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  #31  
Alt 15-12-2001, 15:05
[rookie] [rookie] ist offline
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Tag, ich bin ein stolzer Shooter-Zocker, und durch einen Hinweis auf diesen Thread gestoßen.
Wobei ich gleich mal sagen muss, dass ihr, die "Renegade-Betatester", schlechte Arbeit leistet, wie selber gesagt sollt ihr die Fehler entdecken und melden. Alles von Westwood nach cnc2 is'n einziger Fehler...
Um Auf Command & Conquer Renegade zu sprechen zu kommen - dieses Spiel findet in der Shooter-Szene eh schon mal Null Erwähnung, da alles bisher gesehene einfach nur schwach ist. Das sich die Beta-Tester nun hinstellen und sagen Grafik ist nicht alles, sondern Spielbalance etc. zaehlt, ist ja klar - denn die Renegade Grafik ist einfach nur schlecht, was ihr so nicht sagen könnt, denn ihr wollt ja auch gerne eines der nächsten Spiele testen und Beta-Tester bleiben.
Also von euch erwartet jeder der ein wenig Durchblick hat schon mal keine schlechte Kritik. Das andere Faktoren des Spiels nun so enorm überzeugend sind, dass es mit den wahren Shootern wie Unreal2 oder Doom3 mithalten kann glaube ich kaum, denn da sind Leute am Werk, die jahrelange Erfahrung in der Shooter-Szene haben und wissen, was gefragt ist, doch all das bleibt zu beweisen, was durch Geschwätz von 2/3 Beta-Testern nicht getan ist, und von naiven cnc-Fan Gefaßel erst recht nicht. Dies wird man wissen, wenn Command & Conquer Renegade auf dem Markt ist.
Ihr als Strategen legt auf die Grafik weniger wert, doch ihr seit nicht die geplante Zielgruppe von Westwood, wenn ihr wieder ein Spiel kaufen sollt, machen sie wieder ein neues Echtzeit-Strategie-Spiel. Westwood will diesmal in andere, neue Bereiche vordringen und legt sich mit den ganz Großen in dieser Szene an.
Aber wir alle wissen ja - Wer den Schaden hat, braucht für den Spott nicht zu sorgen...
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  #32  
Alt 15-12-2001, 15:25
Gizmoo Gizmoo ist offline
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da spricht ein wahreer experte LOOOL

so ziemlich alles ist mist was du da behauptest....und spekulationen
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  #33  
Alt 15-12-2001, 16:23
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Wiederlege es mir doch bitte, und sag' mir, was in diesem Thread keine Spekulation ist..?
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  #34  
Alt 15-12-2001, 17:29
DarkOmen DarkOmen ist offline
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dass was du erzählt ist deine Meinung und ist eigentlich dünnschisss, du könntest genausogut schreiben das ganze spiel ist ein fehler, nach deinem gefassel....
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man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
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  #35  
Alt 15-12-2001, 17:51
QUAKERxnc QUAKERxnc ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von rookie:
Westwood nach cnc2 is'n einziger Fehler...[/quote]

