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  #1  
Alt 08-02-2007, 16:12
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M1, was Chrissyx da verlinkt sind 'Beweise'
Die Aussagen stammen von einem Mitarbeiter von Petroglyph Games der früher bei Westwood war.....
Naja, das Problem ist ja, gerade bei einem solchen nicht zugänglichen Link, dass da im Prinzip alles mögliche stehen könnte. Daher bin ich bei sowas immer äußerst skeptisch.
Eher würde mich da interessieren, ob es sich dabei um eine Projekt-Meinung handelt oder um die offiziell geplante Linie. denn Projektmeinungen (ich nenn das jetzt mal so) gibt es ja immer wieder und oftmals sind das nicht nur eine, sondern mehrere. Von daher müßte man jetzt wissen, ob das ganze unter "Einer-unter-vielen" oder die EINE Linie handelt. Zumal ja Story-Inhalte selten fest sind, sondern immer und immer weider umgeschmisssen werden (ich als Hobbyautor bin mit diesem Phänomen mittleriwele sehr oft in Berührung gekommen).
Zumal sind ja auch bei EA LA ehemalige WW-Mitarbeiter dabei, daher müßte man sich da an die Kollegen wenden.
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Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #2  
Alt 08-02-2007, 18:17
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Arrow Stand der Dinge, Teil 2

@m1a22: Oh sry, ich hab vergessen, dass man sich dafür einloggen muss.
Hier mal die wichtigesten und interessantesten Beiträge von Ishmael-PG und Delphi-PG:

Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
Since EA owns and has all the docs we used to keep on C&C lore / history, they actually have all those intended dates and such for the time-line themselves. We don't have any of that any longer, since that's all EA property.
Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
DISCLAIMER: This is ALL SPECULATIVE. Don't go asking EA about this, as it was never written down and they wouldn't know about it. This was a plan that some of us that influenced the fiction had discussed.

In dealing with C&C timeline, you have one problem -- the timeline split...

It was:

Red Alert
C&C TD
Renegade
C&C TS / FS
C&C 3
|---> Red Alert 2 / Yuri's --> ???
\---> C&C (4) --> ???

Now as to just WHAT was going to happen in C&C3 to split the timeline... well that's all just fantasy speculation now. The RA2 disconnect was completely explained by the event as well, and it all ties back into the origin of the entire C&C universe and RA's inciting incident.

So that's the timeline. RA2 didn't happen initially, so the dates would be off. Just like Einstein removed Hitler, someone changed the past yet again, resulting in the RA2 universe / split before TS could happen in the first place.

So there you go.
Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
DISCLAIMER: Again, this stuff is all based on things that were never written down or were edited out of drafts, so don't go asking EA about them, they won't know about it.

RA was the start of the universe. Einstein removing Hitler is what shifted the "real" universe to the C&C one. In the original, original drafts of the RA story, Tesla and Einstein were the dueling scientists behind each side's new tech. Although the tesla tech stayed for the Soviets, Tesla didn't.

However, if you read about Tesla (the real tesla), you'll find that he claimed to have contacted aliens through his tech... hmm... now what if he really DID contact aliens... what aliens did he contact? What did the aliens do in response?

...are you starting to see where this is leading?
Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
> Insert here the the usual disclaimer that this is all old information, not canon, etc. <

The TS ship was one constructed by Nod off of Scrin / Tacitus data. It was a Nod design trying to mimic some of the Scrin tech in a Noddish way. It wasn't a true Scrin ship.
Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
Remember that tablet that Kane had in his palace in Renegade? In a vid at the end of C&C TD during the credits?

It depicts something important, and gives you a clue as to his origins.
Zitat:
Zitat von Delphi-PG
And there is only a small handful of designers that really know all the inner workings and original back story to the C&C universe. Details never documented...
Soweit erstmal, ist ein echt informatives Thema.
Dann frage ich mich, wie Du auf die "Soviet zu Nod" Entwicklung kommst?!? Ich hatte das in keinster Weise erwähnt.
Dann zu der Zeitlinie: Die basiert sehr wohl auf echten Daten. Nur die "ca." Daten sind Schätzungen von mir, aber ich kann's dir ja mal kurz aufzeigen:

-1946: Im Intro von AR1
-ca. 1952: Schätzung, basierend auf den 20 Jahren zwischen AR1 und AR2
-ca. 1966: Schätzung, basierend auf den 20 Jahren zwischen AR1 und AR2
-31.7.1972: Im Outro der Allierten Kampagne, zu sehen auf Magazinen
-April 1972: OK, DAS ist falsch: Da hab ich mich verschrieben; August 1972 muss das heissen, resultiert aus dem gegeben Enddatum von AR2.
-zwischen 1980 und 1995: Eingrenzung von AR3, 1980 als Start, weil ich den Krieg früher nicht erwarte und 1995 als maximales Ende, weil spätestens dort TD greift bzw. noch ein paar Jahre Luft bis 1999 dazwischen liegen.
-1995 - 1998 oder 1999 - 2002: Startjahr war Gründung der GDI bzw. Anschlag auf die Wiener Börse und das Endjahr resultiert aus der Angabe der Nachrichtensprecherin im Outro, der Krieg dauerte 3 Jahre. Mögliches anderes Startjahr 1999, wegen der Datumsangabe im Renegade Handbuch: 2020 -> 2002, obwohl hier ein möglicher Zahlenverdreher vorliegt. Wurde übrigens auch von Cypher vermutet, Autor der PCNC Enzyklopädie, und sogar spin glaubt das ebenfalls.
-Renegade: 1998 oder 2002: Im Outro hört man den selben Nachrichtentext, wie dem TD GDI Outro, ergo muss Renegade am Ende von TD passiert sein, ergo in dessen Endjahr.
-2.9.2030 - Dezember 2030: Im Intro von GDI Kampagne; Enddatum basiert auf den Logs im FS Handbuch.
-Dezember 2030 - 2031: Schließt direkt an TS an, geht wohl mindestens mehr als ein paar Wochen, also auch ins Jahr 2031 rein.
-Ab März 2047: Sollte bekannt sein.

