#10
|
|||
|
|||
Viel Text und ein Haufen Scheiße! Lächerlichstes Argument:
"Kann der Spieler trotz Bemühen die mit dem primären Spielreiz verbundenen Ziele nicht erreichen, gelingt es ihm also nicht, das Spiel zu kontrollieren, kommt es zu negativ-emotionalen Spielfolgen: Versagensgefühle, Frustration, Wut, Disstress, aggressive Impulse" Ihr Idioten! Verbietet doch Super MArio!Da hab ich auch diese Gefühle! Ist doch paradox wie die Spaßgesellschaft ihr eigenes Werkzeug verbietet. |