Hatt er doch.
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  #36  
Alt 16-12-2001, 02:34
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gersultan gersultan ist offline
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warum soll ich mir weiter den Mund fusselig reden, da ihr eh nicht darauf hören werdet? also zockt eure anderen "tollen" games. Ihr werdet hier von mir wohl so schnell kein Statement mehr hören...
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  #37  
Alt 16-12-2001, 04:26
Prochnow Prochnow ist offline
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lol ich finde die beiden erzaehlen voll den duennschiss , wenn man einen shooter richtig gut spielen will schaltet man die grafik aus ... d.h. wenn du nen gelegenheitsspieler bist ok dann spielt grafik ne rolle aber bei cracks doch net ... UT , RTCW , CS , Q3A ueberall schalten sie die grafikr unte rum fps zu bekommen damit sie das gameplay besser geniessen bzw ausnutzen koennen komisch ... wieso nur weil ihnen doch die grafik so wichtig ist ... hier mal eine typische Q3A grafik : Grafik von Q3A wenn mans versucht mit fps zu spielen tjo da find ich die renegade grafik bei gleichbleibender fps zahl besser und zum gameplay es ist einfach hammer wenn da 5 mammut panzer 10 infanteristen mit verschieden spezialfertigkeiten usw auf ne gegner basis losstuermen der obelisk erstmal 1 mammut zerlegt dort 3 stealthpanzer sich enttarnen und ein raketeninferno loslassen waerrenddessen 2 leute die hand von nod stuermen um die ionenkanone zu platzieren und diese sekunden spaeter eine fette gewiiterwolke entstehen laesst und du eine riesige starhlenkanone auf den bildschirm rasen siehst und die halbe nod basis in schutt und asche legt
das gameplay ist einfach nur fett
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  #38  
Alt 16-12-2001, 04:30
Prochnow Prochnow ist offline
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oder noch krasser nen teammate von mir zockt so : hui der spietl mit noch kackiger grafik als ich
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  #39  
Alt 16-12-2001, 13:54
koshXL koshXL ist offline
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hmm, da läuft ja das wasser im munde zusammen, so, wie du von rennegade erzählst
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Zitat:
Zitat von gersultan
in stiller Hoffnung, dass Kosh kein Admin wird
Zitat:
Zitat von devil
wenn kosh admin wird wander ich freiwillig aus
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  #40  
Alt 17-12-2001, 17:40
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YO hast recht Kosh.

Da fällt mir was zu Q3A ein:
Vetality der SuperProfi Quaker, der zockt mit ner Geforce2 GTX, Auflösung total runtergesetzt und wie hier die FTPs auch.
Und die wollen mir was vom Pferd erzählen das mann bei ActionShooter ne gute Grafik braucht. Okay, Vetality macht das nur um mehr Frames zu bekommen. Aber Grafik macht nicht nur das Spiel aus.

Oder um das Thema zu regeln

JEDER HAT SEINEN EIGENE INTERESSEN *kreisch*
:o
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  #41  
Alt 17-12-2001, 17:53
Prochnow Prochnow ist offline
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der heist fatal1ty und iss zwar nen profi aber net mehr der beste ... gibs weitaus bessere mitlerweile ... allerdings zocken quaker mit dieser grafik nur deshalb , weil man alles besser erkennt , mehr fps hat , und dadurch das spiel schneller wird , weil bei q3a ist das problem , oder der witz umso mehr fps umso schneller laeuft das spiel ... auch vom gameplay her ... also wer mehr fps hat springt weiter und rennt schneller , das ist einfach so ... allerdings ist es ab 125 fps net mehr ordnetlich spielbar weil man dann keine kontrolle mehr gewaehrleisten kann deshalb legt man die maxfps grenze auf 125 fps ...
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  #42  
Alt 17-12-2001, 19:21
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PFF
Q3 ist doch totall verbugt je mehr fps desto besser kann man "Strafejumpen" Springen etc.


Ein Pro-UTler pralt mit guter Grafik.
Das man halt besser ist als andere .

Wenn ich Q3 wieder hab machen wir mal ein 1on1 auf ner Minimap.
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  #43  
Alt 17-12-2001, 20:26
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lol selbst deine pro utler zocken mit grafik die zum scheissen aussieht ... ausser vielleicht mTw ...
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  #44  
Alt 17-12-2001, 20:46
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Ne die nur die UTler mit Dreckrechnern schrauben die Grafik runter sonst niemand.

Wenns gut leuft dan kann man auch pervekt spielen.
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  #45  
Alt 17-12-2001, 21:45
Prochnow Prochnow ist offline
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ich kenn zufaelliger weise shuukler (shuuk'gitzzz iss zufaelligerweise world cyber games champion 2001) und der hat nen 1,5 ghz mit ner g3 und spielts trotzdem mit affengrafik ... weil er da viel merh uebersicht hat ...
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  #46  
Alt 18-12-2001, 15:05
Tanya Tanya ist offline
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Grrrr

Wir sind Strategen und legen nicht so viel auf Grafik, aber auf gutes Gamefeeling. Na und wenn diese "Shooter Profis" denken das es bei Games auf Grafik ankommt laßt sie doch, jeder macht sein Ding. Westwood entferfen ihren ersten 3D Shooter mit der Zeit wird´s besser.Denkt doch mal an den allerersten Shooter den es gab!!!!! Das ist meine Meinung.

