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Zitat:
dann sieh dir mal AoM oder war3 an. die ham auch ordentlich lange singleplayermissionen, was ja auch verständlich ist, schlieslich kostet so ne mission zu erstellen kaum zeit. wird ja sogar angepriesen, dass die entwickler den gleichen editor benutzen können wie die späteren spieler, da kann man ja sehen wie schnell so ne karte erstellt ist. vor allem wenn man sich mit dem entsprechenden editor auskennt, und kaum irgendwelche einheiten verändern muss. ich versteh nich so recht woher die idee kommt man müsse den singleplayer ignorieren, bloss um ja alle zeit in den multiplyer zu stecken. Geändert von HamsterDesTodes (18-02-2003 um 14:42 Uhr). |