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  #1  
Alt 09-10-2002, 00:48
exuser exuser ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 379
exuser hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Hilfe, meine Suicide-Einheiten sind Unsterblich !

Hi !
Also ic hahb da folgendes Problem :
Ich hab ne Suicide Einheit gemacht, die Als Fallschirmsprinmger eingesetzt wird und beimn Aufprall wie ne BOmbe hochgeht, wie in folgendem Thread mehr oder weniger beschrieben :http://213.148.148.210/showthread.ph...mben+OR+Bomber

So, jetzt hab ich das Problem, dass meine Suicide EInheit Explodiert. Gut, das ist kein Problem, aber dann stirbt sie nicht, sondern explodiert nochmal... ...und nochmal... ...und so weiter. Hier mal mein "COde" :

[InfantryTypes]
...
67=BOMBINFANTRY

[BombInfantry]
UIName=Name:TERROR
Name=Terrorist
Insignificant=yes
Image=120mm
Category=Soldier
CrushSound=InfantrySquish
LeadershipRating=3
Strength=75 ;changed on 11/29 from 50 to 75
Primary=Fakeweapon
CanPassiveAquire=yes ; Won't try to pick up own targets
CanRetaliate=yes; Won't fire back when hit
Armor=flak
TechLevel-1
Sight=0
Speed=0
Owner=Civilians
AllowedToStartInMultiplayer=no
Points=5
Selectable=no
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
SpecialThreatValue=1
Trainable=no
Explodes=yes
DeathWeapon=ParaBomb


[Fakeweapon]
ROF=1000
Range=1000
Speed=100
Damage=1
Warhead=GattWH
Projectile=Invisiblelow
Suicide=yes

[ParaBomb]
Projectile=Invisible
Damage=100
Warhead=ParaBombWH
Range=1.5
ROF=10
Suicide=yes


[Warheads]
...
107=ParaBombWH


[ParaBombWH]
CellSpread=4
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,90%,80%,80%,70%,70%,100%,75%,50%,80%,0%
Conventional=yes
Rocker=yes
InfDeath=2
;AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
AnimList=MININUKE
Tiberium=yes
Sparky=no
Bright=yes


So, was ist da Falsch, und wie kann ich den Fehler beheben ?
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  #2  
Alt 09-10-2002, 13:01
DarkOmen DarkOmen ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Jan 2001
Ort: Oberhausen(NRW)
Beiträge: 491
DarkOmen hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
DarkOmen eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: darkomenr
Style: cncboard
änder mal bei der Fake Weapon ROF von 1000 auf 15
füg dann noch OmniFire=yes hinzu
und als projectile nimm mal : InvisibleAll

dann füg bei deiner infantry ne death anim ein zb : DeathAnims=TWLT100I
und füg :
TypeImmune=yes

ein

und die sight sollteste auf 5 erhöhen

ausserdem noch :

OpportunityFire=yes

und

ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=no
ImmuneToVeins=yes
(die sachen haben zwar nix mit dem problem zu tun sind aber gut wenn du sie reinmachst)

und zu guter letzt :


LegalTarget=no

damit der gegner die dinger nich abschiessen kann


so probier das mal aus, denke zwar nicht das es was gebracht hat aber nen versuch isses wert
__________________
Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein

Geändert von DarkOmen (09-10-2002 um 13:05 Uhr).
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  #3  
Alt 09-10-2002, 19:17
exuser exuser ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 379
exuser hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Danke, jetzt funktionierts !
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