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  #1  
Alt 20-10-2007, 20:28
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
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Wiedermal ein neuer Patch für das GPG Portal inklusive der Updatefunktion des Livecastings ( Battlecast ).
Dies Funktioniert bereits eingeschränkt mit dem Addon ( man sieht nur games von ausgewählten leuten da man nicht zuviel aus der Beta verraten möchte ), ist ebenfalls erhältlich und wird mit dem Addon für beide Programme als version 1.0 released...

Zitat:
The ability to livecast a game has been added to Forged Alliance. Livecasting allows any player in a game to create a replay stream to our Livecast server. A link is published to GPGnet Chat, and any number of players can watch the livecast game with a slight delay. Livecasting is voluntary, as in one of the players must choose to livecast.
Mit dem Livecasting und dem sonstigem Portal dürfte es GPG geschafft haben das Umfangreichste und Stabilste Gameportal zu kreieren.
Im Portal sind Turnierpläne der Täglich laufenden Turniere zu finden ( welche von fähigen Turnierleitern supportet und geleitet werden) , Automatches in jeder beliebigen Form ( 1vs1 bis 4vs4 ) sowie Clangames und normale Laddergames sowie Challange Funktion, Replayarchiv mit vielen Suchkriterien, Livecasting nun, Maparchiv das einem das Downloaden vor dem Spielbeitritt so einfach wie möglich macht und einem Modbereich in dem Jeder seine Mods hochladen kann um die maximale bekanntheit zu bekommen.

Das Ganze wird abgerundet mit einer Informativen Newspage beim Login auf der alles Relevante für die Games steht, sowie einem nahezu 24h Livesupport im Chat durch Admins und Developer welche jederzeit für Probleme jeglicher Art bereit stehen und gerne helfen.

Für die Ambitionierten Zocker die gerne ums große Geld spielen, gibts normalerweise einmal Monatlich Turniere mit einem Gesamtwert von 5000$ ( Unterteilt in 3 Verschiedene Gruppen, so das die Pro´s mit Elo ranking von 2000-2200, 1800-2000 und under 1600-1800 jeweils in 3 Verschiedene bereiche kommen und jeder eine Chance hat etwas zu gewinnen ) je nach Lage sinds aber auch bis zu 3 ( letzten Monat z.B. gabs neben dem GPG Turnier noch 2 Fremdgesponsorte von Samsung und irgendeiner UK Seite ) .

Weiterhin wurde heute in Aussicht gestellt das es nach dem Release vom Addon einen weiteren Unit Patch geben wird, der den 3 Alten Rassen nochmals neue Einheiten und vllt schon jeweils ein neues Gebäude geben wird.

Geändert von Apokus (20-10-2007 um 20:31 Uhr).
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  #2  
Alt 12-11-2007, 23:20
Naos Naos ist offline
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Das Game kommt auch für die X-Box

Aber Konsole und RTS? *kotz*
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  #3  
Alt 12-11-2007, 23:31
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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TW hats vorgemacht löl.. ^^
Ob das Game auf der Xbox auch Dualscreen support hat ?
Muss mich die Tage mal schlau machen gehen aber atm macht das Addon zuviel Spass
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  #4  
Alt 13-11-2007, 00:03
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Naja mal sehen wie es wird. Zumal ja auch noch Halo Wars als RTS für die XBox rauskommt.
Mal sehen, Halo1 hat auf der Xbox1 gezeigt wie man Shooter am besten die Steuerung macht, villeicht schafft Halo Wars das selbe mit den RTS
Wenn die RTS Steuerung auch gelingt, kommt man bald auf der XBox auch ins Schwitzten was man den zocken soll, nächstes Jahr kommt auch World in Conflict für die XBox360 raus.
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  #5  
Alt 13-11-2007, 01:27
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Zitat:
Zitat von Mitdaun Beitrag anzeigen
Mal sehen, Halo1 hat auf der Xbox1 gezeigt wie man Shooter am besten die Steuerung macht, villeicht schafft Halo Wars das selbe mit den RTS
Golden Eye und AvP Extinction waren vorher da
Nur bei Golden Eye war da so ein Zensur Problem und AvP Extinction war die Story zu mieß und generell zu unbekannt.

Supreme Commander auf der X-Box ist eigentlich gut vorstellbar.
Die meisten Aktionen laufen am ende eh Automatisiert.
Man bräuchte mal einen Mausklick Zähler der dann Supreme Commander und TW mit einander vergleicht.
Bin gespannt bei welchen man im Durchschnitt auf mehr Klicks kommt.

So einen Zähler gab es mal bei Empire Earth.
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  #6  
Alt 13-11-2007, 10:53
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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Klar es gab schon Shooter früher auf Konsole, aber die hatten meisten eine komische Steuerung, und Halo hatte die, die wir heute meist noch haben.
Wenn die Entwickler sich auch dran halten, siehe PDZ mit der vergurgten Steuerung.

Bin mal gespannt wie die RTS sich Steuern lassen, aber ein fehler sollten die nicht aus TW übernehmen, den magnetischen Cursor...
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  #7  
Alt 13-11-2007, 14:17
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
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Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
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Ich habe PDZ nie gespielt sondern nur den Vorgänger PD, damals auf dem N64 und das war seiner Zeit der beste Shooter für die Konsole den es gab.
Als ich schon die berichte über PDZ gelesen habe, wusste ich das kann nichts werden. Man kauft leider nur den Namen und die Vergangenheit des Vorgängers als ein wirklich gutes Spiel.

Und AvP Extinction ist ein RTS für die X-Box gewesen das wie gesagt von der Steuerung garnicht mal so schlecht war.
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