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#1
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Die Erfahrung von Navcom kann ich so weit bestätigen. Der Fehler kommt zwar auch bei Spieler vs Spieler aber er scheint doch sehr oft aufzutreten wenn KI-Spieler am Spiel beteiligt sind.
Bezüglich ersten Patch gibt es leider noch keine Infos. Hoffe da kommt bald was.
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#2
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Also bei uns kams bei LAN Spielen (ohne KI) ständig, bei mehr als 5 Spielern sogar mit 100%iger Wahrscheinlichkeit!
Bei TW gabs solche Probleme nie bei uns... hoffe ma da kommt bald nen Patch oder ähnliches ![]()
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#3
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Komischerweise scheinen LAN-Spiele anfälliger zu sein als Online-Games. Auf der GB war es zeitweise schon sehr heftig was die Fehlerrate anging. Online habe ich bisher eigentlich weit weniger negative Erfahrungen gehabt und auch einige 6er Games liefen sehr gut.
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#4
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Zitat:
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#5
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Der Fehler kommt wenn ein NOD-Spieler das Tiberiumraketen Upgrade baut und das auch mit Einheiten einsetzt! Haben das mal getestet und bis jetzt hat es immer gestimmt
![]() Probiert es mal aus. Müsste stimmen. |
#6
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und angeblich soll das auch noch was mit air units zu tun haben aber dahinter bin ich noch nicht gekommen.....und nur mal so die DC werdne jetzt als loose gewertet
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#7
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Hab gerade 3 Spiele im Lan hinter mir (alle Asynchron), und da kommt bei mir der Verdacht auf, dass es an einer Persönlichkeit der KI liegt.... Die vorigen Spiele haben wir immer mit der balanced I gemacht, und hatten da keine Probleme. 4 Spiele hintereinander hat alles gepasst. Heute hab ich die KI auf Random gestellt, und keines der 3 Spiele wurde beendet.
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