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  #1  
Alt 26-09-2001, 20:20
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
YR-Trainer jetzt schon da!

Man kann jetzt schon einen Trainer für YR erhalten!
Er reagiert ebenso, wie der der Momentane!
Karte aufdecken und Abbruch das Onlinegames!

Alle Hoffnungen, dass WW da die Chance des Addons
nutzt und das Game gegen solche billigen Cheats
resistent macht, haben sich jetzt schon in Rauch aufgelöst!

Dieses Screenshot zeigt einen aktivierten MC!

Die Starteinheiten wurden nicht bewegt, oder ein Satellit gestartet!
Auch sieht man, dass die Radarkarte gewisse Fehler aufweist!

Ein Update ist wohl nicht in Sicht...
Wenn, dann wird er höchstens Bugs aus YR entfernen
aber nicht solche Trainer wirkungslos machen!

Junker
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  #2  
Alt 26-09-2001, 21:28
Benutzerbild von Sternchen
Sternchen Sternchen ist offline
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Das fängt ja schon gut an



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  #3  
Alt 26-09-2001, 22:17
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Und wenn er ne Kiste gefunden hat?Is doch auch möglich.
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Baboon201


Sei Herr über Dich selbst, so wirst Du es auch über andere Spinner sein
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  #4  
Alt 26-09-2001, 22:26
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Ne, tut mir leid so bescheuert kann WW nicht sein.
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  #5  
Alt 26-09-2001, 23:54
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Es ist keine Kiste im Spiel!
Er hat keine Einheit bewegt!
Im WW-Forum hat TFSKILLER alias Crushtank alles genau beschrieben!

Er kann genau sagen, was Sache ist,
denn er hat das Game schon gekauft!

Wo das geht?
In China, Hongkong!

Wer sich nicht vor den dunklen Foren des UF scheut,
kann hier auch einiges von ihm nachlesen!

Tut mir leid euch enttäuschen zu müssen, aber WW hat nix gemacht!

Junker

Geändert von Junker (26-09-2001 um 23:56 Uhr).
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  #6  
Alt 27-09-2001, 00:31
Benutzerbild von Sven
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Junker, Thilo hat bereits im letzten Community Chat gesagt daß WS gegen den Mapcheat nichts machen kann
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 27-09-2001, 02:44
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das is einfach nur schei+++
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  #8  
Alt 27-09-2001, 04:46
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hmm gegen cheater lässt sich leider nix gegen machen ausser das man gegen sie nicht mehr spielt....
War klar das das nur eine frage der zeit sein wird wann die dinger auftauchen.
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  #9  
Alt 27-09-2001, 07:05
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  #10  
Alt 27-09-2001, 09:20
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Das schlimme an der Geschichte ist ja das man einen Mapcheat nur schwer erkennt. Und wenn WW jedes spiel kontrollieren würde (was nichtmöglich ist) da zu wenig Manpower loggen sich dei Cheater einfach neu ein.
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  #11  
Alt 27-09-2001, 11:57
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Ich seh schon, werde nur mit Miglieder des Clans und mit Mitglieder aus Freundschaftsclans zocken. Auf die elenden Cheater hab ich kein Bock



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  #12  
Alt 27-09-2001, 12:41
Earthman Earthman ist offline
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na super!!! WIe kann WW nur so seltendämlich sein? ich könnte echt - aber wie!!!
ich hab echt kein bock mehr....am besten wäre es dann wohl wenn WW den fog of war ganz wegleässt...das is wohl die einzige vernünftige lösung
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  #13  
Alt 27-09-2001, 12:56
Benutzerbild von MaFiSoft
MaFiSoft MaFiSoft ist offline
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... war doch irgendwie zu erwarten, oder??
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MaFiSoft
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  #14  
Alt 27-09-2001, 13:05
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Bevor ihr jetzt WS verteufelt weil sie angeblich "nix gemacht" haben:
Zitat:
[20:53] <||shrotter||> Kannst du zum Thema Cheats ein wenig genauer sein? Es gibt da noch den Map-aufdecken-Cheat, gibt es da was neues gegen diesen Cheat?
[21:01] <[WS]TeeLo> das problem mit dem map-reveal cheat ist, dass er eine prinzipielle schwaeche unseres protokolls angreift. steve & steve, unser bestes programmer-team arbeiten schon seit laengerem an einem verschluesseltem WOL protokoll. es gibt aber rechtliche gruende warum wir das nicht sofort einsetzen duerfen... (kleiner tip: die franzosen sind schuld)
__________________
Zitat:
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  #15  
Alt 27-09-2001, 13:51
Earthman Earthman ist offline
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so, jetzt wissen wir ja bescheid...die blöden franzosen mal wieder

nein, mal im ernst...so schwer kann das noch nciht sein, doch?

