vergleich zu Medieval viel Zeit und Geld erspart. Der Diplomatie-Modus ist mit dem alten nicht zu vergleichen. Aus mehreren Faktoren werden Verträge geschlossen, die sehr vielseitig sein können. Tribute, Handelsrechte, Handel mit Städten, Protektorate, Durchmarschgenehmigung……nur ein paar der neuen Aspekte. Außerdem besteht ein Jahr jetzt aus zwei Zügen (Sommer und Winter; welche auch die Umwelt beeinflussen). Es gibt noch weitere Änderungen und Verbesserungen, die ich jetzt aber nicht alle aufzählen möchte.

Rome schafft jedoch was seit langem kein Spiel mehr bei mir geschafft hat: es macht süchtig.
Diese Zeilen zu tippen ist schon eine Überwindung. Man will immer weiter machen, noch diese Stadt nehmen, noch diese Armee aufstellen, noch dieses Gebäude fertig sehen um schlagkräftigere Truppen auszubilden, dann noch dieses Ziel erreichen. Es gibt immer was zu tun. Die Sucht findet so schnell auch kein Ende, da man viel Zeit mitbringen muss um es zu durchzuspielen (wenn das überhaupt möglich ist).

Atmosphärisch glänzt Rom durch passende Musik und ein gelungenes Zusammenspiel des Strategie und des Taktik-Modus. Die Schlachten sind wie gewohnt in der Total War Serie anspruchsvoll und packend. Viele Aspekte müssen betrachtet werden um den Sieg zu erringen. Der General hält seine Ansprache und bringt den Spieler oftmals zum Schmunzeln. Auch wenn man ab und zu einen Spruch wieder erkennt. Grafisch sind die Schlachten sehr gut gelungen. Truppen in dieser Anzahl und Qualität sind einmalig und machen Rom aus. Allerdings sind die Städte ohne Armeeaufgebot doch leider sehr monoton in ihrem Aussehen. Auch die Landschaft wirkt ein wenig karg. Darüber blickt man jedoch schnell hinweg wenn die Truppen erstmal marschieren.

Fazit: Rome vereint vieles in sich und ist meiner Meinung nach der momentane Imperator des Genres. Tiefe, Langzeitmotivation und viele Möglichkeiten sind vorhanden und machen den Titel absolut empfehlenswert.

+ komplex aber leicht zu bedienen
+ einmalige Schlachtenatmosphäre
+ guter Strategiemodus
+ sehr guter Diplomatiemodus
+ gute Atmosphäre
+ Langzeitmotivation
- Abzüge in der B-Note bei der Grafik

Tja, und nun gehe ich böse Karthager verhauen!
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

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