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  #61  
Alt 09-10-2001, 15:54
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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  #62  
Alt 10-10-2001, 14:31
Naos Naos ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von KõSh:
und, weisst du jetzt, was alt+k bedeutet?

Edit:

ups, sorry, eigenartiges doppelpost...4 min später?.confused:



[ 09. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD]Darkwolf ]
[/quote]

JA Darkwolf hat es ja zuvor hier gesagt was es heist (kein Kommentar). Ich wollte nur wissen woher das kommt. Dachte es sei irgendein Shortcut oder eine Abkürzung wie LOL im chat oder so, aber dem war nich so.

Naja, jetzt seit dem ich im chat war weiss ich auch nicht mehr. Alt+k heisst halt kein Kommentar - fertig. Aber woher das kommt ............ kein Plan! Mir jetzt eigentlich auch egal.

[ 10. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
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  #63  
Alt 10-10-2001, 22:24
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Question

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
ja, das Beispiel geht aber auch mit anderen Einheiten, z.B: einem Ing und einem GI: der Ing schadet deinem Turm nicht, aber der GI kann ihn plätten, wenn der Turm nur INGs kontrolliert - wenn der Turm GIs kontrolliert kommt aber kein ING da durch...so wirklich subjektivi st das nicht...


hehe, Terrordrohnen währen dagegen schon eher effektiv
[/quote]

Nochmal zu der Diskussion:
Kann mal jemand der die Warez hat(ham ja einige wie zu lesen ist(ich will keinen verurteilen)) sagen ,wie es denn nun ist?
Ich tippe immer noch auf die ersten 3 Einheiten.
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  #64  
Alt 10-10-2001, 22:41
K2Delüx K2Delüx ist offline
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Ich finde sehr stark das die Russen absolut im Nachteil sind gegen yuri da ist Amerika schon viel besser dabei mit dem Prisma Panzer, weil er schön weit Schiessen kann. Das kannste mit dem appo vergessen. Wer gut mit Yuri Spielen wird kommt gut klar würde ich sagen.
Dabei fand ich Irak so geil,nicht nur zum Rushen.Echt schade irgentwie
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  #65  
Alt 11-10-2001, 15:49
Naos Naos ist offline
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Also ich finde die Yuri Einheiten Grafik-mässig nicht so schön. Besonderst das Ufo - pfui! Ansonsten passt die Yuri Grafik irgendwie nicht zum Rest. Die Einheiten des Yuris können sich auf jeden Fall sehen lassen. Hab es noch nicht intensiv getestet, da ich nach einem kurzen "Anzock" doch wieder RA2 gespielt habe. Ich werds heute Abend nochmal richtig Netzwerkmässig mit dem Kollegen testen und dir einen kleinen Bericht als mail schicken oder so.

Will hier keinen Vorweg genommenen Testbericht öffentlich posten - denn dass Spiel gibtz ja noch garnicht !!
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  #66  
Alt 11-10-2001, 21:29
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von K2Delüx:
Ich finde sehr stark das die Russen absolut im Nachteil sind gegen yuri da ist Amerika schon viel besser dabei mit dem Prisma Panzer, weil er schön weit Schiessen kann. Das kannste mit dem appo vergessen. Wer gut mit Yuri Spielen wird kommt gut klar würde ich sagen.
Dabei fand ich Irak so geil,nicht nur zum Rushen.Echt schade irgentwie
[/quote]

Also ich finde nicht, dass Russen so sehr im Nachteil sind. Mit Desolatoren kannst dem Yuri den Geldhahn komplett zudrehen, wenn du dich einigermaßen geschickt anstellst. Außerdem haben die V3 extrem erhöhte Reichweite. Und Boris natürlich! Hat man den auf Elite, kommen beim Luftschlag sogar 4(!!!) MIGs, die plätten garantiert jedes Gebäude!
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  #67  
Alt 12-10-2001, 07:31
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wir sollten erstmal bis zum release abwarten, bis wir behaupten, eine seite wurde bevorzugt, die andere nicht... sehe es genauso wie pj
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Zitat:
Zitat von gersultan
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Zitat:
Zitat von devil
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  #68  
Alt 12-10-2001, 14:55
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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also, ich komme grade von einer 3-Tage-RA2-LAN, und ich muss sagen, im KAMPF sind die Russen haushochüberlegen...der Prisma ist zwar was feines, aber jedem ordentlichen PANZER im direktvergleich total unterlegen und deshalb auch gut abzuwehren...

das WIRKLICHE Nachteil der Russen liegt in der mangelnden Aufklärung, d.h. man muss Einheiten rumschicken, wenn man was sehen will, wogegen der Alli a) tarnen kann und b) mit seinem SpySat alles sehen...
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  #69  
Alt 12-10-2001, 16:21
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Aber eine Mirage & Prisma Kreuzung ist tötlich für jeden russen würde ich sagen. Bei jedem Spiel das ein bischen länger geht und der Allie Zeit zum techen hat, hat der Russe schlechte Karten.

