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#3
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Ich hab was neues herrausgefunden!
Ich habe eine Waffe gemacht, in der CellSpread=10 eingetragen wurde. Es hat auch bis dahin alles wunderbar funktioniert, bis ich jetzt die Werte von CellSpread umgeschrieben habe! Als ich dann CellSpread=20 hatte, ist das Spiel auch abgestürzt! Entweder liegt es daran, dass die Engine Werte über CellSpread=10 nicht anzeigen kann, oder es liegt an folgenden Wert PercentAtMax=.02! HILFE HILFE HILFE! An was kann es liegen? |