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  #1  
Alt 29-03-2007, 20:59
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Eventuell in den Sound Settings irgendeinen Regler zurück oder ganz auf 0 gesetzt?
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Gruß AMD-Powered
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  #2  
Alt 29-03-2007, 21:53
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Nix der gleichen höre auch die einheiten nur halt die EVA nicht.
Und das ist mies wenn man einheiten sucht und die schon lange zerstört sind, nur weil man den angriff nicht gehört hat.

Edit:

Das ist wohl noch ein Problem aus der Demo
Zitat:
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Soundprobleme der Demo

Seit knapp zwei Wochen ist die Demoversion zu "Command & Conquer 3: Tiberium Wars" erhältlich.
Leider haben viele auch ein Soundproblem, entweder erklingt es stockend - oder im schlimmsten Falle gar nicht. Electronic Arts hat jetzt einen Mini-Patch angekündigt, hilft zwischenzeitlich zudem mit einer Anleitung, das Problem zu beheben.

- Startet die Demo
- Drückt Alt und Tab, um die Demo zu minimieren - ihr findet euch nun auf dem Desktop wieder.
- Drückt Strg, Alt und Entfernen, um den Task-Manager zu öffnen.
- Unter dem Reiter "Prozesse" findet ihr die Datei "DemoGame.dat". Mit einem Rechtsklick könnt ihr die "Priorität festlegen" - wählt hierbei "Höher als normal". Windows wird ein Fenster öffnen, welches ihr mit einem bestätigenden "Ja" schließen könnt.
- Schließt den Task-Manger und klickt auf den 'Command & Conquer'-Button in der Taskleiste.
- Danach sollte das Synchronisations-Problem der Vergangenheit angehören. Diese Prozedur müsst ihr allerdings bei jedem Spielstart aufs Neue wiederholen
Nur halt die Dabei heist cnc3game.dat statt Demogame.dat.

Und jetzt höre ich auch wenn was abgeschlossen ist und ich angegriffen werde

Geändert von Mitdaun (30-03-2007 um 03:51 Uhr).
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  #3  
Alt 30-03-2007, 02:16
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Danke für die INFO!
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  #4  
Alt 01-04-2007, 19:41
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Boris Vodkalieferant

 
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hab das prob auch ... hilft alles nix ... damned

ich find das mit den ganzen bugs sehr ärgerlich!
da hätte ich lieber nochmal nen monat gewartet ...
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varta 1
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