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  #1  
Alt 02-02-2008, 19:09
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Der 4400er geht schon durchaus an seine Grenzen bei 1680*1050 ... um nicht zu sagen es ruckelt eigentlich überall außer ich guck auf ne Wand am Rand der Karte
Ansonsten ist es eigentlich schon kein Spielen mehr geschweige denn das ich dort überhaupt Merken würde wenn ich mit nem 100er Ping unterwegs wäre *lol* (bins trotzdem nicht.. )
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  #2  
Alt 02-02-2008, 19:31
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
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Vielleicht wird ja hier auch Ping mit angepasster Spielgeschwindigkeit verwechselt. Bei TW ist es ja so das zb. alles auf an den langsamsten angepasst wird. Gut, CoD 4 ist nen Shooter aber wer blickt schon heut noch durch die Netzwerk Codes durch.
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  #3  
Alt 02-02-2008, 20:11
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Da die Engine die Cod4 benutzt die momentan beste Engine ist welche auf dem markt ist ( UT ^^ ) kann man eigentlich davon ausgehen das sowas dummes NICHT getan wird ^^.
Weiterhin, wie gesagt, ich müsste ebenfalls solche Ping probleme mit meinem Rechner haben, gehe aber regelmässig als LPB durch.
Ich würde eher Probleme in form von anderen Programmen vermuten die im Hintergrund Traffic produzieren.
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  #4  
Alt 02-02-2008, 20:17
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Ich würde eher Probleme in form von anderen Programmen vermuten die im Hintergrund Traffic produzieren.
Nope, da damals die Programme (Messenger, TS usw.) auch schon im Hintergrund liefen und dort dieser Effekt nicht auftritt. Und was PC angeht: Der ist von 2005, macht daher die neuen Sachen nicht mehr so dolle mit. Hatte mich ja übelst gefreut, das CoD 4 flüssig lief - bis jetzt zumindest.
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  #5  
Alt 02-02-2008, 20:54
Benutzerbild von Comet
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@apo: Gut möglich, aber ich habe es auch schon anders erlebt, aber das is schon ne ganze weile her das ich so ein Problem beim online zocken hatte, gut möglich das es hier nicht so ist.

dann würde ich aber sagen es liegt eindeutig am anderen server ^^
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  #6  
Alt 02-02-2008, 21:07
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Da die Engine die Cod4 benutzt die momentan beste Engine ist welche auf dem markt ist ( UT ^^ )
Du meinst die Unreal 3 Engine weswegen unteranderem Silicon Knights klage gegen Epic eingereicht hat?

siehe hier
Bericht
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  #7  
Alt 02-02-2008, 21:47
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Egal was da abgelaufen ist, es ist die beste Engine ^^
Btw es ist komisch, 41 Games sind nun mit der UT engine in Entwicklung oder sogar schon seit 2 Jahren veröffentlicht... und keiner hatte probleme damit?
Sogar die Portierung auf die Xbox war schon Anfang 2006 und nur dieses kleine Studio hatte probleme ? *kopfkratz*
Ansonsten meinte ich mit Programmen @ Problemsteller eher sowas kleines "unerwünschtes" z.B. Adaware usw...
Das sorgt auch gern für solche Probleme ^^.
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  #8  
Alt 03-02-2008, 01:24
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
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Das hast du aber viel rein interpretiert.
Es wurde doch garnicht bezweifelt das es die beste Engine ist.
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  #9  
Alt 03-02-2008, 09:58
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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Style: China
Gerade eine Tolle News bezüglich CoD4 gefunden

Was bei der Engine Geschichte nun genau abgelaufen ist werden wir wohl nie Erfahren, aber ich frage mich warum Epic ausgerechnet ein reines Xbox360 Spiel so "boykotieren" sollte.
Da wären doch andere Spiele viel besser gewesen.
Und ausserdem gibt es noch andere Engine die die benutzten können, auch wenn die UE eventuell die bessere ist.

Achja, und so ist es auch eine gute möglichkeit ein Spiel im gespräch zu halten, obwohl ich nicht denke das das der einzige Grund ist, die wollen jetzt wohl nur noch ihre Modifizierte Engine behalten, mal sehen was daraus wird.

Geändert von Mitdaun (03-02-2008 um 10:05 Uhr).
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