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  #1  
Alt 22-08-2005, 00:40
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Zitat von SonMokuh
Ahja, bei unserm ersten Raid sind wir auf dem Weg bis Luci etwa 4-5 mal gewipet und bei Luci dann noch 3 mal etwa, also insgesammt dann 8-9 Wipes.



Gestern haben wir Luci dann im zweiten Anlauf gekillt. Magmadar ham wir auch gleich getestet, aber das war (wie abzusehen war) nix. Hat aber Spaß gemacht, nächsten Sonntag stirbt er dann hoffentlich mit etwas Glück

Magma is ganz einfach, wichtig sind einfach die Jäger mit einlullendem Schuss und eben das nervige Fear. Insigne braucht jeder, kA wie's bei Allys is, unsere Schamis ham son Totem "AntiFear" also uns hats immer defeart ^^.


Ich war heute erstemal MC, wir fingen ganz vorne an, waren aber alles erfahrene und klasse Leute hat gerockt. Sind gleich mal zu Luzi, ohne Whipe gekillt, danach gings Magmadar an den Kragen und dann noch Gehennar (oder wie der Typ hiess) gewhipt sind wir 2 mal komplett und naja ab und an eben ein Schurke wie ich . Der eine Whipe bei Magma, naja pech , maintank starb und dann war Magma ausser kontrolle... der zweite Whipe war vor Gehennar -.- der war sowas von unnötige, dummerweise lief ein Mage zu weit vor und hats und 2 Riesen an arsch gehollt ^^ naja, einige überlebten aber der scheiss Respawn Woger der so rumrennt kam da plötzlich mal wenn man zu weit oben stand, halbe raid dann auch tot ^^ bzw. warens dann alle . Nunja am Donnerstag gehts dann Garr an den Kragen und wohl auch dem Ged.... (kA wie er heisst, vergessen :>).

War aber hammer
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  #2  
Alt 23-08-2005, 08:50
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Zitat von Swizz_ruler
naja, einige überlebten aber der scheiss Respawn Woger der so rumrennt kam da plötzlich mal wenn man zu weit oben stand, halbe raid dann auch tot ^^ bzw. warens dann alle
Der ist uns auch schon in den Rücken gefallen, desshalb immer die Respawnzeit im Auge behalten, sollte für Woger so 20 - 30 Minuten sein wenn ich mich nicht irre.

Wir machen jeden Sonntag alle 8 Bosse, sprich von Lucifron bis Golemagg. Probleme und Fehler tauchen auch jetzt noch auf, sei es durch einen unvorsichtigen Pull..durch einen unkonzentrierten Magier der nicht debufft oder ein Spieler der AFK geht Aggro zieht.

Von den Bossen packen wir mittlerweile eigentlich fast alle Problemlos, naja fast..der Wipe bei Gehennas hat schon fast Tradition..entweder durch Lag (Sonntag sind sehr viele Gilden in MC)..oder bis es alle auf die Reihe gekriegt haben zu debuffen. Ansonsten find ich persönlich den Kampf mit Shazzrah am nervigsten...der teleportiert sich gerne rum und hat einen netten Magiedämpfer der jeglichen Magieschaden halbiert. Man kann seinen Selbuff zwar dispellen aber find ich trotzdem ziemlich nervig.

Majordomo stellt mittlerweile kein Problem mehr da..und Ragnaros..ja der gute alte Ragnaros...da fehlts uns noch etwas an Ausrüstung, Grundwissen und vorallen an Routine...aber das wird schon.
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  #3  
Alt 24-08-2005, 00:00
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Jaja, ich hörs von Weedjin . Isn guter RL Freund von mir, und Soultaker auch, Rexetnex kenn ich auch .

