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FactionUnit.ini <- Einheit, definieren
Zu eine Einheit gehören: Weapon.ini, Locomotor.ini, eventuell Upgrade.ini, Voice.ini ... vielleicht noch einige andere, komplett durch alle inis habe ich mich auch noch nicht arbeiten können (lerne ja gerade 3d modelling und skinning ![]() CommandButton.ini <- Button definieren damit du sie bauen kannst **UserInterface512.INI <- Icon für den Button definieren CommandSet.ini <- definieren wo der Button gezeigt werden soll (Kaserne, WarFactory usw), !!!Vorsicht!!! mehr als 12 Befehle(Buttons) lösen i.e. aus sorry leider hab ich zZ keine zeit um eine richtiges Tutorial schreiben zu können.
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