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  #151  
Alt 30-08-2001, 23:00
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@agent

sorry das meinen wut nun dich getroffen hat
ganz erlich
hät nen andere sich zuerst darüber beschert hät ich den angmault

zudem hab ich auch nicht gesagt das du nen Newbie bist
mir passieren auch fehler

aber ich geh nicht gleich davon aus
wenns einmal nicht klappt, klappt es garnicht
und die Taktik klappt wenn mans richtig anpackt


PS: stimmt apok
AKWs sind super krass wenn man die vor die base stellt und
nen allie das im nahkampf pallt machen will
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  #152  
Alt 30-08-2001, 23:00
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Sulti zu deiner aufstellung würde ich Mirage mit Prismas nehmen die Prismas schiessen nämlich weiter....
Und m1a22 tiere haben SEHR wohl aufn Schlachtfeld was verloren bin nämlich Russe
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  #153  
Alt 30-08-2001, 23:05
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hmm die prismas haben aber schlechte karten wenn du da die yuris und drohnen geschickt einsetzt.. dann hast du schwups n paar prismas als gegner..

und die mirage kannst du da auch nicht vor die prismas stellen da diese dann als erstes übernommen werden und dir deine schönen kleinen prismas killen... das is ne scheiss aufstellung sulti *gg* las die yuris weg und die is knackbar...

Geändert von Apokus (30-08-2001 um 23:09 Uhr).
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  #154  
Alt 30-08-2001, 23:09
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oder yuri innen Flakbmt und volle kraft davor donnern lassen

wenne so viele yuries wie prisma da hast kommt das ziemlich krass


muss ich aber von abraten da keinen 100% chance besteht
weil mir schon mal die einheiten im Flakbmt draufgegangen sind bevor die draussen waren


komisch ist das manchmal
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  #155  
Alt 30-08-2001, 23:13
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Komisch?? Nein, seltsahm!
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  #156  
Alt 31-08-2001, 00:28
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@ Gersu:
Ok sagen wir mal 15 Apos, 10 Yuri's, 10 Terrordrohnen und 6 Flaklaster sind 40250 Tacken(Mit Klonstätte).

Dafür bekomme ich als Allie 16 Prismapanzer, 18 Miaragepanzer und 5 IBF's. Jetzt stelle ich die Prismapanzer knap die Mirages.



Wenn sich diese Masen gegenüberstehen würde ein Allie niemals angreifen. Ich fahr jetzt stück für stück vor und da ich dich in die Enge treibe musst du und an den Mirages kommste net vorbei und an den die Prismas kommst du nicht mal ran.
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  #157  
Alt 31-08-2001, 00:43
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ich muss an die Prismas nicht ran entweder freuen sich die Drohnen... oder die Yuri's catchen deine Mirages und deine Armee schaltet sich gegenseitig aus
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  #158  
Alt 31-08-2001, 00:45
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Nene die YSuris werden von den Prismas und von den Mirages gekillt. Und hast du schon mal einen haufen Drohnen auf nen Haufen Mirages zu tappeln lassen? Hehe von den Drohnen kommt nix durch
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  #159  
Alt 31-08-2001, 00:53
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leg dich nicht mitm sulti an

der weis noch viel mehr als ich von was er redet

glaub ich zumindest wenn sich der stand vom letzten mal nicht verändert hat
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  #160  
Alt 31-08-2001, 01:15
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nein ccdx ... hat sich nicht
ich weis, was passieren: dir Mirages und Prismas sind mit ihnen vollauf beschäftigt, sodass Yuri seinen Job machen kann
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  #161  
Alt 31-08-2001, 01:19
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Eben nicht. Die Prismastrahlen prallen von den Apos ab und deine Yuris sind im Arsch
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  #162  
Alt 31-08-2001, 01:23
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hmm wiso apoks ? er redete von drohnen auf die mirage und prismas... damit sind die erstmal beschäftig... und da die yuris so ne grosse reichweite haben finde ich sie unfair und will das sie zu billig sind denn als ally kannste nix dagegen machen wenn se gut verteidigt werden

@N.C na errinert dich das nich an irgendein post
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  #163  
Alt 31-08-2001, 01:28
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ja

und die apoks sind viel zu schnell
das geht doch nicht
die könnten ja beinahe ihr ziel ereichen
das muss man ändern


so spass beiseite
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  #164  
Alt 31-08-2001, 01:30
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Nene - versuch das als Russe mal auf die Reihe zu bekommen. Wo drauf willst du denn die Drohen schicken? Auf die Mirages? Wenn die mal sichtbar werden und dann wieder nicht verwirrt das die Drohnen total. Glaub mir das beste Mittel gegen Drohen sind Mirages.
Zu den Yuris: Tja dann musst du mit strg jeden Yuri einzeln auf die Mirages schicken und bis die da sind haben sie schon die Prismas gekillt.
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  #165  
Alt 31-08-2001, 01:48
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ohh... ich muss garnicht [strg] drücken... und den Drohnen geb ich kein direktes Ziel! es reicht, wenn die Mirages darauf schiessen... dadurch sichtbar werden und Yuri sie sich an aneignet
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  #166  
Alt 31-08-2001, 01:54
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Ich Wiederhole: Die Yuri's kommen nicht mal in die Reichweite von den Tanks, da die Prismapanzer eine arschweite Reichweite haben. Da die Spinnen sehr schnell sind werden sie zuerst abgeschossen. Erst dann kommen die Apos und Yuris, die etwa gleich schnell sind. Nun ist es egal worauf die Prosma's schießen, denn die Yuri's werden so oder so getroffen, von den direkten Strahlen der Prisma's, oder von denen die Abprallen.
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  #167  
Alt 31-08-2001, 03:32
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@agent... du die yuris haben fast die gleiche range... und wenn du mit den prismas draufballern willst musst du sie vor die mirage stellen... und dann sind die mirage nicht mehr so effektiv gegen die drohnen... und das is gerade getestet worden
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  #168  
Alt 31-08-2001, 06:53
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das schojn nur hat er geschroieben ob nun von den strahlen direkt oder von denen die apprallen und dann kukt der Yuri dumm
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  #169  
Alt 31-08-2001, 08:03
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Warum trefft Ihr (beispielsweise der Agent und gersultan) Euch nicht mal zu einem fun-Match und probiert genau diese Aufstellung aus ? gersultan baut seine Apos, Yuris und Drohnen auf und Agent_Smith baut für die gleiche Kohle das, was er will. Hat zwar in dem Moment nichts mit einem realistischen Spielablauf zu tun, da es konstruiert ist, aber man kann sehen, wer Recht hat.

