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  #1  
Alt 17-12-2007, 21:57
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
So Leute, Morgen kommt eine Pressemeldung mit die offizielle Ankündigung; drin steht einfach dass das Spiel eine volle SP-Kampagne haben wird, und MP-Modi auch. Ein C&C-Modus wird es leider nicht geben, für design-technische Grunden, und 2 gegen 2 Coop war ein Missverständnis. Inside-Story ist dass es traditionelle und gut ausgewogene MP-Modi haben wird.
Du bist schon ne Petze gell ?
Jetzt nimmst doch irgendwem sicherlich den Spass morgen die Pressemeldung zu veröffentlichen weil hier schon alle bescheid wissen
Ansonsten klingt das wirklich nach "Haus eigener Konkurrenz"....
Hoffentlich kommen nicht die Haus eigenen Macken wieder zum Vorschein wie es die letzten FPS von EA es immer wieder intus hatten .....
Ansonsten mal schauen was es so vom SP her gibt usw...
*und wtf sind design technische Gründe mal dumm gefragt ? *
  #2  
Alt 17-12-2007, 22:18
SonGohan SonGohan ist offline
Hundefutter

 
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Tiberium ist einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechten Titel. Auch das die Marke C&C fehlt im Titel ist nicht wirklich intiligent.
Den Ich (wahrscheinlich auch andere) erwarten genauso viele C&C Elemente in einen Spiel ohne C&C im Titel, das das Tiberium Universum als Schauplatz wählt, wie in einen mit C&C im Titel.
Auch den C&C Modus aus Desing Teschnichen Gründen nicht einzubauen, ist eine ziehmliche dumme und naive Aussrede. Taktishooter Elemente würden sich sogar positiv Auswirken auf den C&C Modus.
Außerdem warum sollen wir eigentlich ständig Renegade vergessen, es war ein Klasse Spiel, das will ich nicht vergessen?
  #3  
Alt 17-12-2007, 22:26
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
Außerdem warum sollen wir eigentlich ständig Renegade vergessen, es war ein Klasse Spiel, das will ich nicht vergessen?
Da muss ich Dir voll und ganz zustimmen.

Renegade hatte neben ner tollen Kampagne einen neuen, frischen MP-Modus, der "Deathmatch", "Capture The Flag", etc. völlig in den Schatten stellte.
Umso mehr finde ich es schade, dass es heißt "Vergesst Alles, was ihr über Renegade wisst - Tiberium wird anders!".

Ich will und werde Renegade nicht vergessen und wäre sehr enttäuscht, wenn wir in "Tiberium" (ob mit C&C im Namen oder ohne ist übrigens völlig egal) den C&C-Modus nicht mehr sehen würden...
  #4  
Alt 17-12-2007, 22:38
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
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OL Nick: gersultan
ihr sollt Renegade in der Form "vergessen" als das ihr es dann mit "Tiberium" vergleicht
  #5  
Alt 17-12-2007, 23:14
Benutzerbild von SailedAway
SailedAway SailedAway ist offline
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Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
Tiberium ist einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechten Titel. Auch das die Marke C&C fehlt im Titel ist nicht wirklich intiligent.
Wenn tiberium einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechtesten Titel ist, ist es dann nicht intelligent, das C&C weg zu lassen? So würde man die marke C&C nicht mit rein ziehen wenn es tatsächlich sooooo unglaublich schlecht sein sollte.

Allerdings find ich wirklich interessant, wie ein Spiel zu Grunde gerichtet wird, von dem man nichts weiss und nicht wirklich viel gesehen hat. Ich weiss nicht, was das gemeckere zu diesen Zeitpunkt soll. Ihr wisst doch noch nichts? Es wird nunmal kein zweites Renegade, das ist klar. Aber schauts euch doch erstmal an, Renegade ist doch nicht ein von gott auf einen heiligen thron befördetes spiel, dass seines gleichen sucht. Man muss auch mal was neues wagen. Hätte ein Entwickler nie was neues gewagt, würden wir immernoch Pong spielen nur in bessere optik.
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
  #6  
Alt 17-12-2007, 23:42
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
würden wir immernoch Pong spielen nur in bessere optik.
das tue ich immernoch.

ich muss schon sagen um was man sich hier aufregt.

vllt. heißt es nicht unbedingt tiberium sondern bekommt noch was hinten rangesetzt, was kA aber auch egal.

renegade 2 wird es ja nicht heißen weil sich der name "renegade" nicht sogut verkauft hat.

so ansonsten würde ich mal jeden empfehlen einfach mal zu warten.
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  #7  
Alt 18-12-2007, 00:26
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
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Prinzipiell stimm ich dir ja zu, nur in einem Punkt muss ich dir widersprechen.
Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
Aber schauts euch doch erstmal an, Renegade ist doch nicht ein [...] spiel, dass seines gleichen sucht.
Meiner Meinung nach schon. Es gibt einfach keine Spiele die so einen großartigen MP-Modus implementiert haben. Andere, ja, aber nicht so einen.
Es gibt zwar mehrere Titel die sich in die Nähe gewagt haben (letztes Beispiel ET:QW), aber vergleichen lässt es sich nicht.


