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  #1  
Alt 28-02-2006, 22:23
Benutzerbild von iceman775
iceman775 iceman775 ist offline
Erzputzer

 
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Zitat:
Zitat von Hojo
.... ausser ihr meint diplomatie im sinne von Bevölkerung der Planeten irgendwie mit einbeziehen ...also mehr als nur Kannonenfutter ...
ja so mehr das man neutrale planeten nicht nur mit Invasionen erobern kann. Gute Ideen sind oben schon aufgelistet was es dort dann als unterschied machen könnte.

Klar Rebellen und Imperiale solten aufkeinen Fall verhandeln. Die beiden wünschen sich gegenseitig ja den untergang bei.
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  #2  
Alt 28-02-2006, 22:26
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Boris Vodkalieferant

 
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Pakt von Bakura ?
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  #3  
Alt 28-02-2006, 22:34
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Erzputzer

 
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Da war das Imperium auch schon am Boden.
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  #4  
Alt 28-02-2006, 23:34
Benutzerbild von Psycho Joker
Psycho Joker Psycho Joker ist offline
Menefreghista

 
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Mal davon abgesehen, dass es ein sehr dummes Buch und Teil des EU ist.
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  #5  
Alt 28-02-2006, 23:51
Benutzerbild von Mandalor219
Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Zitat:
Zitat von Psycho Joker
Mal davon abgesehen, dass es ein sehr dummes Buch und Teil des EU ist.
Palpatines Auge,war aber schlimmer.
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  #6  
Alt 01-03-2006, 09:50
Pfälzer Pfälzer ist offline
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Traurig, wie hier mit sehr guten Ideen umgegangen wird. Îhr habt keine Ahnung, welchen Einfluss Diplomatie auf den Spielverlauf haben könnte - geschweige denn, wie sie aussehen soll, mosert aber mächtig drauf los...

Kein Mensch sprach davon, das Diplomatie zwischen rebellen und Imperium ablaufen sollte. Vielmehr soll die Diplomatie eine Möglichkeit sein, neutrale Planeten auf nicht millitärischem Weg der eigenen Fraktion anzuschliessen.

Was gäbe es hier für Möglichkeiten: Angriffe des Todessterns hätten eine Auswirkung auf die gesamte Galaxis, Flächenbombardements auf Zivileinrichtungen ebenso. Neue verbündete durch geschickte Diplomatische Verhandlungen...


Aber in einem habt ihr Recht: Ich hatte mir eine Art "Rebellion 2" erhofft. Wer das Spiel kennt, der weiss auch warum. Denn bis auf einige kleinere Macken und die (natürlich) veraltete Grafik, ist Rebellion ein hervorragendes Spiel gewesen. Aber auch nur dann, wenn man sich die zeit nahm und sich intensiv einarbeitete. Alle Möglichkeiten von EaW (ausser dem Echtzeit-Bodenkampf) hatte man schon in Rebellion - nur intensiver, besser und taktischer. Und eben viel mehr.
Wer hier sagt, das EaW kein Rebellion 2 ist hat natürlich Recht - aber ich bin absolut überzeugt, das Petroglyph genau das eigentlich wollte: Ein angepasstes, besseres Rebellion. Denn bis auf die Bodengefechte (die bei Rebellion "ausgewürfelt" wurden) ist jede Funktion des Spiels geklaut und keineswegs innovativ. Helden, Sabotage, Spionage... alles schon mal dagewesen. Nur hübscher siehts jetzt aus

Wer Rebellion nicht kennt, wird das natürlich nicht verstehen. Und wahrscheinlich dieses Spiel lieben - denn er weiss nicht, wie es hätte sein können...
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  #7  
Alt 01-03-2006, 12:03
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Illinois Illinois ist offline
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Also ich hab Rebellion gut gekannt und fand es ein eher schlechtes Spiel bis auf ein paar Ausnahmen. Bin eigentlich sehr froh, dass EaW nicht zu einem Rebellion verkommen ist...
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  #8  
Alt 01-03-2006, 12:08
Benutzerbild von iceman775
iceman775 iceman775 ist offline
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Ich fand Rebelion geil. Schon wegen den Galaxy weiten außmassen der Diplomatie und das es kein Einheiten Limit gab. Jedoch hatte es auch seine deftigen Mengel.
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