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  #1  
Alt 19-01-2004, 01:42
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Junker ist...
Runde 7

Gleich müsste Myers die 7. Runde freigeben. Das wird er sicher selber ankündigen. Die jetzt schon eingegangenen Forderungen sind leider allesamt ungültig.
Diese Woche wird es auch die Maps für den Techlevel 3 als gesamtes Mappack geben. Bis dahin gibt es noch einige Schwierigkeiten und Probleme zu beseitigen in Sachen Seekrieg und Maps. Die Maps gelten erst ab der nächsten Runde. Diese Runde gilt immer noch Tech 2!
Hoffentlich hat das jeder begriffen...
Die Felder von GOP sind noch hellgrün statt beige für Neutral. Eventuell haben wir noch eine Idee für die Felder, die sich kurzfristig umsetzen lässt.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #2  
Alt 19-01-2004, 01:49
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ja hiermit kündige ich das dann selbst an

also für die frühschläfer: zum frühstück gleich fordern

neutrale parteien jetzt:

LPE - landwirtschaftliche partei europas
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  #3  
Alt 19-01-2004, 02:47
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ForrestGump

 
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für die Freigabe

@All Alle Herausforderungen von U-D-1 laufen jetzt über folgende GMX-Adresse KISS0695@gmx.de
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  #4  
Alt 19-01-2004, 12:55
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Darf man jetzt über den Seeweg angreifen ???
wäre von junker durchaus sinnvoll gewesen solche Neuigkeiten nicht erst in letzter Sekunde zu veröffentlichen... jetzt sollen alle Herausfordern aber kein Arsch weiß wie ...
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  #5  
Alt 19-01-2004, 13:18
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Du kannst nur so herausfordern wie alle anderen 6 runden zuvor
also nix tech 3 und ohne tech 3 kein seeangrif

warum ist mir allerdings auch nicht klar ...
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  #6  
Alt 19-01-2004, 13:19
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mir isses klar...
ich bin allerdings genauso zufrieden damit, wie die anderen
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  #7  
Alt 19-01-2004, 13:29
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Normal solle ja noch 3 runden Tech wechseln also sollte es eigentlich jetzt tech 3 sein .. was es aber komischerweise nicht ist .... naja ist schon ziemlich kacke den die clans haben ja in den runden zuvor darauf hingearbeitet in runde 7 dann über see zu fordern .. die forbereitungen werden also so gleichgültig und sind nix mehr wert da jetzt noch eine runde dazwischen liegt und sich alles verschieben kann
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  #8  
Alt 19-01-2004, 13:56
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Du bist garnicht so doof , wie dein Avatar aussieht !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #9  
Alt 19-01-2004, 14:26
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Zitat:
Original geschrieben von swizzhero
Normal solle ja noch 3 runden Tech wechseln also sollte es eigentlich jetzt tech 3 sein .. was es aber komischerweise nicht ist .... naja ist schon ziemlich kacke den die clans haben ja in den runden zuvor darauf hingearbeitet in runde 7 dann über see zu fordern .. die forbereitungen werden also so gleichgültig und sind nix mehr wert da jetzt noch eine runde dazwischen liegt und sich alles verschieben kann
kann ich nur unterstreichen ... da plant man großartig Züge um plötzlich festzustellen, dass es gar nicht geht
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  #10  
Alt 19-01-2004, 16:50
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lol

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  #11  
Alt 19-01-2004, 17:07
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auch wenn ich hier im forum rumhampel:

ich halte mich bei der sache mit der techstufe raus...
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  #12  
Alt 19-01-2004, 17:17
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ich kann nur sagen das alle clans die sich in den letzten 6 Runden darauf verlassen haben das man dann in runde 7 ( tech 3 ) über wasser fordern kann sich jetzt ziemlich verarscht vorkommen ... da ihre siegeschancen erheblich gesunken sind ....



Edit:
Will hier niemandem ans bein pissen oder sowas echt net ... nur man sollte sich mal in meine ( unerer ) lage versetzten ...
Oder vielleicht mal einen guten grund nennen wieso man das jetzt so kurzfristig geändert hat. ?

Geändert von swizzhero (19-01-2004 um 17:28 Uhr).
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