Ansonsten regt man sich halt hier ein wenig auf, das kennen wir schon, und es gehört ja auch irgendwie dazu. Wenn im Vorfeld kaum was schlechtes geredet wird, wirds nach meiner Erfahrung (und persönlicher Einschätzung) zu 90% ein sclechtes Spiel.

@Bosoc: Lesen bildet. Auch wenn es im Endeffekt vielleicht nicht 100%ig zutreffen mag, so können wir doch davon ausgehen, dass Spinelli bessere Informationen hat.
Ich kann mir auch nicht vorstellen das Renegade so schlechte Verkaufszahlen hat. Im Gegensatz zum RTS hinkt es zwar, aber im Großen und Ganzen schauts sicher nicht so schlecht aus. Wegen Renegade ist EA zwar sicher nicht zu dem Konzern geworden der er heute ist, aber wenn man das Alter betrachtet, und die aktive Spielerzahl lässt sich schon ausrechnen das es kein Verlustgeschäft war
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  #8  
Alt 18-12-2007, 00:37
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@ tommie: ich sag ja nicht das es sich schlecht verkauft hat aber in den USA ist es nicht so der burner gewesen wie hierzulande.

wo ich im endeffekt die infos herhabe ist egal und ich muss auch jetzt meine "fresse halten" wenn es um infos geht die eigentlich keiner wissen darf...

wie dem auch sei, ich zweifle nicht dran das spin die besseren infos hat aber einiges bekommt man ja doch irwie raus ne.
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  #9  
Alt 19-12-2007, 10:36
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von tommie Beitrag anzeigen
Ich kann mir auch nicht vorstellen das Renegade so schlechte Verkaufszahlen hat. Im Gegensatz zum RTS hinkt es zwar, aber im Großen und Ganzen schauts sicher nicht so schlecht aus. Wegen Renegade ist EA zwar sicher nicht zu dem Konzern geworden der er heute ist, aber wenn man das Alter betrachtet, und die aktive Spielerzahl lässt sich schon ausrechnen das es kein Verlustgeschäft war
Renegade war ein sehr mässige Erfolg in Deutschland, beide von Verkaufszahlen und Wertungen. In USA und der Rest von Europa hat das Spiel nur Prügel bekommen, beide was Durchverkauf und Wertungen angeht. Dass es noch aktive Spieler gibt ist zu Raubkopien und Billigversionen zurückzuführen. Ich weiß nicht wie viel Renegade gekostet hat, aber Entwicklungskosten für AAA-Spiele werden um die $25 Mio. geschätzt, ohne Marketing- Vertriebs- oder Produktions-Kosten.

Das Feedback hier zum Spiel allgemein und der C&C-Modus spezifisch wird aber ja auch von EA gelesen, da bin ich mir sicher, und Tiberium wird auch nicht das letzte Spiel in der C&C/Tiberium-Universum. Ich glaube nicht dass Renegade 2 momentan ein Thema ist; aber Pläne sind da geändert zu werden, und populäre individuelle Elemente könnten in zukünftige Spiele eingeführt werden. C&C 3, Kanes Rache und die Patches zeigen dass EALA der Community genau zuhört und auf die Meinungen reagieren, jedenfalls viel mehr als viele andere und mehr als in der Vergangenheit.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk

Geändert von Spinelli666 (19-12-2007 um 10:40 Uhr).
  #10  
Alt 17-12-2007, 22:59
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Du bist schon ne Petze gell ?
*und wtf sind design technische Gründe mal dumm gefragt ? *
= nimmt zuviel entwicklungszeit bei zu kleinem nutzen in anspruch.

siehe rauslassen der coop-kampagne bei crysis z.b., die ja auch geplant war und jetzt aus "designtechnischen gründen" nicht kommt. obwohl das game prädestiniert dafür wäre. naja, ein job für modder...

und nein, ich reg mich jetzt nicht mehr über tiberium ohne c&c auf. das hab ich glaub ich ausgiebig genug getan. werd mal schaun, was bei dem game rauskommt, wenns mir trotzdem gefällt, kauf ich es vielleicht, dann wirds halt in die "andere games"-sammlung kommen, nicht bei c&c. aber dafür muss es dann schon wirklich was besonderes werden, sonst hätt ich es aus prinzip der sammlung einverleibt, wenn's nicht _total_ grottig wird
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  #11  
Alt 18-12-2007, 11:02
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
wtf sind design technische Gründe? *
Von Game-Design her. Wir haben wenig Ahnung was die Entwickler vor haben, außer dass es *nicht* darum geht Renegade 2 zu entwickeln, eher etwas ganz Neues.
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  #12  
Alt 18-12-2007, 11:07
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Offizielle Pressemeldung

EA entwickelt C&C Taktik-Shooter

Köln, 18. Dezember 2007 – Im Herbst 2008 kommen sowohl Fans der Command & Conquer Serie als auch Freunde von First-Person-Shootern auf Ihre Kosten. Electronic Arts entwickelt in Los Angeles mit Tiberium einen taktischen Shooter für PC, PlayStation 3 und Xbox360. Tiberium liefert harte taktische Gefechte in der verwüsteten Science-Fiction Welt des Command & Conquer Universums.

