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  #1  
Alt 18-02-2008, 20:44
Benutzerbild von RoteZora
RoteZora RoteZora ist offline
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Kooperation bei der Kampagne?

Keine Ahnung, ob das hier schon irgendwo in einem Thread steht.
Habe gerade das Interview-Video mit Chriss Corry, das in der PCGames ist
angesehen.

Das ist was, was ich mir wirklich gewünscht habe, die Kampagne
mit anderen gemeinsam zu erleben. Natürlich kann man die Kampagne
wohl auch allein durchstehen, dann bekommt man halt Computer-Generäle
an die Seite gestellt.

AR3 soll das erste Spiel sein, bei dem dies möglich ist.
Ich finde diese Option sehr gut.
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Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe.
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  #2  
Alt 18-02-2008, 20:45
Benutzerbild von SailedAway
SailedAway SailedAway ist offline
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ja steht hier schon in einen thread mit drin. finde diese option auch sehr gut
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  #3  
Alt 18-02-2008, 20:54
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
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ähnliches, nur nicht 'so' gut war bei RA2 ja auch schon... ich hoffe auf eine wirklich gute Kampagne zum online zocken
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  #4  
Alt 18-02-2008, 20:56
Benutzerbild von RoteZora
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Fragt sich nur, für wie viele Leute das ist und ob man immer mit den gleichen Leuten spielen muss oder auch mal wechseln (heut mit Gersi, morgen mit Charles und übermorgen mit PC-Generälen)
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  #5  
Alt 18-02-2008, 20:59
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SailedAway SailedAway ist offline
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auch wenn einmal charles immer charles richtig wäre, denke ich, dass es eine lobby geben wird und man es quasi mit jeden geht
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  #6  
Alt 18-02-2008, 21:01
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RoteZora RoteZora ist offline
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Dann müsste man aber Teile der Kampagne auch wiederholen können, ähnlich
wie man das bei Diablo 2 auch machen kann. D. h. man geht in der Geschichte zurück und macht das noch mal....

oder man sitzt in der Lobby und wartet, dass jemand kommt, der genauso weit ist wie man selber.
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  #7  
Alt 18-02-2008, 21:04
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SailedAway SailedAway ist offline
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joa wäre durchaus möglich, oder es wird direkt vorsortiert, so dass man nur in eine lobby mit leuten kommt die in der selben mission sind
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  #8  
Alt 18-02-2008, 22:49
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Na ja World in Conflict war da ja schon recht ähnlich, da man da fast immer CPU Kameraden hatte, aber n richtiger Coop wird mal was neues.
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  #9  
Alt 19-02-2008, 00:55
Benutzerbild von Sven
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So wie ich das bis jetzt verstanden habe ist es die gesamte Kampagne, die sich kooperativ spielen lässt.
Wäre ein nettes Konzept das es für den reinen Singleplayer erlaubt sich, gemäß der eigenen Strategie, einen 'General' an die Seite zu stellen der das Vorgehen nach seiner 'Vorgabe' unterstützt.

Spielt man mit einem Partner die Kampagne eröffnet das dann noch weitere Möglichkeiten da man sich direkt absprechen und so flexibel reagieren kann.

Doppelter Anreiz für SP, wenn dann noch ein guter MP hinzukommt ist das kaum zu toppen - was den Wiederspiel-Faktor angeht.

Wenn das so zutrifft hoffe ich nur, dass das Hauptaugenmerk auf der Beseitigung der Löcher liegt.
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Zitat:
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  #10  
Alt 11-03-2008, 17:19
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Dazu habe ich gerade noch diese Aussage gefunden.
Zitat:
Sie können die Missionen also wahlweise alleine, mit einem Freund oder mit der Hilfe eines KI gesteuerten Verbündeten bestreiten. Jede Fraktion verfügt über bis zu drei Co-Kommandanten, auf die Sie online und offline zurückgreifen können. Allerdings müssen Sie bedenken, dass ein eingesetzter Co-Kommandant den Feind unterstützt, sobald Sie in der Kampagne die gegnerische Seite spielen.
Quelle: PC Games

Das mit der Feindunterstützung war mir neu.
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  #11  
Alt 11-03-2008, 17:27
Benutzerbild von Sven
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Mit dem was die PC Games schreibt sollte man allerdings recht vorsichtig sein. Die haben schon viele Falschmeldungen gebracht.
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Zitat:
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  #12  
Alt 11-03-2008, 17:35
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Naja, das mag sein oder auch nicht. Aufjedenfall denke ich dass es doch relativ egal ist, oder?
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  #13  
Alt 11-03-2008, 19:49
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ich fänd es auf jeden fall mal ein geniales feature. coop-modi sind sowieso ein viel zu vernachlässigtes potential. sei es nun bei shootern (ich erinnere an den versprochenen coop-mode für crysis) oder bei strategiespielen (hier der bei wc3 leider fallengelassene team-melee-modus aus starcraft, der zwar etwas anders geartet, aber äußerst spaßig war)

ich bin auf die umsetzung sehr gespannt, grade wo ich eh ein freund des kurzweiligen, gemeinschaftlichen ki-verdreschens bin. die kampagne zusammen durchspielen klingt reizvoll.
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  #14  
Alt 12-03-2008, 16:12
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Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
grade wo ich eh ein freund des kurzweiligen, gemeinschaftlichen ki-verdreschens bin. die kampagne zusammen durchspielen klingt reizvoll.
Darauf freue ich mich auch schon.
Wobei wohl auch ein Test anstehen wird, ob die Partner KI sich gegen einen selbst wendet.
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  #15  
Alt 12-03-2008, 16:50
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Zitat:
...Allerdings müssen Sie bedenken, dass ein eingesetzter Co-Kommandant den Feind unterstützt, sobald Sie in der Kampagne die gegnerische Seite spielen.
Das verstehe ich irgendwie nicht ganz.

Heisst das, wenn man das Spiel mit Fraktion X durch hat und die Kampagne mit der nächsten Fraktion Y startet, dann ist der KI-Co-Kommandant dann auf der anderen Seite?
Oder verstehe ich da was falsch?

Ich meine, das ist ja sowieso klar, dass man dann mit einem neuen Co-Kommandanten spielt. Also ich verstehe jetzt nicht, wieso man das extra noch erwähnen muss?
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  #16  
Alt 12-03-2008, 16:56
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Germane45 Germane45 ist offline
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Ich würde das z.B. so interpretieren.............

Du spielst GDI.
Dein Ingi nimmt aber die gegnerische Nod Waffenfabrik z.B. ein.
Dein Ki Partner sieht allerdings nur Nod, und haut auch auf deine Einheiten drauf.

Das festzustellen wäre schon interessant.
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  #17  
Alt 12-03-2008, 16:57
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
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Ich denke man kann den in verschiedenen Stärken auswählen. Spielt man mit zusammen mit einem schwachen General, so hat beim beim "Rückspiel" auch einen schwachen Gegner. Und umgekehrt natürlich.
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