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  #31  
Alt 06-12-2003, 00:21
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bezirksbefruchter

 
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danach ahben wir dann auf heck gewonnen
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  #32  
Alt 06-12-2003, 01:04
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Zitat:
Original geschrieben von PaniChriZ
marco wolln wir uns oktron1st und oktron2nd nennen? dann spielen oktron1st und oktron2nd vs gkc5th und gkc9th lol
najo im ernst finde die heimlichtuerei albern
und euer schauspiel gestern.... damit alle lachen können :
mafi kommt lobby @ xwis und tut so als ob er gkc5th ausversehen mav nennt
mav der ja eigentlich italy war also gkc5th halt schreit rum was mafi einfällt ihn bein namen zu nennen wie dumm er sei usw... dann ham die sich 2 min schein gestritten
war schon funny vielleicht könntet ihr das heute nochmal wiederholen? will wieder so gut lachen können
Lustig? Ich finde net
Jeder Clan hat seine Taktik und wenn du dich über usnere lustig machst, machst du dich über gkc lustig also überleg besser was du sagst
Un wenn ich dann auf einmal hör ohne das ich mich veratten hät das ich gkc5th bin stellt mcih die frage! Ware da kein ipcheck am gange?

Also ehrlich, nur Tom und die gkc Member wussten davon und alle reden mich dann direckt mit italy an? hat das net den sinn des Fund verfehlt?
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  #33  
Alt 06-12-2003, 05:17
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Falsch

Aber ich denke die Sache ist gegessen und weiter gehts mit den nächsten Spielen
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  #34  
Alt 06-12-2003, 05:54
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Trotzem sollte ne Regelung für die Zukunft gefunden werden !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #35  
Alt 06-12-2003, 17:44
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PaniChriZ PaniChriZ ist offline
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nein ihr habt zu offensichtlich gestritten und da ich 1und 1 zusammenzählen kann wusste ich dass es 100% nicht mavbs ist der da schreit warum mafi ihn beim namen nennt und somit das geheimnis verrät.
im übrigen kenne ich mavbs gut genug um seine art kennen zu können und du bist halt nicht mavbs
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  #36  
Alt 06-12-2003, 23:33
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Ok Panic, das du es wusstest ist schön
Das Thema ist gegessen
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  #37  
Alt 14-12-2003, 20:10
Benutzerbild von aD4rkB0rg
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Heutiges Spiel !

1 vs 1 Map frontal OKTRON vs DSD

Spieler PanichriZ und Gatling08

inoffizieller Beo: Earthmen

OKTRON gewann laut Beo und weil Gat durch sein Verschulden D/C bekamm !

Rematch gibt es nicht mehr ! Meiner Meinung ist es ein Spiel Lost by D/C wie im Clangame !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #38  
Alt 14-12-2003, 20:40
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Es gab aber ein Rematch
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bratz
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  #39  
Alt 14-12-2003, 21:07
Benutzerbild von MyersGer
MyersGer MyersGer ist offline
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in dem dann der andere abgeschissen ist

(oder seh ich das falsch)

geht doch hierrum:
http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=41825

??
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C3H6O Aceton

Burning squirrel

Und nicht vergessen:
Dieser Beitrag hat Superkuh-Kräfte!
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  #40  
Alt 14-12-2003, 21:11
gatling08 gatling08 ist offline
Basishausmeister

 
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vollkommen richtig
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bratz
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  #41  
Alt 15-12-2003, 11:46
Benutzerbild von Merlin
Merlin Merlin ist offline
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Yuris Leibwache

 
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Wieso kann man nicht die Regelung treffen, so ähnlich wie in WOL?


Wenn einer fliegt, muss der Rest weiterspielen.

bei 1vs1: Verlierer = der Flieger
bei 2vs2: Wenn man weiterspielen kann (Host hat kein DC), muss eben einer gegen 2 spielen
bei 3vs3: Wenn man weiterspielen kann (Host hat kein DC), müssen eben 2 gegen 3 spielen.

Sieger ist immer das Team, wo mindestens einer überlebt!

Der Beo sollte immer das Spiel öffnen. Wenn er DC bekommt, wird neu gestartet!
__________________

Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #42  
Alt 15-12-2003, 16:54
Benutzerbild von topact
topact topact ist offline
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hallo zusammen.............