wenn sie weiterhin nichts dageg machen können, wäre die "lösung den " fog of war " zu entfernen doch am besten...
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  #16  
Alt 27-09-2001, 15:06
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Den fog of war einfach zu entfernen halte ich auch nicht für ne gute lösung, da geht dann einfach was verloren... Ich denke mal das schon andere cheats draussen sind als nur den Map Cheat.
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  #17  
Alt 28-09-2001, 08:47
Bigbluede Bigbluede ist offline
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OL Nick: n8fighter
Hi @ all

Zu diesem Thema habe ich im offiziellen auch schon mal geschrieben.
Ich kann diese Argumetation nicht so ganz nachvollziehen, aber vielleicht sehe ich die Sache auch nicht richtig.
Aber heir mal kurz eine Wiederholung von meinem damaligen Beitrag.

Die Fa. Microprose hat in ihrme Game "Master of Orion 2" eine Cheaterkennung eingebaut. Und das schon ca 1995 oder früher.
Dort werden alle Mitspieler darauf hingewiesen das Spieler XY zu unerlaubten Mitteln greift.
Also ist eine Erkennung möglich.
Worüber dies realisiert wird kann ich nicht sagen, sondern nur das es funzt.
Im Spiel gegen den Compi verbünden sich in diesem Moment alle KI-Gegner gegen einen und man verliert garantiert.
Ich denke das dies wenigstens schon mal ein ansatz ist.
Ob er auch bei RA2 und später umgesetzt werden kann, weiß ich nicht.

Soviel von meienr Seite.
__________________
Gruss
BigBluede

________________________________________________
The Way to the Stars ** is the Way to the Future
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  #18  
Alt 28-09-2001, 12:34
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Ich denke mal, dass das Aufdecken der ganzen Karte mit einem Cheat keinerlei Daten ins Netz schickt und daher auch nicht vom Gegenüber so entdeckt werden kann. Das Aufdecken der Karte passiert ja nur auf dem lokalen Rechner. Also werden auch nur dort die Daten gespeichert, welches Feld man bereits erkundet hat und welches nicht. Der Cheat braucht da nur in in den lokalen Daten für jedes Feld der Karte ein erkundet schreiben. Das wars dann. Bei Geld, Energie und Quickbuild schickt er dahingegen Daten ins Netz die mit dem Gegenüber nicht übereinsstimmen und daher zu einem Spielabbruch kommt. Daher ist es wohl schwierig da gegen all diese Cheats der Kartenaufdecker aus der Sicht von WW anzukommen.

Junker
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  #19  
Alt 28-09-2001, 15:21
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Negative Creep Negative Creep ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Bigbluede
Hi @ all

Zu diesem Thema habe ich im offiziellen auch schon mal geschrieben.
Ich kann diese Argumetation nicht so ganz nachvollziehen, aber vielleicht sehe ich die Sache auch nicht richtig.
Aber heir mal kurz eine Wiederholung von meinem damaligen Beitrag.

Die Fa. Microprose hat in ihrme Game "Master of Orion 2" eine Cheaterkennung eingebaut. Und das schon ca 1995 oder früher.
Dort werden alle Mitspieler darauf hingewiesen das Spieler XY zu unerlaubten Mitteln greift.
Also ist eine Erkennung möglich.
Worüber dies realisiert wird kann ich nicht sagen, sondern nur das es funzt.
Im Spiel gegen den Compi verbünden sich in diesem Moment alle KI-Gegner gegen einen und man verliert garantiert.
Ich denke das dies wenigstens schon mal ein ansatz ist.
Ob er auch bei RA2 und später umgesetzt werden kann, weiß ich nicht.

Soviel von meienr Seite.
lol, bei Moo2 handelte es sich auch um Cheats, die im Spiel integriert waren. Daß die dann entdeckt werden, ist ja logisch.
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