[ 18. Dezember 2001: Beitrag editiert von: Tanya ]
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  #47  
Alt 18-12-2001, 16:32
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Es sind ja witzigerweise garnich die Shooter-Profis die so ein Gerede um die Grafik machen...
Wie Proch richtig bemerkte werden die Gfx-Settings bei den wirklichen Profis ja wohl so weit runtergestellt wie es nur geht.

Ausserdem gelten die aktuellen Grafiken von der Beta ja eh nur im C&C Modus, in der SP Kampagne wird es schon etwas besser aussehen und auch der C&C Mode bekommt noch Hi-Res Texturen verpasst (die sich dann wahrscheinlich auswählen lassen).

Was ich vor allem nicht verstehe: Wir wenigen die im Beta Test sind versuchen den anderen Infos zu geben und werden dafür auch noch von Leuten die das Game nie gespielt haben, ja nichtmal bewegte Bilder kennen, blöd angemacht. Da kann ich gersultan schon gut verstehen wenn er keine Lust mehr hat hier was zu dem Thema zu sagen.

Ich bin jedenfalls begeistert - auch wenn ich eigentlich kein Shooterfan bin.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #48  
Alt 18-12-2001, 16:45
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Sven:
Es sind ja witzigerweise garnich die Shooter-Profis die so ein Gerede um die Grafik machen...
Wie Proch richtig bemerkte werden die Gfx-Settings bei den wirklichen Profis ja wohl so weit runtergestellt wie es nur geht.

Ausserdem gelten die aktuellen Grafiken von der Beta ja eh nur im C&C Modus, in der SP Kampagne wird es schon etwas besser aussehen und auch der C&C Mode bekommt noch Hi-Res Texturen verpasst (die sich dann wahrscheinlich auswählen lassen).

Was ich vor allem nicht verstehe: Wir wenigen die im Beta Test sind versuchen den anderen Infos zu geben und werden dafür auch noch von Leuten die das Game nie gespielt haben, ja nichtmal bewegte Bilder kennen, blöd angemacht. Da kann ich gersultan schon gut verstehen wenn er keine Lust mehr hat hier was zu dem Thema zu sagen.

Ich bin jedenfalls begeistert - auch wenn ich eigentlich kein Shooterfan bin.
[/quote]

das ist doch mal ein Wort!

Also, generell kann ich dir nur rechtgeben, es sollte mal ein bisschen Dankbarkeit gezeigt werden, dafür das wir ÜBERHAUPT infos kriegen, anstatt die ganze zeit nur rumzumeckern (ich gucke nicht "zufällig" einen "rookie" oder so an, wie kommt ihr darauf? [siehe seite 1] )

sei noch eins bemerkt: irgendwer (ich glaube, mein neuer "Freund" Rookie war es <img src="fg.gif" border="0"> ) hat gesagt das Renegade in der Shooter-Szene keine Beachtung findet oder finden wird. Das ist auch weniger das Ziel von Renegade. Renegade ist (meines erachtens nach) kein Spiel für grafikgeile Quake-Spieler (die lächerlichste Spezies die ich kenne: erst die Engine loben wie geil sie ist, und sie dann "vergewaltigen" und alle möglichen Details ausschalten )oder für blutgierige Möchtegern-Killer.

