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  #1  
Alt 07-05-2007, 21:58
JuLz JuLz ist offline
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Grrrr Obelisken...

Kotzt euch das "ich bau meine 20 Obelisken in richtung deiner Basis" nicht auch total an?
Die Teile sind viel zu stark und gegen machen kann man auch kaum was...
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  #2  
Alt 07-05-2007, 22:12
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find die sonic's trotzdem noch heftiger..

ist halt echt traurig das man nicht mal einen tank braucht um zu gewinnen!!
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  #3  
Alt 07-05-2007, 22:28
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Hio

So hat jeder sein Päckchen zu tragen!

Mich nervt es auch , dass man keinen tank braucht um ein game zu gewinnen....da ist die Anzahl der Bauleisten/Kräne spiel entscheident...!

Andersrum, ärgern sich aber ja nun bekanntlich auch viele über die "Tank-Spammer"...
So wird man also immer etwas haben, wo andere sich drüber aufregen werden!
Und das ist auch gut so...sonst wäre es ja langweilig

in diesem sinne³:
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  #4  
Alt 07-05-2007, 22:28
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LoL jupp ich finde die Schall Emitter auch um
Längen heftiger da isn Obelisk nix gegen
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  #5  
Alt 07-05-2007, 22:36
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Zitat:
LoL jupp ich finde die Schall Emitter auch um
Längen heftiger da isn Obelisk nix gegen
ich finde ein aufgeladener obelisk ist viel stärker als ein SE

ich hab z.B. mit 2 aufgeladenen obelisken immer dem gener seine mammis vernichtet das muss ihn angekotzt haben

allerdinggs bringt der schalli nicht viel gegen avatare aber das is was anderes
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  #6  
Alt 07-05-2007, 22:41
Benutzerbild von Sepuku
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Ab 300 games machen die auch nix mehr gegen GDI profis die mal scouten gehn.

Ich sag nur Juggernaut und Orca jeweils 2 und ende ist.
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  #7  
Alt 07-05-2007, 22:43
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Vor allem beschädigt/zerstört der Sonic Smitter viel mehr Fahrzeuge/Gebäude/Inf auf einmal. Finde den um einiges heftiger als den Obelisken. Und sowas benutzen die um Tiberium zurückzutreiben. Aber den als Waffe zu benutzen fällt denen nur per Zufall ein
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  #8  
Alt 08-05-2007, 02:05
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Zitat:
Zitat von Tyranos Beitrag anzeigen
Vor allem beschädigt/zerstört der Sonic Smitter viel mehr Fahrzeuge/Gebäude/Inf auf einmal. Finde den um einiges heftiger als den Obelisken. Und sowas benutzen die um Tiberium zurückzutreiben. Aber den als Waffe zu benutzen fällt denen nur per Zufall ein
im sonic emittler vs obelisk rush, gewinnt der obelisk
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  #9  
Alt 08-05-2007, 09:16
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früher gabs Canon-Walker, jetzt halt Obelisken - noch früher Teslas.

Die Taktik ist zwar cheap, aber irgendwie benutze ich sie selber manchmal auch...
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  #10  
Alt 08-05-2007, 09:46
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Zitat:
Zitat von trunk4657 Beitrag anzeigen
im sonic emittler vs obelisk rush, gewinnt der obelisk
Hio

rofl...naja...als Rush , kann man das ja nun nicht mehr bezeichnen..

in diesem sinne³:
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  #11  
Alt 08-05-2007, 11:34
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was sind canon walker?
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  #12  
Alt 08-05-2007, 11:41
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Franzosen in RA2 die mit ihren GrandCanons sich entweder zu dir gebaut oder mit einem Bauhof bei dir aufgebaut haben.
Also neu ist es nicht, der unterschied ist, dass man immer nur eine bauen konnte und nicht gleich 5-10 auf einmal
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_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #13  
Alt 08-05-2007, 16:37
Benutzerbild von MafiaTanX
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richtig und daher war es deutlich schwächer.. da musste man noch panzer bauen damit das vllt funzt.. aber bei TW braucht man garnix mehr!
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  #14  
Alt 08-05-2007, 22:57
Benutzerbild von Darkwolf
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nö. bauste nen paar kräne, hältst obis, sturmsäulen oder sonics bereit & fährst mit nem mbf (oder notfalls auch außenpostendingens halt, aber ich bevorzuge da doch das mbf: muss man ned warten bis es aufgebaut is, hält mehr aus & man kann es mehrfach verwenden) vor die gegnerische base fahren -> das war's. vielleicht noch bisserl luftabwehr mitnehmen, dann is das game quasi gewonnen.
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  #15  
Alt 08-05-2007, 23:14
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Sven Sven ist offline
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Vor allem: Die GCs benötigten massenhaft Saft... das ließ sich zur Not mit einem kleinen Luftschlag schnell stoppen.

