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  #1  
Alt 31-03-2008, 11:25
Benutzerbild von Sonic
Sonic Sonic ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Sonic ist...
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So gut und gern, aber wenn ich jetzt ne shp hab, wie erstell ich die dafür dazu gehörige PAL bei für die Cameos?

LG
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  #2  
Alt 04-04-2008, 22:33
Lin Kuei Ominae Lin Kuei Ominae ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 113
Lin Kuei Ominae ist ein...
Style: CnCForen Standard Style: Standard
also erstmal sind SHP und PAL 2 vollkommen verschiedene sachen
eine SHP datei ist nichts weiter als ein bildformat das ein oder mehrere frames enthällt die bilder in einer bestimmten auflösung darstellen. (so ähnlich wie gif)

PAL sind die 8bit farbpaletten die für verschiedene SHPs genutzt werden. so haben animationen eine andere farbpalette als gebäude.

Und Cameos sind nichts weiter als 1 frame lange SHPs in der auflösung 64x48pixel, die mit der farbpalette cameo.pal kodiert sind.

Für dein gebäude erstellst du also 1 shp fürs gebäude das das objekt im normalen und im beschädigten zustand sowie den dazugehörigen schatten darstellt.
Fürs Cameo machst du ein zweites shp in der cameo.pal das nur 1 frame lang ist und das du in der art.ini mit Cameo= zuweist. (im xcc mixer einfach die farbpalette wechseln mit strg+ü und strg+~ und dann mit dieser palette das bmp/png in shp convertieren; sind auf einer engl tastatur [ und ]; in der vorschau rechts siehst du ja obs die richtige palette ist)

Im prinzip ist das ne ganz einfache geschichte, wenn du dir mal den art.ini code eines originalen gebäude vornimmst und dann die dazugehörigen shps in den mix files raussuchst.
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