In Tiberium wird der Spieler mithilfe der First-Person-Shooter Action tiefer in strategische Gefechte eintauchen, indem er multiple Truppen aus Infantrie-, Panzer- und Lufteinheiten kommandiert. Hierbei kann der Spieler seine Kämpfe sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus austragen.

„Nach zweieinhalbjähriger Entwicklungszeit ist es für uns sehr aufregend, dieses Spiel und seine reichhaltige Geschichte endlich zu enthüllen. Wir haben sehr viel Zeit in die Entwicklung der taktischen Shooter-Erfahrung gesteckt und so auch besonders innovative Waffen und Techniken hervorgebracht,“ so Chris Plummer, Executive Producer von Tiberium bei EA Los Angeles.

Der zerstörerische Kampf um die kristalline Ressource Tiberium hat durch den dritten Tiberiumkrieg seine Spuren in der einstigen Mittelmeerregion hinterlassen. Im letzten verbliebenen monumentalen Turm der außerirdischen Scrin laufen die Pläne für einen erneuten Einmarsch. Hier beginnt das Abenteuer für Battle Commander Ricardo Vega, der mithilfe einer Reihe von Elite-Einheiten versucht, die globale Katastrophe zu verhindern. Ausgestattet mit einem ausgefeilten Arsenal aus transformierbarem Waffensystem, zielsuchenden Raketen und Ionenkanonen, führt Vega seinen Kampf direkt an der Front.

Tiberium wird von EA Los Angeles für PC, Xbox360 und PlayStation 3 entwickelt und erscheint im Herbst 2008.

Weitere Informationen unter www.tiberium.com
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #13  
Alt 18-12-2007, 11:51
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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OL Nick: RedBasti
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1324
Ok, verbreiten wir mal die Meldung. ^^

Hoffentlich kommt die Seite bald online. Der Klick auf EA-Sports war doch enttäuschend.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

  #14  
Alt 18-12-2007, 17:10
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Extinction ist...
hmm...wenn man das so liest dann ist die geschichte von c&c3 ja schon so gut wie zu ende....
  #15  
Alt 18-12-2007, 17:16
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von CINESTAR Beitrag anzeigen
hmm...wenn man das so liest dann ist die geschichte von c&c3 ja schon so gut wie zu ende....
Das könnte ein Argument werden, wenn kein weiteren C&C-RTS-Spiele kommen würde. Sehe Tiberium eher als eine neue Richtung, der weit gehen könnte, Endstation unbekannt.
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  #16  
Alt 18-12-2007, 17:33
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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OL Nick: xysvenxy
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Ein EA Sports Shooter
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #17  
Alt 18-12-2007, 17:49
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Extinction ist...
Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Das könnte ein Argument werden, wenn kein weiteren C&C-RTS-Spiele kommen würde. Sehe Tiberium eher als eine neue Richtung, der weit gehen könnte, Endstation unbekannt.
ja das schon aber ich meine ehr in richtung nod und die zukunf über allem....weil soweit ich das hier vestanden habe sollen die so gut wie kaum vorkommen....
  #18  
Alt 18-12-2007, 23:55
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Zitat:
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Von Game-Design her. Wir haben wenig Ahnung was die Entwickler vor haben, außer dass es *nicht* darum geht Renegade 2 zu entwickeln, eher etwas ganz Neues.

Ah danke für die erklärung.
Jetzt ist halt nur die Frage ob das Game nen Casualgame auf biegen und brechen wird ( BF2142) oder ob man auch z.B. den MP Interessant hält indem man dort auch die "eSportler" ( egal welcher Stufe, auch "hobbyzocker" die auf dem "unterem" Niveau gegeneinander antreten wollen sind eSportler... ) involvieren möchte.
Das letzteres nicht unbedingt für schlechte Verkaufszahlen sprechen muss sieht man ja vielleicht an Unreal Tournament 3, Quake 3 usw....
Auch wenns nicht unbedingt Gold und Platin Games sind, so sind sie doch glaub ich realtiv "solide" oder ?
Und was spricht gegen eine Mischung von Beidem ? ( Außer das es nen EA Game ist und dort imho Casual = more $ verspricht.. und sry ja, das musste sein nach dem BF2142 witz aber mal mehr infos abwarten.... )
  #19  
Alt 19-12-2007, 02:07
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
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OL Nick: Germane45
Für die Freunde des Multiplayerbereichs wäre es bestimmt auch interessant zu erfahren, ob diese ihre Charaktere auch hochleveln können, so wie in WOW.

Oder ob vllt. auch zusätzlich die Möglichkeit besteht, einen Modus zu schaffen, wo die Profis mit den Gelegenheitsspielern unter gleichen Bedingungen beginnen, ohne einen neuen Nickname zu erstellen.
 

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