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#1
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Machst du noch etwas an der Mod. oder ist es entgültig erledigt?
Du hast gesagt das es nur für Multiplayer ist (Nordkorea) Zumindest die Baulogik hängt nicht von der aimd.ini ab! Es sind Ungenauigkeiten deiner Einträge in der Rules die dazu führen das Nordkorea nicht richtig baut. Hab mal etwas nachgesehen (nur oberflächlich) Das Kraftwerk für Nordkorea hat AIBasePlanningSide=0 ; sollte 1 sein weil Brit. ja jetzt zu Nod gehört. Ähnlicher Fehler bei Raffinerie. |
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#2
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Kann sein, dass ich noch kleinere Änderungen mache und/oder Ergänzungen hinzufüge. Baulogik hängt nicht von der aimd.ini ab?
![]() OK, das wusste ich nicht. Wir können ja mal chatten, vielleicht krieg' ich die Baulogik dann noch hin... |
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#3
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Warum benutzt du eigentlich nicht den Rockpatch für das Ding?
Wäre vielleicht nicht ganz unpraktisch ![]() |
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#4
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Also wenn du Interesse hast melde dich mal.
Habe mir erlaubt die rulesEinträge so zu ändern das die Gebäude für Nordkorea gebaut werden. Mit der Baulogik meinte ich den Gebäudebau. Zitat:
Das Rockpatch hat allerdings viele Fehlerquellen. Ich habe mich damit schon beschäftigt und es klingt ja vielversprechend. Leider funktioniert so gut wie nichts davon völlig einwandfrei. ![]() |
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#5
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Wann hast du das den bitte das letzte mal versucht?
Die letzten Versionen waren nahezu fehlerfrei, 95% der Sachen haben problemlos gefunzt, (in der englischen Community benutzt das inzwischen praktisch jeder Mod ^^ ). Und wenn man nur neue Länder oder so einbauen will, das ging schon von Anfang an ohne Bugs ![]() Ich hoffe nur, das das auch mal für Tiberian Sun kommt (dafür gibts auch sowas, aber das ist noch nicht veröffentlicht >_> ) |
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#6
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Zitat:
Praktisch jeder? Weis es jetzt nicht aktuell Aber MentalOmega hat das auch schon mal gesagt und dann doch darauf verzichtet. Weis jetzt nicht genau ob es jetzt eine aktuellere Version gibt Robotersturm hat bis jetzt auch noch nichts damit herausgebracht. Also der neue PhsychoDominator funktioniert in der Version 1.08 nicht Has spotlihgt funktioniert nicht immer Selbst bei der orginalen Atomrakete funktioniert die Vorwarnung nicht mehr Bei Verwendung der AirStrike SW kommt es zu der Störung das wenn man Fahrzeuge nimmt und diese abgeschossen werden die Felder nicht mehr bebaubar und überfahrbar sind. Für die 4 Seite fehlen Die Paradroper und die Spionagetechnologiemöglichkeiten. Und wenn man die Trigger so macht wie dort beschrieben passiert es das auch andere Seiten diese AI-Trigger verwenden! (Das kann man umgehen) Die eingefügte Technik das alle Buchstaben an erster Stelle genohmen werden können und mit dem zweiten das Theater bestimmt funktioniert z.B. nicht mit Urban. Das ist das was mir sofort einfällt. Geändert von Kroko (10-10-2006 um 17:51 Uhr). |
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#7
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Wollt mal den Mod hier probieren und als ich mit lybien nen Flaklaster gebaut hab bekam ich nen IE...
mehr ist mir spontan nicht aufgefallen LG |