Meine Meinung!

@Darkwolf: Was macht der Beitrag eigentlich im Yuri Forum???

[ 12. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
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  #70  
Alt 12-10-2001, 18:48
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klar, 1 rhino gegen jeden allie panzer= niederlage des alliepanzers...

ABER: die mischung machts, wenn der allie ordentlich mischt, siehts für den russen kagge aus, besonders der prisma ist echt fies, aber auch der mirage im nahkampf...
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Zitat:
Zitat von gersultan
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Zitat:
Zitat von devil
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  #71  
Alt 12-10-2001, 19:02
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Und das Problem der Russen mit der Aufklärung wurde dank Spionageflugzeug auch behoben.
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  #72  
Alt 13-10-2001, 10:54
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Trotzdem im Gefecht werden die Russen es schwär haben gegen Yuris Seite.Die scheiß Türme von ihm womit er deine Panzer einnehmen kann und dieser andere Panzer von ihm womit er 3-4 Panzer von dir einnehmen kann das ist zu schwer .Die Apokalypse-Panzer haben leider keine große Reichweite das ist der hacken.Und stellt euch mal vor der Apo ist schon ein Eliteeapo den kannst du dann Vergessen.Da biste mit den Alies echt besser drann.Oder mann spielt mit Yuri
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  #73  
Alt 13-10-2001, 11:22
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Naos:
Versteh ich nicht:

Mit Flat : LOD
Ohne Flat : RA2

???

Erklär mal.

[ 07. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
[/quote]

naja, cnc zock ich eben fats nur alleine, und cnc macht mir im sinlge player auch richtig spaß, was ich von lod nich behaupten kann.. kapische?
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  #74  
Alt 13-10-2001, 23:23
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Was geil is is des Psychoradar von Yuri.
Wie satelitenupdate, nur verzögert.
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  #75  
Alt 14-10-2001, 00:47
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Darf ich euch mal was sagen ?

KEINE SEITE HAT IRGENDWELCHE FORTEILE INSGESAMT GESEHEN !

Jede hat seine schwächen, was der Gegner zum Vorteil nutzen kann. Aber jede hat auch seine stärken, was den Gegner alt aussehen lassen kann, wenn er nicht drauf vorbereitet ist, was eventuell kommt, oder auch nicht kommt. Aufklärung ist alles. Wer in einer Dunklen Höhle sitze. Sieht nicht nur nichtmal seine eigene Hand, der sieht auch nicht was draußen vorgeht. In Yr hat nun jede Partei gleichermaßen die Möglichkeit der Aufklärung, durch Spyplane, Psycho Aufklärung, und Sat-Link.

Ich hab von den Einheiten den Eindruck, das das ganze sehr gut nach dem "schnick-schnack-schnuck" prnzip aufgebaut ist,.. und natürlich gibt es auch hier einige brunnen

Rushen ist übrigens bei Yuris Revenge zwar keine Sache der unmöglichkeit, es kommt nur auf eine gute Aufstellung und Zusammensetzung von vielen verschiedenen Einheiten an. Wer 100 prisma panzer baut, und damit boom boom machen will, der hat zb bei Yuri die arschkarte gezogen,. auf hundert prismapanzer fallen etwa 33 masterminds,.. diese zahl wird aber noch gedrückt, da die eingenommenen panzer die einfallenden horden auch dezimieren werden, .. und schon hat man das geld für seine tanks ausm fenster gejagt.
Diese Zahlen sind nur Beispiele.

Jede Partei hat ein Gebäude, mit dem es die Produktivität verbessern kann.

Erzreiniger - Industrie Fabrik - Klonstätten

Jedes Land kann sich gut gegen Luftangriffe wehren. Und auch wenn Yuri nur eine Seeeinheit hat, die aber mit allen Wassern gewaschen ist, ob torpedos oder Raketen. Auch auf der See ist keiner überlegen.

