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#1
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Was Timing angeht, da sollen wir wirklich mittlerweile wissen das a) Patch-Erscheinungstermine nicht fix sind und b) Änderungen die es nicht in 1.10 schaft, eine Chance in 1.11 oder 1.12 haben. Wie viele Posts voller Wut und Enttäuschung über EAs schlechtem Support haben wir gesehen? Jetzt gibt's endlich eine Chance direkten Einfluß zu haben, und wir nehmen es nicht? Das verstehe ich wirklich nicht.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#2
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Freue mich herauszulesen das es mindestens noch 3 Patches gibt :P
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |
#3
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@Spinelli: Lies bitte mal deine PNs....
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#4
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Das kann ich nicht versprechen; aber bisher hat es ja ein ständige Entwicklung seit Erscheinung gegeben. Und wenn es kein spezifisches oder brauchbares Feedback gibt, dann stehen die Chancen auch nicht gut das weitere patches kommen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#5
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Was die Balance angeht sind es nur Kleinigkeiten wie ich finde. Wurde ja auch alles bereits schon gepostet.
Die Probleme sehe ich im Lobby/netzwerk/Ladder Bereich. Aber allgemein bin ich doch recht zufrieden denn 1,09 ist nen guter Patch und das Game ist fast ok vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |
#6
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Es gibt noch so einige Sachen, die man noch ändern könnte aber um ganz ehrlich zu sein, würde ich dieses Feedback jetzt eher in KW anstatt TW setzen. Das meiste wurde auch schon gesagt ,zu den Vorschlägen aber ich gib nochmal meine Meinung dazu: Zitat:
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20 % geht klar aber alles darüber ist zuwenig! Zitat:
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Aber ansonsten kann es auch ein tier2-Einheit werden das wäre sehr interessant. Zitat:
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So, mehr fällt mir erstmal nicht ein. Geändert von Dark Warrior (30-01-2008 um 13:38 Uhr). |
#7
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--->Auf keinen Fall die Panzerung erhöhen, dadurch würde jeder Scrin Spieler mit etwas Mirco absolut überbevorteilt im Vergleich zu seinen Kontrahenten. Zitat:
Der Rest ist mir ziemlich egal. |
#8
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Noch ein kleines Update:
Der Avatar sollte die Einheiten die ja durch das Upgraden komplett wegfallen ganz und gar in einer Richtung mit dem Preis zu der Einheit gleichsetzen. Bei dem Stealthtank hat man nur die Tarnung aber nicht die Feuerkraft etwa sollte er dann in einen kleinen radius noch einheiten tarnen können oder zumindest 1-2 AA-Raketen abfeuern können. Zum Flammenpanzer sollter er nochmal +50% mehr Schaden machen. Beim Nod Mot kann die Fähigkeit bleiben oder endlich mal eine AA-Waffe montiert werden! Zuletzt bei der Strahlenkanonen sollten etwa beide Laser gleichstark sein oder jeder Laser ist gegen eine bestimmte Gruppe effektiv. So in etwa sollte er/es aussehen: Laser 1: gegen Fahrzeuge Laser 2: gegen Gebäude Flammenupgrade: gegen Infanterie aber nicht gegen Gebäude da durch das fehlen des 2 Flammenwerfers nicht genug Schaden gemacht werden kann. Stealtupgrades :Avatar tarnt sich und bekommt 1-2 AA-Raketen Nod Mod-Upgrade: unverändert So sollte für mich der perfekte Avatar aussehen! Geändert von Dark Warrior (30-01-2008 um 17:26 Uhr). |
#9
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Sobald der so aussieht (AA reicht!) funktioniert Schere-Stein-Papier nicht mehr!
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#10
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Der fährt ja jetzt schon die gegnerischen Sammler schwindelig, bevor er die verschrottet. Auch auf keinen Fall noch schneller machen. |
#11
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Ich gebe dir aber recht, es wäre wirklich nicht verkehrt, wenn sich hier noch wesentlich mehr Leute äußern würden. Das Community Team ließt mit und gibt dieses Feedback auch weiter, es kommt also definitiv bei Apoc an. Also postet eure Gedanken zu den Vorschlägen oder bringt neue Vorschläge ein! Das die Überlegungen der Entwickler erst einmal offen diskutiert werden können ist schon ein enormer Fortschritt und wäre vor einiger Zeit undenkbar gewesen. Es hat sich sehr viel bei EALA bewegt und es wird zugehört - das gilt online ebenso wie bei persönlichen Gesprächen.
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