#12
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um es kurz zu machen:
1) Einheitenerfahrungspunkte => daraus resultierend siehe Punkt 7) 2) Diplomatie für die Rebellion (Spezialfähigkeit für MonMothma, Leia: Diplomatie) 3) Sabotageeinheiten, um feindliche Schiffe auszuschalten (so wie der Kopfgeldjäger gegenersicher Charaktere ausschalten kann 4) Realistischere Größe der Einheiten (siehe Steiners MOD 2.0) 5) mehr Schiffe und Fahrzeuge und Charaktere aus dem SW-Universum (z.B. aus der Thrawn-Trilogie und aus den X-Wing-Spielen) 6) Bodenbalance anpassen (ist so ein grosser Spielspassbremser) 7) neue Sonderfunktionen für die verschiedenen Kreuzer und Fregatten, nachdem sie einen bestimmten Erfahrungswert erreicht haben 8) Friendlfy Fire bei Bodenschlachten (bei Bombardement)!!!! 9) Victory-Sternzerstörer können Planetenoberfläche beschiessen 10) Rep-Einheiten 11) Fighter nicht von Anfang an gestartet bei Raumschlacht 12) sämtliche Comic-Textures/-Zeichnungen im Spiel ersetzen (rauben Atmosphäre)!!!!!!!!!! 13) Original-Stimmen aus den Filmen 14) mehr Möglichkeiten (Bebauen von Slots, Bau von Gebäuden) bei Bodengefechten - die sind absolut langweilig gegenüber den Raumschlachten. 15) frei dreh- und zoombare Kamera 16) Möglichkeit, in Produktion befindlichen Einheiten direkt einen Zielort (-flotte) zu geben, zu der sie sich nach Fertigstellung automatisch auf den Weg machen 17) mehr Solokampagnen 18) Generatoren UNTER dem Schutzschild 19) Respawnzeit der Helden im MP verlängern (siehe Steiner MOD) 20) auswahl der "start-flotte" in der raumschlacht 21) rückzug/reparatur von beschädigten raumfahrzeugen aus schlachten 22) Schiffe dürfen nach einem Kampf nicht sofort wieder in ordnung sein. 23) größere Maps damit mehr taktik ins Spiel kommt, mit der Möglichkeit, einige Gebäude/Türme/Einheiten selbst zu bauen, abh. von Gebäuden auf dem Planeten 24) für ein Addon: gescheite, knackige Zwischensequenzen a la X-Wing Alliance, Jedi Knight, TIE Fighter
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