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  #1  
Alt 15-07-2009, 20:19
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Zitat:
Zitat von FiX Beitrag anzeigen
Genau solche Punkte sind mit ein Grund, wieso harte Maßnahmen ergriffen werden. Danke dafür. Such einmal nach einer pirated-Version von Battleforge, ein Spiel, welches ebenfalls auf permanente Onlineverbindungen setzt. Dürfte schwer werden.
PR-technischer Blödsinn.
Piraterie war relativ gesehen früher ein wesentlich größeres Problem als heute.

Was ihr da betreibt ist eine Form der Enteignung.

Geändert von NavcomTCommando (15-07-2009 um 20:30 Uhr).
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  #2  
Alt 15-07-2009, 20:59
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Zitat:
Ob der Server nun permanent Punkt für Punkt von jedem sammelt oder mehrere Punkte auf einmal übermittelt bekommt ist vollkommen irrelevant und meiner Meinung nach nur ein vorgeschobenes Argument gegen Raubkopien!
Ein lokales Sammeln von Daten würde Betrügern und Cheatern Tür und Tor öffnen. In dem Fall halte ich eine Internetverbindung für unerlässlich bzw. es muss eine Trennung zwischen offline und online Account geben.
Aber EA sollte vielleicht langsam echt umdenken. Es ist doch immer nur ein Teufelskreis zwischen Raubkopierer und Publisher. Es gibt einen neuen Kopierschutz, der Kopierschutz wird von irgendwelchen Computercracks umgangen. Es folgt ein neuer Kopierschutz und auch dieser wird umgangen. Die Zahl von Leuten mit raubkopierten Versionen sinken mit neuen Kopierschutzmechanismen nicht sondern steigt eher, denn das Vertrauen der Leute in die Publisher steigt durch undurchsichtige Kopierschutztechniken nicht in Zeiten von Online-Durchsuchung und Bundestrojaner, und manche denken sich dann "Hey wenn die meinen Computer überwachen wollen wenn ich mir eine legale Version kaufe, kann ich mir auch gleich die Raubkopie besorgen und bleibe unüberwacht." Da kann EA so viel in Imagekampagnen stecken wie es will. Den Ruf als böser Großkonzern hat EA einfach weg und bei der derzeitigen Firmenpolitik wird sich auch nichts mehr daran ändern. Mit Vertrauen in die Kunden, vernünftigen Preisen und den verzicht auf undurchsichtige Kopierschutztechniken kann EA es auch so schaffen Erfolg zu haben, wenn nicht sogar noch mehr als vorher, denn Leute die ein für sie sicheres und preislich faires Produkt kaufen können werden es auch tun. Dann wird der Onlinemodus auch wieder reichen um Raubkopien in Grenzen zu halten.
Ich kann EA nur eines Raten. Kehrt zu alten Methoden wie dem guten alten CD-Key zurück und die Leute werden wieder freiwillig zu euren Spielen zurückkehren.
Raubkopien wird es immer geben, so wie es immer Drogenschmuggel und Verstöße gegen das Tempolimit geben wird, aber von EAs Politik hängt es ab ob immer mehr zu den Raubkopien getrieben werden, weil sie EA nicht mehr vertrauen.
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  #3  
Alt 15-07-2009, 21:18
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vor allem kann man solche serververbindungen leicht faken... Sicherheitstechnisch nützt das null.
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  #4  
Alt 15-07-2009, 23:41
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  #5  
Alt 16-07-2009, 01:56
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Wird ja immer doller. Es gab mal Zeiten, so anno 1995, da hat Westwood folgendes in einer FAQ geschrieben:
Zitat:
----------------------------------------------------------------------------
2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers?
----------------------------------------------------------------------------

We have designed the game so that you won't need to buy two separate
copies of the game in order to play with a friend. You can give away
one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to
play the normal game, you'll need both CDs.