Ich denke es ist an der Zeit auch 1,2 Sätze zu diesem Thema los zu werden.
Ich verstehe gar nicht warum von offizieller Seite keine 100%ige Regelung getroffen wird. OHNE WENN UND ABER. Hört mir doch auf mit dem Regame hin oder her und wer hatte welchen Vorteil. Als merl und ich noch Clangames in Yuri bestritten haben, gab es bei uns immer eine klare Ansage und Borgi hat sie wie unten perfekt wiedergegeben. Wir hatten auch immer ein paar Wackelkandiadten mit deren Connection. Ja und unser Risiko.


Zitat:
Original geschrieben von aD4rkB0rg
Der Beo sollte nicht entscheiden , da er eventuell parteisch entscheiden könnte !
Grundsätzlich sollte weitergespielt werden , wenn jemand in nem 2 vs 2 oder 3 vs 3 einem die Verbindung abkackt und nicht der andere noch abhauen , da das in meinen Augen eine Kapitulation ist ! Wenn jemand weiss , wie ItaliTanX , daß er ne scheiss conection hat und dann auch noch spielt , setzt er wissentlich ein lose by D/C aufs Spiel !



Zitat:
Original geschrieben von Junker
Eine Einheitslösung bei einem solchem Fall kann es nicht geben. Denk mal, dass diejenigen, bei denen das immer wieder passiert mit dem Verbindungsverlust, zu einer Lösung kommen müssen und nicht die gesamte Liga mit noch mehr solcher Probleme aufhalten. Junker
DOCH es geht schau Merlins Vorschlag an.


Also bisher macht doch jedem Clan die RCW-Geschichte riesigen Spass und das auf lange Sicht da doch jeder Clanspieler motiviert ist. Also sollten klare Ansagen kommen. Oder ist dies beabsichtigt um Diskussionsbedarf bei jedem Vorfall zu haben .......sicher nicht also handelt bitte

Ach ja eins noch @KISS0695 ............stimme dir voll zu und daher sollten im Vorfeld solche Streitpunkte erst gar nicht aufkommen.


in diesem Sinne................
__________________
cya cya
Topact


Geändert von topact (15-12-2003 um 17:04 Uhr).
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  #43  
Alt 15-12-2003, 18:19
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Zitat:
Ich verstehe gar nicht warum von offizieller Seite keine 100%ige Regelung getroffen wird. OHNE WENN UND ABER.
Das haben wir bewusst offen gelassen, da wir davon ausgingen, dass es genügend Beos gäbe, die die Spiele beobachten würden (gibt ja momentan noch etwas Chaos unter den Beos) und wie bei der alten Sammy-Liga in solchen Fällen die Entscheidungen treffen, was Sache ist.
Da aber die Spieltermine recht kurzfristig sind, ist der "Job" Beo leider recht unaktraktiv geworden. Die Clans verschieben auch oftmals noch nach der Herausforderung die Uhrzeit oder den Tag selber auch nochmal, so dass der eingeteilte Beo umsonst sich einen Termin freihält. Gabs ne Terminänderung, so ist das meist so kurzfristig, dass kein Beo mehr gefunden werden kann. Einige Herausforderungen kommen auch erst Mitte der Woche, so dass dasselbe Problem auftaucht. Für die Beos ist das alles zu kurzfristig sich auf die Spiele vorzubereiten.
Das zusammen mit dem Grund, dass ich bislang nicht genug Zeit hatte mich mit dem Problem der Beos genau auseinanderzusetzen, bringt eben solche Ergebnisse nach sich wie diese hier. Einfache Kettenreaktion.
Für die Beos muss ein anderes System gefunden werden. Das kann erstmal noch eine Woche oder so dauern.
Wenn ihr schon darüber nachdenkt, wie das Problem zwischen den beiden Clans geregelt werden soll, könnt ihr auch gleich drüber nachdenken, wie man das ursprünglichke Problem mit den Beos lösen kann. Danach lassen sich sicher allgemeine Regelungen, wie von Merlin aufgestellt, einbinden.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (15-12-2003 um 18:21 Uhr).
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