Die Superwaffen von Yuri (Genetic Mutator - Psychic Dominator) sind nicht übertrieben stark.. der PD ist etwa so verherrerisch wie eine atombombe, .. und ist sicher nicht so erschreckend wie im intro (ich kontrolliere jetzt die ganze welt). Der GN ist praktisch um Einhéitennachschub zu bekommen,.. dumm für den gegner ist, wenn er seine basis mit infanterie zupflastert,... anderer seits wird dieser das schnell merken, und die infanterie streuen.

so.. mehr hab ich im moment nix zu sagen.. außer... meckert nicht über das balancing,.. das ist gut, und westwood hat alle einstellungen sicher gründlich bedacht.
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  #76  
Alt 14-10-2001, 02:54
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von OLDI:
Jede Partei hat ein Gebäude, mit dem es die Produktivität verbessern kann.

Erzreiniger - Industrie Fabrik - Klonstätten
[/quote]

Bei Yuri isses nicht nur die Klonstätte, sondern auch der Grinder.
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  #77  
Alt 14-10-2001, 13:34
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Was kann der Grinder eigentlich?
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  #78  
Alt 14-10-2001, 13:37
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Yuri Prime kann nur einmal gebaut werden und is mit 2000 Recht billig.
Kaum Hitpoints, den zerlegt der GI mit 3 Salven. Gatlingtank is nur gegen Einheiten mit vielen Hitpoints (Apoks) angebracht.
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  #79  
Alt 14-10-2001, 14:57
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Der Gatling Tank ist nicht umsonst billiger als der Lasher,.. der ist nicht gut gepanzert, und auf Stufe 1 und 2 ziemlich lau.
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  #80  
Alt 14-10-2001, 16:53
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Find ihn auch zur Flugabwehr recht praktisch.
Battle Fortress is mit de neuen GI`s richtig lustig.
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  #81  
Alt 14-10-2001, 17:18
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Ui ja, Battle Fortress kann fies sein. Füllt die mal mit Chronos!

Aber die Guardian GIs sind genial! Mit 4 bis 6 davon kann man schon ordentlich Schaden anrichten... und wenn sie erst Elite sind!
Sammlerkilling leichtgemacht
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  #82  
Alt 14-10-2001, 18:12
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Was kann der Grinder eigentlich? [/quote]

DEr Grinder kann Fahrzeuge zerstören und man kriegt das volle geld zurück
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  #83  
Alt 14-10-2001, 18:24
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Noch was: Es gibt eine Waffe, die is als so in Blaues Netz dargestellt. YurisSeite
Was bewirkt die und wie wendet man die an?
Bei mir geht das nur, wenn ichs auf eigne Gebaude anwende.
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  #84  
Alt 14-10-2001, 18:25
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Jep, damit kann man EInheiten verkaufen. Funzt übrigends uach mit Infanterie.
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  #85  
Alt 14-10-2001, 19:45
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Bubba Bubba ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Noch was: Es gibt eine Waffe, die is als so in Blaues Netz dargestellt. YurisSeite
Was bewirkt die und wie wendet man die an?
Bei mir geht das nur, wenn ichs auf eigne Gebaude anwende.
[/quote]

Das ist der Schutzschild. Den hat jede Partei.
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  #86  
Alt 14-10-2001, 19:47
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Christopher:
DEr Grinder kann Fahrzeuge zerstören und man kriegt das volle geld zurück[/quote]


Is ja fett!!
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  #87  
Alt 15-10-2001, 18:36
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Bubba:
Das ist der Schutzschild. Den hat jede Partei.[/quote]

Der Schutzschild beschützt afaik deine zu beschützenden Gebäude ca. 1 Minute vor Superwaffen.
Ich weiß allerdings nicht obs stimmt, das können dir andere besser erklären.
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  #88  
Alt 16-10-2001, 20:26
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Also das "Force Shield" Schützt deine Gebeude vor Superwaffen wer ziehmlich weit auseinanderbaut bei den ist das zihmlich nutzlos auser vieleicht um seine Waffenfabrik zu Retten. Ansonsten kann man auf engen Raum so ziehmlich 5-10 Gebeude schützen wärend das Shield aktiviert wird die ganze Energie der Kraftwerke benötigt und man hatt kritisches Energieniweau auch noch 1 min nach dem das shield weg ist.
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  #89  
Alt 17-10-2001, 12:01
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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hört sich an sich ganz sinnvoll an - schützt das nur vor Superwaffen, oder auch vor anderen Schäden?
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  #90  
Alt 17-10-2001, 12:18
NEMESISxnc NEMESISxnc ist offline
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Naja also ich hoffe mal das Shild hilft nur gegen SW, ansonsten wäre das Ganze irgendwie shit. Denn wenn das Ding gegen normale Angriffe schützt, artet das wieder in solche Massenüberrennungen aus ---&gt; zuck,zuck,zuck
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