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  #1  
Alt 10-04-2009, 11:29
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Hmmm, das sieht ja eigentlich mal richtig gut an Ich glaube ich muss mir das mal genauer anschauen
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  #2  
Alt 15-05-2009, 16:33
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  #3  
Alt 14-06-2009, 16:07
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Bioshock 2: Multiplayer-Modus enthüllt
Zitat:
Neben einem ausgereiften Singelplayer-Modus soll Bioshock 2 auch einen actionreichen Multiplayerpart bieten. Dafür hat Publisher Take-Two extra das Entwicklerstudio „Digital Extrmes“ engagiert, das schon am Multiplayer-Modus von Unreal Tournament 3 mitarbeitete. Auf der diesjährigen E3 gaben die Entwickler einen ersten Einblick in ihre Arbeit.



Der Multiplayer-Modus von Bioshock 2 soll nicht nur eine einfache Beilage sein, sondern einen eigenständigen Teil des Spiels darstellen. Deshalb wird ihm auch eine eigene Story spendiert: Das Geschehen spielt ein Jahr vor den Ereignissen des ersten Teils und nimmt als Hintergrundhandlung den Bürgerkrieg um die fiktive Unterwasserstadt Rapture. Man selbst schlüpft in die Haut eines Splicers, der im Auftrag der Firma „Sinclair Solutions“ neue Waffen und Plasmide testen soll.


Um so einen Testlauf bzw. eine Multiplayer-Runde zu beginnen, kann man entweder auf ein herkömmliches Startmenü zurückgreifen oder aber sein eigenes Apartment aufsuchen. Jeder Splicer besitzt nämlich eine eigene Wohnung, die zeitgemäß im Stil der 50er-Jahre eingerichtet ist. Hier kann der Spieler seine Ausrüstung, bestehend aus zwei Waffen und zwei Plasmiden, auswählen und per Matchmaking-System einen geeigneten Server finden. Dabei muss er sich zwischen drei Modi entscheiden: Deathmatch, Team-Deathmatch und einer bisher noch namenlose Spielart.


Viele aktuelle Shooter benutzen das aus Rollenspielen bekannte Levelsystem. Auch Bioshock 2 folgt diesem Trend, durch Abschüsse und andere spezielle Aktionen wie das Hacken von Abwehrtürmen erhält man Adam, also Erfahrungspunkte. Mit der Zeit wird man so vom Arbeitsgeber befördert und steigt im Rang auf. Insgesamt soll es 20 Level geben, jedes schaltet neue Waffen, Plasmide und Upgrades frei.


Eine weitere Besonderheit des Mutliplayerparts ist die Option, in die Rolle eines Big Daddies zu schlüpfen. An einer beliebigen Stelle der Karte spawnt der Hauptcharakter aus dem Singleplayer-Modus. Wer ihn zuerst aktiviert, darf fortan als Beschützer der Little Sisters durch die Level streifen. Diese sollen übrigens auch ihren Weg in den Multiplayer-Modus, wie das aber genau aussieht, wurde noch nicht verraten.
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  #4  
Alt 19-09-2009, 13:04
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Offizieller Release Termin ist jetzt bekannt: am 9. Februar 2010

Zitat:
Der Anfang des Jahres 2010 ist voll mit Spiele-Krachern, zu denen zweifelsohne auch BioShock 2 gehört. Bisher war nur das erste Quartal als Veröffentlichungstermin angegeben, nun könnt ihr endlich ein taggenaues Kreuz im Kalender machen.

Wie Take 2 mitgeteilt hat, erscheint BioShock 2 weltweit am 9. Februar des kommenden Jahres für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Wer will, kann das Spiel ab sofort auch im Einzelhandel vorbestellen.

Etwa 10 Jahre nach den Ereignissen des ersten BioShock erklingen in den Gängen von Rapture erneut die Sünden der Vergangenheit. Entlang der atlantischen Küste hat ein Monster kleine Mädchen entführt und sie zurück nach Rapture, der Stadt im Meer, gebracht. Ihr schlüpft in die Rolle des wohl bekanntesten Einwohners von Rapture, dem Big Daddy, und wandert durch die verfallene und doch wunderschöne Stadt auf der Jagd nach einem unbekannten Feind und auf der Suche nach Antworten, um das eigene Überleben zu sichern.
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