Es fällt eher in die Kategorie der strategischeren Shooter, vielleicht nicht so extrem wie ein Delta Force oder sonstwas höchst anspruchsvolles. Es soll halt den "Otto-Normal-C&C-Spieler" ansprechen, IHN zufriedenstellen. Den Hardcore-Leuten aus der "kraZZen shooter scene" wird es dann halt nicht gefallen, dazu fällt mir nur EIN kleiner Kommentar ein: PERSÖNLICHES PECH! Wenn man kein Interesse hat, dann sollte man nicht aufgrund unbelegter Informationen irgendwelchen MÜLL verzapfen, sondern vielleicht eher den Beta-Testern glauben, die das Spiel schließlich schon spielen dürfen...

Naja, vielleicht braucht man dafür ein wenig Verstand, der fehlt einigen Leuten ja anscheinend...

war ich zu grob? tut mir leid *ironischgrins*
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  #49  
Alt 18-12-2001, 17:03
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Wie kann man eigentlich Beta tester werden?
Ich habe momentan die Gamestar vor mir liegen und wollte Fragen ob die Screenshots
von euch sind????
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  #50  
Alt 18-12-2001, 17:12
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Nein, die Screenies dürften von GS selber sein - ich vermute sie haben ein komplettes Testmuster inkl. SP bekommen *neid*

Man kann leider für Renegade nicht mehr Betatester werden.
Westwood hatte Ende November für 24h ein Formular online gestellt mit dem man sich bewerben konnte, 1500 Leute wurden dann ausgewählt, zusätzlich gab es einige "Wildcards", darunter 10 für deutsche Fans.
Der Test ist in 3 Phasen aufgeteilt die jeweils eine Woche laufen (seit gestern läuft Phase 3). In jeder Phase testen dann 500 Leute und die besten 10% dürfen in die nächste Phase.
Die Leute mit Wildcards betrifft das allerdings nicht - wir dürfen die kompletten 3 Wochen drin bleiben

Gersi hat übrigens auf Community News heute 2 sehr schöne neue Screenies gepostet
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Zitat:
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  #51  
Alt 18-12-2001, 18:17
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allein wegen der cncatmosphäre gefällt mir das auf den ersten blick, besonders aber die mammutschlacht aus sicht des snipers
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Zitat von gersultan
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  #52  
Alt 18-12-2001, 21:49
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joa, die Mammutschlacht sicht spaßig aus - HABEN WILL!
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  #53  
Alt 18-12-2001, 22:09
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Es sieht nicht nur geil aus

Es ist tatsächlich wie WS damals angekündigt hat, "mittendrin statt nur dabei"
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  #54  
Alt 18-12-2001, 23:37
Prochnow Prochnow ist offline
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nur der ping is scheisse weils nur uk server gibt 120 da kann ich net zoggn *g*) ich brauch meine 50-70 hehe
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  #55  
Alt 19-12-2001, 10:48
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Ich hab auf den UK Servern durchschnittlich 60ms, auf den US so um die 160 - 180.
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Zitat:
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  #56  
Alt 19-12-2001, 17:15
QUAKERxnc QUAKERxnc ist offline
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Spielt ihr das Teil schon im Netz?
Oder geht es jetzt um die CnC 1-4 Server?
Giebts da auch schon ne Renegade-Rangliste?
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  #57  
Alt 19-12-2001, 17:58
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klaus52 klaus52 ist offline
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Die Beta-Tester spielen das schon die ganze Zeit im Netz
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  #58  
Alt 20-12-2001, 22:35
Prof-Falmer Prof-Falmer ist offline
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Wir betatester (wildcards *g*)
können Renegade nur Online zoggen.
Das spiel ist wie schon gesagt für CNC Fans erstmal entwickelt die das dann an andere
Shooter Freunde weiterempfehlen
um dann mit CNC-AR-Renegade zuzuschlagen (schätze ich *g*)

Auf den server dürfte ich 300er ping oder höher haben
56k Rulez
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  #59  
Alt 21-12-2001, 12:33
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Auf Community News gibt es wieder massig neue Screenies - unter anderem einen Ionestrahleinschlag und einige Bilder von der Nuke
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Alt 26-12-2001, 22:10
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The Dragon The Dragon ist offline
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Also die Screenshots sehen geil aus.... wow
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