Und dann postet das doch mal hier.
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  #170  
Alt 31-08-2001, 09:01
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@nodmot

es geht hier um die sache ansich
das einige glauben (ich nen keine namen)
Miragepanzer sind die ober miese einheit und mit Prisman zusammen

"unauhaltbar für einen Sovjet spieler"

oder

"unangreifbar für nen Sovjet"
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  #171  
Alt 31-08-2001, 10:34
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NodMot NodMot ist offline
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Zitat:
es geht hier um die sache ansich
das einige glauben (ich nen keine namen)
Miragepanzer sind die ober miese einheit und mit Prisman zusammen

"unauhaltbar für einen Sovjet spieler"

oder

"unangreifbar für nen Sovjet"
Ööööööhm ??

Habe ich etwas anderes behauptet ?

Aber gersultan hat irgendwann geschrieben, daß man die Sache auch umdrehen könnte und welcher Allierte gegen seinen Vorschlag durchkommt.
Und da Agent_Smith meint, er käme mit Prismas und Mirages da durch und gersultan das bezweifelt, spricht doch nichts gegen meinen Vorschlag, oder ?
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  #172  
Alt 31-08-2001, 12:45
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Grrrr

bin mir sicher, dass die apocs, die drohnen und die chance gegen mirage und die prisms ham...wenn beide das gleiche kapital haben...und desos auf keinen fall!!!
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  #173  
Alt 31-08-2001, 13:03
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gersultan gersultan ist offline
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Der Punkt war doch einfach: es wurde schlicht weg behauptet, dass man als Russe eine Verteidigung aus Mirages, PP und Rockys nicht durchbrechen kann. Trotz ziemlich genauer Anleitung wollten es nur wenige glauben. Daher habe ich gesagt, was macht ihr, wenn der Russe sich stur hinstellt?

Das ist auch der Haken bei Agent. Er geht wieder davon aus, dass der Russe kommt... nein... der Allie soll gegen die Russen Verteidigung anrennen...

geht er mit den Mirages zuerst, werden sie von Yuris übernommen... kommt er mit Prismas, hat er es entweder mit Yuris oder mit Drohnen zu tun. Nicht aufgewertete PP's strahlen auch nicht so stark! Und desto weiter das Ziel weg ist, desto weniger Streustrahlen!
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  #174  
Alt 31-08-2001, 14:15
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richtig wenn der Russe auf stur stellt und sich wirklich aufstellt und stehen bleibt ist schicht im Schacht wenn du nur reagierst.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #175  
Alt 31-08-2001, 18:05
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hab mal nachgemessen

also die Yuris haben genau die gleiche reichweite wie die mirage
wenn man nen Yuri losschick ist das so ne 50 50 sache.


aber wenn der alli tasächlich angreifen soll ist der bei desos
auf geschmissen


die machen hier und da immer früh genug nen Feld auf
und laufen dann direkt weiter so das der alli durch die grütze muss wenn er den deso killen will

zudem ist das feld von der reichweite wieder nen stück grösser als nen Mirage schissen kann
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  #176  
Alt 31-08-2001, 18:47
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@ gersu: ja das ist halt der Punkt. Die prismas schießen weiter als alles andere. Nun stelle ich die Prismas natürlich nicht hinter die Mirages, sondern verteil die auch dazwischen und so schießen sie schon auf den Russen, obwohl der Russe nicht schießen kann. Dafür muss er kommen oder aufhauen und bei beidem wird er die Schlacht verlieren.
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  #177  
Alt 31-08-2001, 19:45
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Ganz genau Agent, das ist sie Sache! So kann man die russen echt zum wahnsinn treiben!
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  #178  
Alt 31-08-2001, 20:02
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tja da ist die Schwachstelle aber gersi füg hinten noch 4-5 V3 hin und schon muss er sich bewegen zum beispiel
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  #179  
Alt 31-08-2001, 21:41
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hatte heute mehrere tunergames gegen leute von platz 1000...sie allie ich russe..jedes mal gewonnen....warum?wie?
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  #180  
Alt 31-08-2001, 23:31
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Agent Smith Agent Smith ist offline
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@ earthy:
Tja mache ich als Russe auch so


Tja und das mit den V3's klapt nicht so, da der Allie natürlich noch IBF's dazu stellt. Übrigens sind die Armeen bei den Allies immer größer, da diese die Möglichkeit haben Geld durch Kisten zu erhalten.

Und wenn man sich das ganze mal so anschaut: Selbst wenn der Russe so durchkommt, ist das doch ein riesen Aufwand, oder nicht? Der Allie bleibt nur stehen und der Russe muss koordinieren wie wild...
Aber mit dem Belagerungshubschrauber kann man ja nun den Allie zum Wahnsinn treiben
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