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  #1  
Alt 27-07-2006, 10:05
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Joo, die Bilder machen in jedem Fall Lust auf mehr
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  #2  
Alt 27-07-2006, 10:34
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Also apokalyptisch wirkt es auf alle Fälle, was ja auch in den roten Zonen so sein muss. Dennoch bin ich froh, dass man wohl kaum die gesamte Spielzeit in den roten Zonen sein wird. Wenn man immer diese Endzeitstimmung hat wird man ja depressiv. Hoffe daher auf einen guten Mix bei den Zonen in den einzelnen Missionen, bzw. Kampagnen.

Zitat:
Wie Tiberium nur die schöne Erde kaputt gemacht hat. Am anfang sahe es ja noch ganz schön aus aber jetzt ist es ja bedrohlich
Also spätestens seit FS sah es nicht mehr schön aus.
Die Musik (mal abgesehen von "Killing Machine") und die bizaren Formen der Flora kreierten schon in TS eine sehr beklemmende Atmosphäre, da man dort die Erde nicht mehr wiedererkannte.

Die beiden Screens passen imo in das Gesamtbild der Tiberium-Reihe (mal abgesehen von gigantischen Tiberiumkristallen, die aber durch die neue Interpretation logisch sind). Ein bisschen mehr mutierte Fauna und Flora wäre allerdings wünschenswert, aber vielleicht kommt das ja noch.
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  #3  
Alt 27-07-2006, 11:04
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Also apokalyptisch wirkt es auf alle Fälle, was ja auch in den roten Zonen so sein muss. Dennoch bin ich froh, dass man wohl kaum die gesamte Spielzeit in den roten Zonen sein wird. Wenn man immer diese Endzeitstimmung hat wird man ja depressiv. Hoffe daher auf einen guten Mix bei den Zonen in den einzelnen Missionen, bzw. Kampagnen.
ich könnte es mir durchaus so vorstellen, dass man auf Seiten der GDI in den Blauen Zonen startet, wo die Welt noch heile ist, um Nod wieder zu vertreiben und im Laufe des Spiels, wenn man den krieg zurück zu Nod drängt, dann langsam aber sich in die Ödnis vorbewegt. Und wenn partei 3 eintritt, dann ist wohl eh Rote Zone angesagt, daher stell ich mich schon mal auf viele Gefecht in der Hölle vor.
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  #4  
Alt 27-07-2006, 12:00
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Zitat von m1a22
ich könnte es mir durchaus so vorstellen, dass man auf Seiten der GDI in den Blauen Zonen startet, wo die Welt noch heile ist, um Nod wieder zu vertreiben und im Laufe des Spiels, wenn man den krieg zurück zu Nod drängt, dann langsam aber sich in die Ödnis vorbewegt. Und wenn partei 3 eintritt, dann ist wohl eh Rote Zone angesagt, daher stell ich mich schon mal auf viele Gefecht in der Hölle vor.
Vermute ich auch. Am Anfang werden die scheinbar sicheren Gebiete der GDI in den blauen Zonen umkämpft werden, bevor es dann um die gelben Zonen gibt. Die Scrins werden sich wohl gerade in den roten Zonen pudelwohl fühlen und den Konflikt dorthin bringen.

Edit: Der Pack ist doch wohl eher ein Witz, da es sich hier nur um ein modifiziertes Ding von BF2142 handelt.
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Geändert von RedBasti (27-07-2006 um 12:14 Uhr).
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  #5  
Alt 27-07-2006, 12:12
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Hatte mich eh schon gewundert, warum jetzt schon das Cover feststehen sollte, während sich das Spiel noch immer in der Entstehungsphase befindet.
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  #6  
Alt 27-07-2006, 12:53
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Hatte mich eh schon gewundert, warum jetzt schon das Cover feststehen sollte, während sich das Spiel noch immer in der Entstehungsphase befindet.
Besonders mit sollche Lahm*****ige Marketing-Menschen wie bei EA...
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  #7  
Alt 27-07-2006, 13:07
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agaiz agaiz ist offline
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Passt zwar nur bedingt hier rein, aber trotzdem:
Bin ich der einzige den das Logo hier mehr an "Tiberium Mutant Ninja Turtles" erinnert?
Hab ich gerade auf der IGN Seite gesehen, als ich den Bericht ueber TW gelesen habe...

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