In TW ist das viel zu leicht zu machen, finde ich. Zu viel Economyboost, zu preiswerte Gebäude.
Felder die sich nicht so schnell abarbeiten lassen, dafür weniger Kohle pro Sammlerladung und Kräne auf 3 begrenzt.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #16  
Alt 09-05-2007, 02:05
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Sammlerladungen schruppen zuviel rein.

-1 mal blau bitte
-ok 4000 $
-danke

Geldshicen bis zum abnippeln der Gegner.
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  #17  
Alt 10-05-2007, 00:09
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Dafür kommen die baluen Felder jedoch seltener vor, und der weg dort hin dauert länger. Und der Trick mit dem bmt dauert meiner meinung nach zu langsam!!
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  #18  
Alt 10-05-2007, 00:16
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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Darkwolf ist...
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OL Nick: Darkwolfcncf
najo, die kurze verzögerung zum blauen tib mit außenposten und raff... das ist zu verkraften.

allerdings darf man bei der obi-taktik mit mbf nicht vergessen, dass das ganze einfach ein schweinegeld kostet & relativ unflexibel ist. evtl sind skorps für das geld die sinnigere investition, zumindest auf maps wo man sich relativ frei bewegen kann...
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  #19  
Alt 10-05-2007, 00:26
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Wurde bereits in den damaligen Veränderungsliste unseres Boards aufgeführt:

Zitat:
Prioritäten:

1. Sammler sollten nur 50% der bisherigen Menge laden können
Zitat:
Erweiterte Erklärung zur Prioritätenliste:

1. Die Sammler liefern eindeutig zuviel Tiberium ab und eine Reduzierung um/auf 50% der bisherigen Menge würde dem Gameplay zu gute kommen. In der aktuellen Umsetzung kann einfach zu schnell und zuviel gebaut und/oder Einheiten produziert werden. Diese Meinung wird von Fun- als auch Pro-Gamern vertreten.

Am Anfang sahen einige diesen Punkt als falsch an, nun hat es sich wohl geändert... ^^


Hatte z.B. gestern mit KISS0695 so ein nettes Game:
Wir beide und zwei taufrische Anfänger.
Als wir uns ansahen wie und was sie so treiben, kamen uns fast die Tränen (natürlich nur rein symbolisch) .

Ich sagte zu KISS0695: Sorry aber die können wir nicht einfach so überrennen und ließen sich noch etwas aufbauen. Was zwar am Ergebnis nichts änderte aber einfach zu rührend war.
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Gruß AMD-Powered
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  #20  
Alt 10-05-2007, 01:56
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Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
najo, die kurze verzögerung zum blauen tib mit außenposten und raff... das ist zu verkraften.

allerdings darf man bei der obi-taktik mit mbf nicht vergessen, dass das ganze einfach ein schweinegeld kostet & relativ unflexibel ist. evtl sind skorps für das geld die sinnigere investition, zumindest auf maps wo man sich relativ frei bewegen kann...
Wenn der Gegner einmal scoutet und das MBF kommen sieht sollte das eh gelaufen sein - bis das lahme Teil an seinem Bestimmungsort eingetroffen ist, ist es 1000 Tode gestorben
Von daher seh ich den Versuch als absolut legitim an.
PPL+Def Walk allerdings ist zu easy.
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Zitat:
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  #21  
Alt 10-05-2007, 11:37
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trunk4657 trunk4657 ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Wenn der Gegner einmal scoutet und das MBF kommen sieht sollte das eh gelaufen sein - bis das lahme Teil an seinem Bestimmungsort eingetroffen ist, ist es 1000 Tode gestorben
Von daher seh ich den Versuch als absolut legitim an.
PPL+Def Walk allerdings ist zu easy.
schon mal ne MBF mit tarnfeld probiert
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  #22  
Alt 10-05-2007, 12:13
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XxAcLxX XxAcLxX ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Wenn der Gegner einmal scoutet und das MBF kommen sieht sollte das eh gelaufen sein - bis das lahme Teil an seinem Bestimmungsort eingetroffen ist, ist es 1000 Tode gestorben
Von daher seh ich den Versuch als absolut legitim an.
PPL+Def Walk allerdings ist zu easy.


