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Zitat:
![]() Grundsätzlich war es doch aber richtig, dass die Schedule-Zeit ungültig war, oder ? edit: Hab das jetzt umgebastelt, dass die Überprüfung der Zeiten erst nach anklicken von "Apply" erfolgt und das scheint gut zu funktionieren. Wenn es also demnächst ein Update gibt, bitte noch mal testen ![]() Dort wird dann auch die Sache mit dem Admin-Panel im Hintergrund beseitigt sein :o: P.S.: Immer fleissig weiter testen, umso mehr Fehler wir vorher finden, umso weniger Ärger gibs nach dem Start der Liga ![]() Geändert von Gonzo (01-09-2005 um 22:05 Uhr). |
#2
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![]() Jetzt fehlt noch, dass die neuen Challengezeiten in die interne Datenstruktur übernommen werden. Wenn man Admin Panel schließt und wieder öffnet, erscheinen wieder die alten Zeiten. Wenn man das CC neu startet sieht man die neuen Zeiten.
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#3
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schön, dass du so fleißig testest Merlin
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#4
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Ich weiss, wie man Software entwickelt
![]() Wenn man das alles selbst testen soll findet man einfach nicht alle Fehler. Erst andere Tester, die nichts mit der Entwicklung zu tun haben, gehen andere Wege und finden andere Fehler ![]()
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#5
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darum machen wir das ja auch alles
![]() hab ja extra betont, dass fehler auftreten können und wir darum bitten, verständnis dafür zu haben und die fehler auch zu melden. merlin ist da mal n perfektes vorbild ![]() ich glaube junker ist auch dankbar, wenn jemand n bisschen seine daten testet ![]() ![]()
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#6
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Zitat:
![]() Zitat:
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#7
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Habe mal eben versucht mir oder Merlin über das CC eine Mail über Kontakt zu schicken. Da kam bei mir jedoch immer ein Fehler.
Und noch die Frage, die ich auch beim Infoabend schon gestellt habe: Kommt im CC noch die Spielvariante der Karten dahinter (1vs1, 2vs2...) Dies wäre wirklich sehr nützlich. ![]()
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#8
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guckst du bei truppenstärke... 1 = 1vs1, 2 = 2vs, 3=< 3vs3
bei dem kontakt ding hab ich keine aktien drin. ich hoffe einfach mal, dass das mailkonto bis sonntag freigeschaltet ist.
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