The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the
multiplayer aspect of C&C more easily. Although we could have
designed it so that two copies of the game must be purchased in
order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans
right, then they will in turn treat us right.
Heute unvorstellbar! Stattdessen kam SafeDisc und SecuROM. Der ständige Zwang, seine CD/DVD im Laufwerk zu haben, obwohl für das Spiel unerheblich. Es müssen Keys eingegeben werden und Spiele mit dem selben Key vertragen sich nicht im LAN. Dann sogar DRM-Rootkit-Müll bei AR3 mit Online-Authentisierung. Und jetzt ständiger Online-Zwang als toller Ersatz für DRM? Weltfremd ist noch positiv ausgedrückt. Was macht ihr bei EA eigentlich den ganzen Tag? Immer neue Gängeleien für den braven Kunden ausdenken oder was?! Wie wär's mal mit einem Spielerlebnis, wie die pösen pösen Raubkopierer es standardmäßig haben? Unfassbar, dass man heute C&C1 einfach so installieren und spielen kann; ich wette, in 15 Jahren wird das mit AR3 und C&C4 nicht möglich sein.

Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Egal für was die Punkte nun sind, es wäre nichts das sich auch (wenn irgendwann mal online) aktualisieren ließe, wenn einem reinen Offline Gamer erstmal das gebotene nicht mehr reicht, sollte er selbst entscheiden können ob er mal kurz online geht, sein Profil aktualisieren, bekommt die neuen Einheiten, Gebäude etc. und fertig.
Das seh ich genau so. Er muss noch nicht mal online gehen, um neue Fähigkeiten freizuschalten, da lokal die erforderlichen Punkte vorhanden sind. Einzig wenn er an einem anderen System weiterspielt und bereits den erspielten Fortschritt auch dort vorfinden möchte, kann er dann einfach mal online gehen.
Warum also nicht gleich so verfahren, dass wenn eine Verbindung besteht, das Spiel die Profile aktuell hält und wenn nicht -oh snap- dann eben nicht?! Halt bei der nächsten Verbindung, da muss doch keine ständige Online-Pflicht vorgeschrieben werden!

Zitat:
Zitat von Swizzy Beitrag anzeigen
RIP C&C 2002!
QFT.
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  #6  
Alt 16-07-2009, 08:55
plusi plusi ist offline
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Ich habe bereits im cnc-inside Forum eine Petition gegen den geplanten Onlinezwang gestartet.
Gambler von cnc-inside hat sich auch schon zu Wort gemeldet:
Zitat:
Sagen wir mal so, wenn wir sehen, dass genug Leute berechtige und konstruktive Kritik zu diesem Thema äußern, dann werden wir EALA drauf aufmerksam machen
Es wäre schön, wenn Ihr auch auf Eurer Newsseite auf die Petition aufmerksam machen und somit dieses Vorhaben unterstützen könntet.

Die Ausschlaggebenden Gründe für diese Petition, nähere Infos sowie die Petition an sich unter:
http://www.f7c-foren.de/showthread.p...d=1#post822266
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  #7  
Alt 16-07-2009, 14:20
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
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Ich weigere mich ehrlich gesagt eine Petition zu unterschreiben, die nicht nötig wäre wenn die Genies bei EA ein wenig mitdenken würden. Im übrigen möchte ich erwähnen, dass dies hier keine Angriffe gegen FiX oder so sind, immerhin gibt er sich die Mühe und nimmt die Problematik zur Kenntnis, davon abgesehen werden auch ihm die Hände gebunden sein zu allem seine eigene und offene Meinung mitzuteilen - insofern Günter, wird er dir hier drin keine solche antwort geben können .

Die einzig wirkungsvolle Petition heisst: Spiel nicht kaufen und piratieren (dieses Wort is echt genial ). Und trotz Boardregeln und allem zum trotz - Ich würds tun (mit Absicht: würde... ). Ich würd auch nen Server aufsetzen wenn dann paar Wochen später die Serverseitige Software gecrackt im Netz landet - und das alles nur zum trotz.

Ich überlege ja schon stark mir Star Craft 2 nicht zu holen, wegen dem fehlenden LAN Modus - Aber sowas was EA macht, nein danke.
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  #8  
Alt 16-07-2009, 17:13
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FiX FiX ist offline
Tanyas Butler

 
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Wichtig ist auf jeden Fall, dass das Feedback und die Meinungen zu dem gesamten Thema direkt bis ins Studio getragen werden. Ich bin nicht hier um das System auf Teufel komm raus zu vermarkten oder für toll zu verkaufen. Man muss es aber von beiden Seiten sehen - und von beiden Seiten gibt es gewisse vernünftige Argumente. Richtig ist aber, dass die Spieler und somit die Kunden am Ende zufrieden sein müssen, ansonsten geht keine noch so gut durchdachte Rechnung auf.
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There can be no triumph without loss, no victory without suffering, and no freedom without sacrifice.
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