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Alt 23-10-2003, 23:51
exuser exuser ist offline
Tanyas Butler

 
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Beiträge: 379
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So, ich habs mal getestet.
Es funktioniert leider nicht, das mit dem Primary-Secondary-dingens.

Kann ich mithilfe von Turrets mehrere Waffen gleichzeitig feuern lassen ?
Das wäre dann eine Lösung für mein Mag-Problem.

Kann ich irgendwie den Speed der einheiten, die durch den magbeam rangezogen werden, bestimmen ?

Und warum hat Damage beim Magbam 5000 ?!

Kann ich bei einem gebäude ein Turret und eine "normale" Waffe gleichzeitig machen ? WÜrden die Gleichzeitig Schießen ?





Desweiteren:
Danke für die Alternative, werds gleich mal testen ! Allerdings... für meine Verwendungszwecke ist das eher unnütz... ich poste hier mal 2 meiner Anwendungsmöglichkeiten, denn ich weis nicht, wie ich die realisieren soll bzw. kenne keine akzeptablen Alternativen:

1. Alliierter Black Hole Blaster
Superwaffengebäude, das das Prerequisite für ein baubares(Cost=1, Buildtimemultiplier=100000) und auf der ganzen map platzierbares(also eigentlich eine DoomWeapon ) schwarzes Loch ist. Das kann ich irgendwo platzieren, wo es einheiten ansaugt und, wenn die bei der mitte angekommen sind, explodieren. Ich komme hier sogar ohne neue Grafik aus, danke negativem Lighting
Theoretisch soll sich das nicht-angreifbare Blackhole-dingens nach einer weile durch den Cellspread seiner zerstörungswaffe selbst vernichten - praktisch habe ich jedoch festgestellt, dass es selbst gar keinen schaden nimmt...

2. Yuris "Truppenrekrutierungszentrum"
Ein Psychisch aussehendes SW-Gebäude, das mit einer reichweite über die ganze karte erst zufällig einheiten heransaugt und sobald die ankommen, per gedankenkontrolle übernimmt. ein Truppenrekrutierungszentrum eben, nach yuris verständnis jedenfalls

So, ich hoffe, es gibt ein paar alternativen für diese Anwendungen.

Geändert von exuser (23-10-2003 um 23:54 Uhr).
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