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wird immer noch an den auswirkungen gearbeitet nicht an den ursachen.
die problematik an tankspam/ towern etc liegt einfach nur daran das die maps so klein gestaltet sind, mit balancing patches verändert man die units mit denen man rushed aber nicht das prinzip. Im vergleich zu älteren teil muss der tank aus der waffenfabrik poltern und ist schon fast beim gegner, war sonst immer nen etwas größerer weg bis zum gegner und genau diese nähe nimmt einem die taktikvielfalt. vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen, der Tod so hart und schnell Der Wind er trägt mein Stoßgebet in die kalte Welt Das Haupt erhoben, Schwert gezogen stürz ich in die Flut Breche mich durch heiße Wogen mein Schwert starrt rot vor Blut. |