Na? Immer noch alles Hirngespinste von mir?

@RedBasti: Gerade dass Tesla in Kontakt mit den Scrin war, find ich obergenial! Selbst nach all den Jahren meines forschens überrascht mich die unglaubliche Tiefe von C&C immer wieder! Alles andere als "blödsinnig und albern". Ich hoffe inständig, dass EALA eine Erklärung in C&C3 für AR2 liefert.
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  #3  
Alt 08-02-2007, 19:05
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Was soll man da bitte groß erklären? Die Soviets haben den Krieg verloren und man setzte Romanov als Premierminister ein, von dem man ein friedliches Verhalten annahm. Romanov wollte entgegen der Erwartungen Revanche und rüstete heimlich auf und überfiel dann die USA. That's it.
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  #4  
Alt 08-02-2007, 20:26
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@ chrissyx

Hat Ishmael auch was zu Continuum geschrieben?
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  #5  
Alt 08-02-2007, 20:43
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@RedBasti: Das ist soweit richtig und Romanov mit Yuri dürfte der Schlüssel sein. Von AR1 nach TD haben die keinen Krieg angezettelt oder sie kamen gar nicht erst an die Macht. Erst im nachhinein wurde ausgehend von TT da was manipuliert, so dass es von AR1 zu AR2 geht (und ggf. mit Ren2 wieder zu TD). Zugegeben, nicht ganz einfach, aber man kommt dahinter.

@teac5: Er hat's mal erwähnt:
Zitat:
Zitat von Ishmael-PG
A few of the unit concepts for early C&C3 ended up in RA2 / Yuri's... as yes, we were working on C&C3 stuff that long ago, right after TS/FS, but before we stopped work on C&C3 to work on Continuum.
Aber mehr auch nicht. Wenn Du willst, kann ich dir aber auch so mehr Infos über das eingestellte C&C MMORPG geben.
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  #6  
Alt 08-02-2007, 20:49
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Klar, immer her damit.
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  #7  
Alt 08-02-2007, 21:22
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Zitat:
Zitat von Adam Isgreen
Continuum was a MMORPG for people that didn't like MMORPGs (i.e. stand there and swing).

-"C&C meets Zelda meets Counterstrike" - that was the pitch line I always used. C&C universe, Zelda-like controls, Counterstrike style tactical combat.
-Had instanced "crisis zones" in it (this was EQ1 era, remember), hubbed flight routes, scripted boss battles, and a lot of other ideas that have shown up in all the MMORPG since. I guess they were good ideas!
-Set in the Tiberian future, with GDI, Nod, Mutants and CABAL. Scrin to be added later. We had Los Angeles half underwater, Area 51, Dino island, Newark airport a mutant city, etc.
-Combat was much more fluid and movement-oriented than most MMORPGs. Range was important for weapons use, and there were layers of counters for the weapon types.
-Creatures had many console-game-boss sensibilities, in that you could expose weaknesses on them and then hit those for extra damage.
Zitat:
Command & #38; Conquer: Continuum (Cancelled)
Command & Conquer: Continuum was to be Westwood's second MMORPG, developed on the "Westwood 3D" engine, set in the Tiberian Universe. It was canceled, due to the termination of Westwood Studios in 2003. As said by Adam 'Ishmael' Isgreen and Rade Stojsavljevic, it was supposed to be a non-stand-and-swing MMORPG, featuring:

Instanced "crisis zones" in it, hubbed flight routes, scripted boss battles, and a lot of other ideas that have shown up in all the MMORPG since.
GDI, Nod, Mutants and CABAL. Scrin to be added later. Los Angeles half underwater, Area 51, Dino island, Newark airport, a mutant city and lots more.
Fluid and movement- oriented combat, rather than most MMORPGs. Range was important for weapons use, and there were layers of counters for the weapon types.
Creatures that had many console-game-boss sensibilities, in that you could expose weaknesses on them and then hit those for extra damage.
Ideas that are just now starting to be seen in MMO games.
A moving and evolving Tiberian world, where the players could play a great role in the entire story.
Jetzt aber btt.
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  #8  
Alt 08-02-2007, 21:34
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entweder bin ich zu dumm oder ich versteh denn sinn dieses threads nicht, was is da jetzt aus AR3, hab ich was überlesen, das ein späterrer release kommt, oder wird da alles eingestellt, bitte um aufklärung, auf AR3 wart ich schon seit ich Yuri durch hab.

LG
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