was würde ich in dieser situation für eine drohne geben^^
__________________
Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen...


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  #23  
Alt 10-05-2007, 12:17
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Zitat:
Zitat von trunk4657 Beitrag anzeigen
schon mal ne MBF mit tarnfeld probiert
Ähm... und das im early?
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  #24  
Alt 10-05-2007, 15:34
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Wenn du dann schon 10 Obelisken bereit haben willst, wenn du mit deinem MBF ankommst, wirste wohl auch n Tarnfeld haben, oder?o_O
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nur geil...
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  #25  
Alt 10-05-2007, 16:02
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Jegliche Abwehrtürme können Tarneinheiten aufspüren. Von daher ist die MCV-Taktik nicht anwendbar, da man in den meisten Fällen eh nicht um die die Mauer herum kommt. Und wenn man angelangt ist, kann man höchstens mit Ingineuren was am Anfang machen, sollte der Gegner aber nur mal kurz in seine Basis blicken ist es auch schon wieder gelaufen.
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  #26  
Alt 10-05-2007, 16:04
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Jegliche Abwehrtürme? Bist du sicher? Also ich dachte der Watchtower kann das nicht. Kann mich aber auch irren. Wenn jemand dazu antwortgeben könnte wäre das noch sehr nützlich
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  #27  
Alt 10-05-2007, 16:33
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MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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man brauch sein mbf überhaupt garkeinen millimeter bewegen, wenn man mehr als 5 kräne hat, dann hat man sich in paar sekunden mit kaftwerken zum gegnergebaut.. und die obelisken hat man ja schon bereit wenn man sich vorbaut um den überraschungseffekt zu erzielen!
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  #28  
Alt 10-05-2007, 17:02
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trunk4657 trunk4657 ist offline
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Zitat:
Zitat von Tyranos Beitrag anzeigen
Jegliche Abwehrtürme? Bist du sicher? Also ich dachte der Watchtower kann das nicht. Kann mich aber auch irren. Wenn jemand dazu antwortgeben könnte wäre das noch sehr nützlich
der hat nen shice kurzen radius...
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  #29  
Alt 10-05-2007, 17:34
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Imperator2111 Imperator2111 ist offline
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Ihr redet immer so, als ob jeder innerhalb von 3minuten genug credits gesammelt hat um 5 baukräne zu besitzen, damit er nonstop kraftwerke und türme bauen kann o.O Und bis man die Technologie hat um Obelisken bzw. Schallemitter zu bauen dauert es schon locker mal 2min. Davon abgesehn das es einen höheren Creditaufwand als 20.000 hat. In der Zeit ist man doch schon längst, mit Panzern oder mit Shadowteams gerusht worden. Ich hab schon oft versucht so schnellst wie möglich an die Türme zu bekommen, meine Bestzeit war glaub ich über 2 Minuten, aber meine Bestzeit im Panzerrush liegt bei 1min 30 mit mindestens 4 Stück und anschließendem dauerhaften Nachschub.

Also pienst bitte net so rum, das welche mit Towern rushen, das ist in WC3 genauso gängige Taktik, die seine Nachteile hat!

Finde die Bauzeiten und das Tiberiumraffinieren genau richtig, so wie es eingestellt ist.
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  #30  
Alt 14-05-2007, 07:12
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Genau denn kommt der Gegner einmal an genügend Kraftwerke ran isses aus mit den obis und somit dann auch mit der Partie
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