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  #1  
Alt 22-07-2009, 15:10
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Morgen werden wir mehr wissen!

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  #2  
Alt 22-07-2009, 15:36
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Aber wollen wir das auch?
Für einige wird der Tag sicherlich versaut.
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  #3  
Alt 22-07-2009, 15:44
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Die versauen sich den schon von ganz allein, da reicht ein stubser an ein Steinchen und schon hat man die Lawine.
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  #4  
Alt 22-07-2009, 20:58
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Hio

Morgen werden wir mehr wissen!

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Bei mir sind es noch 2d, 6h bis zum Trailer. Das ist für mich nicht morgen … ;-)
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  #5  
Alt 22-07-2009, 21:00
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Dann bin ich mal auf deine Einschätzung gespannt.
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  #6  
Alt 23-07-2009, 10:19
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Es gab ja hints, dass morgen etwas enthüllt wird, was zumindest einige Die Hard Fand wieder zum Spielkauf anregen dürfte... inkl mir^^.
(Aber da ich es mir sowieso holen werde, nur weil Command & Conquer drauf steht, macht das auch keinen Unterschied... *sogar Uprising hab*...)
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  #7  
Alt 23-07-2009, 11:44
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Ein C&C ohne Tiberium zum abbauen?

Ich meckere auch nicht mehr über den blöden Sammler, aber nehmt mir nicht das Tiberium weg!

Ein Vorredner hat es schon geschrieben, Anno 1404 hat es richtig vorgemacht. Ein Interface was man sich selber zusammenstellen kann, ein Interface das man verschieben kann, ein Interface nach dem Geschmack des Spielers. Lieber gut kopiert als selbst (schlecht) erfunden!
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-=Fly4U=-

"Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!"
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  #8  
Alt 23-07-2009, 22:15
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Bossi Bossi ist offline
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Aber wollen wir das auch?
Für einige wird der Tag sicherlich versaut.
Hio
Es soll auch Menschen geben, die morgens aufstehen , aus dem Febster schauen und feststellen , das es regnet.... shit happens.... Das versaut auch vielen den Tag!

Ja der Trailer ist morgen...aber in USA schon heute @Xerxes

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  #9  
Alt 25-07-2009, 22:11
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Germane45 Germane45 ist offline
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Deine Euphorie kann ich leider nicht teilen.
Bis KW habe ich mir diese im Vorfeld noch versucht, zu bewahren.
Ich habe festgestellt, das die Enttäuschung um so größer sein kann, je mehr man sich freut.
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  #10  
Alt 28-07-2009, 11:41
Kosie Kosie ist offline
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Hmm das die Sammler immer so panne sind ist doch gut. Gehört dazu und gibt einem mehr Strategische Möglichkeiten.

Keine Tiberiumfelder im neuen Teil? Das glaub ich nicht. Da denke ich auch gar nicht nach. Nee... das wäre wirklic Quatsch... nepp nepp nepp. Und wenn doch, gibt es sicherlich einen guten Modder, der das umsetzt und das Spiele ich dann nur x)

Und wenn das wieder so Comichaft gestaltet wird wie AR3, na dann Halleluja... ich war schon immer nicht so richtiger Fan von den AR-Teilen, aber AR3 war ja mal <.<

Aber ich finde Tiberium Wars war echt gut. Spiele es gerne und viel
Und ich hoffe doch, dass man wie bei Tiberium Wars seine Einheiten bisschen selber gestalten kann, wie z.B. Flammenwerfer anbauen oder sowas. Das finde ich echt gut.
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  #11  
Alt 29-07-2009, 00:03
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Xerxes Xerxes ist offline
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Zitat:
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Und wenn das wieder so Comichaft gestaltet wird wie AR3, na dann Halleluja... ich war schon immer nicht so richtiger Fan von den AR-Teilen, aber AR3 war ja mal <.<
Ne, es wurde doch ständig gesagt, dass die Atmosphäre von CnC4 düsterer wird. Da wirds keine Comic-Grafik geben. Auch der Trailer und die bisherigen Screenshots zeigen das.

Ansonsten sprechen die meisten Neuigkeiten tatsächich dafür, dass CnC4 mehr Richtung (Rollenspiel-)Taktik geht – keine Basen, Einheitenlimit. Das Schlägt in die Richtung von Ground Control oder WiC (oder die Homeworld-Reihe – da gab es auch mobile Basen und ein Einheitenlimit :-)).
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  #12  
Alt 01-08-2009, 13:13
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Style: China
So großes Vertrauen ich in EALA habe, so wenig Vertrauen hab ich in den Publisher EA.
Sollte das LA Studio jemals ein exzellentes C&C produzieren, so muss der EA-Konzern erstmal zerfallen sein. Ich sehe durchaus qualifizierte Arbeit die in LA verrichtet wird, mir scheint es aber nun mal so, dass die Konzernleitung jeglichen Innovationsgeist bremst und man doch lieber massentaugliche Games produziert.

Das große Disaster des ganzen Spielemarktes ist ja gerade, dass die ganzen kleineren Entwicklerstudios aufgekauft oder im Griff der Publisher sind, welche wiederum an stabilen und massentauglichen Games interessiert sind und nicht an innovativen Spielen. Witzig ist sogar, dass in den letzten Jahren sogar das Indie-Genre entstanden ist, was in gewisserweise schon fast eine Karikatur auf die Zeiten ist, in denen Entwicklerstudios noch in gewisserweise unabhängig waren.
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