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Umfrageergebnis anzeigen: Mit oder ohne Kran?
Ja! mit! 11 29,73%
Nein! ohne! 18 48,65%
Mir egal. 8 21,62%
Teilnehmer: 37. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 09-06-2008, 18:31
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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was mich an den mehreren bauschleifen so stört, jetzt gar nicht unbedingt auf kräne allein bezogen: sie sind extrem spammerfreundlich. (ja ccdx, eigentlich dürfte ich als alter spammer da gar nix gegen haben, ich weiß. hab ich aber trotzdem ;D )

ich denk da an tw1.0-zeiten. auf 5 waffs gleichzeitig skorps spammen, wenn die eco stimmt? kein problem.
einzelne bauschleifen verlangsamen das spiel einfach nen bisschen, und hätten darüber vielleicht auch die möglichkeit, etwas mehr taktische vielfalt ins game zu bringen. wenn ich (mit genügend geld, immer vorausgesetzt) allerdings alles an gebäuden & einheiten schneller ersetzen kann, als ich es verliere, und es einfach effektiver ist, mit riesen massen zu agieren, warum sollte man dann noch was anderes tun?
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  #2  
Alt 09-06-2008, 19:26
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Wenn ich da an Yuri Zeiten denke und da teilweise auch schon bei 40 Waffs aus gut mal 5 gleichzeitig die Fahrzeuge kamen, sehe ich was spamen angeht da jetzt nicht direkt soooo den Unterschied.

Nur das Bauschleifen einfacher zu handeln sind. Wenn ich in der Massenproduktion will das die Fahrzeuge aus der Waffenfabrik links oben kommt, dann kommt die Fahrzeuge aus der Waffenfabrik links oben und nicht das erste aus dem Primär Gebäude und das nächste aus... ja hm... wenn ich glück habe in der gleichen Ecke zumindest.
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  #3  
Alt 09-06-2008, 19:51
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naja, aber um ne ähnliche produktionsgeschwindigkeit zu haben, wie wenn du in mehreren gleichzeitig baust, musst du echt ne menge waffs aufstellen. was einfach ein ganz anderer kostenpunkt is...
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  #4  
Alt 10-06-2008, 00:42
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Da die Allies ja wie in guten alten Zeiten bauen, können wir ja mal dann einen direkt vergleich machen.
Wenn sie tatsächlich so bauen.
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  #5  
Alt 10-06-2008, 00:45
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Ich habe ehrlich gesagt auch nichts gegen Kräne. Für mich verein fächern diese Kräne die Sachen erheblich!
Ich mein man kann 2x mal so schnell Gebäude bauen und man benötigt nur die Hälfte der Zeit. Wie als du 2-mal die Gebäude nach einander bauen musst!
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Geändert von AnNo1935 (10-06-2008 um 00:48 Uhr).
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  #6  
Alt 12-06-2008, 05:06
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The Rich Bitch The Rich Bitch ist offline
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Ok, da bin ich Darkwolfs Meinung - in TW konnte man viel spammen. Gerade mit Enheiten wie dem Mammut, der "gut gegen Alles" ist, da muss man nur eine kleine Armee aufbauen, dann ist Taktik nicht mhr so wichtig. Das wird dann wie Starcraft, wo man auch wenig Taktik benötigt, sondern der, der einfach mehr Einheiten hat gewinnt... Das fand ich in alten CNC-Teilen besser.
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  #7  
Alt 12-06-2008, 11:51
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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öhm... also grade sc ist eigentlich schon sehr taktiklastig gewesen. durch relativ starke sondereinheiten. ich denke da nur an den protoss-templer, der mit seinem psisturm massiv schaden angerichtet hat. vor allem gegen lästige zergangriffe ;D und auch die vielzahl getarnter einheiten, die ja auch beim feuern nicht enttarnt wurden, erforderten ein gewisses mitdenken. mit den richtigen einheiten und der richtigen positionierung konnte man da auch riesige armeen durchaus stoppen. und das ist auch der grund, warum ich mich enorm auf sc2 freue.

außerdem hatte sc nen grandiosen netcode, nen super replayviewer, war mit drei parteien zu 99% balanced und wurde vor nicht allzulanger zeit nochmal gepatcht. was einfach für den nachfolger spricht, ich geh davon aus, dass es da nicht anders sein wird. die hoffnung hab ich bei ra3 irgendwie nicht. in keinerlei hinsicht, nach den erfahrungen von tw & kw. naja, lassen wir uns überraschen, allein der sp-mode ist mir die 50€ wieder wert...
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