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jo, renegade was sonst...
Gmax hab ich aber der ist nicht sehr verständlich. Wenn ich da etwas erstelle (eine Fläche z.B.) dann kann ich das mit einer Textur ausrüsten. Danach exportier ich es ins *w3d Format und mit der option Renegade-Terrain. Dann geh ich in LevelEdit und bau es da ein und drück *make*. Dann is es da, aber wenn ich diesen laufmodus anschalte, fall ich da runter !! Es wird also gar nicht als Terrain anerkannt !
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