Ich hab nen 33er PRiester auf eurem Server, nehmt ihr noch Priester auf ? (Naja erst will ich mal so 5x sein dann würd ich es erst in erwägung ziehen, aber nachfragen kann ich ja schonmal ;D)


Und der Woger, naja es war da bei Gehennas, da sind ja einige Mobs, nunja die überlebenden zogen sich natürlich erstmal zurück um ned doch noch erwischt zu werden, und gingen dann wieder runter, ich blieb dummerweise stehen und er erwischte mich, ging aber dann wieder zurück. Dummerweise stand nochn RL Kumpel dann mit seinem Schami da und ging kurz afk... zu spät kam er zurück :/...
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  #4  
Alt 24-08-2005, 10:13
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Zitat von Swizz_ruler
Ich hab nen 33er PRiester auf eurem Server, nehmt ihr noch Priester auf ?
Wir nehmen nur noch Klassen auf die wir wirklich brauchen und dann nur welche auf 60 und mit guter Ausrüstung. Zur Zeit ist eigentlich der Bedarf an allen Klassen gedeckt.

Aber zurück zum Thema: Auch ein sehr schönes Erlebnis war als endlich nach vielen Problemen zum ersten Mal Onyxia down ging. An den Outdoor Raidbossen Kazzak und Azuregos haben wir uns bis jetzt noch nicht versucht, Kazzak wird eh dauergefarmt weil ständig Twinks beim Spawnpunkt von ihm stehen und Azuregos war bis jetzt noch kein Thema.
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  #5  
Alt 24-08-2005, 15:34
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Kazzak is ganz einfach wenn einige Regeln bedacht werden.

Die Caster dürfen UNTER KEINEN UMSTÄNDEN unter 1000 Mana fallen. Da sonst die Caster Explodieren (Dot der alle 4 Sek 4k Schaden macht...)
Es DARF keiner STERBEN! <-- Sehr wichtig, stirbt einer bedeutet das meist Whipe. Wenn einer stirbt bekommt Kazzak 25k HP... kannst dir vorstellen
Er MUSS unter 3 Minuten Fallen sonst wird er stärker bzw. unmöglich ^^.

wird das beachtet isser locker naja, klingt schwer isser aber ned, wir ham ihn mit 29 gepackt, Random Gruppe ^^.

Azuregos war ich selber auch noch nie dran, die allys sind leideri mmer schneller...

Onyxia is ganz nett, nicht einfach vor allem dauert es relativ lange. Was nervig ist, das rumteleportieren, nagut nächster Patch behebt das aber trotzdem. Noch nerviger is das die olle Tante 30 % in der Luft rumfliegt, Nahkämpfer wie ich ham dann nix mehr zu tun bzw müssen auf die Lavaschwapperei aufpassen -.-.

Aber ihr Atem nervt, einmal , Atem -> 30 Mann auf einmal tot :dead:
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  #6  
Alt 24-08-2005, 17:30
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Die Eigenschaften von Kazzak sind mir bekannt, würden den auch sehr gerne mal versuche aber wie gesagt, es gibt 2 -3 Gilden der Allianz und der Horde die ständig Twinks stehen haben..also wäre es Zufall wenn man den mal lebend antreffen würde. ^^

Zum Deep Breath von Onyxia: Wenn der kommt kriegt sie zuwenig DMG, ein Deep Breath bedeutet meistens das Ende des Kampfes da eigentlich fast jeder den es erwischt, stirbt. (ausser man ist Ice Mage wie ich, Ice Block und lachen )

In Phase 2 müssen einfach genug Dots drauf sein. Ich behaupte mit dem kommenden Patch wird Phase 2 ein Kinderspiel, da das Limit der Debuffs pro Mob von 8 auf 16 erhöht wird --> doppelt soviele Dots bei Ony.
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  #7  
Alt 25-08-2005, 09:28
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Jop, wir wussten wo das Problem lag. Naja 39% First Try is ganz ok Wir haben uns dann in MC abreagiert ^^. Ja ich kann leider nix machen betreff DoTen ^^ ich muss lediglich gucken das ich nicht sterbe ^^. Ich hatte es auch als einer der wenigen knapp überlebt, bin dann weg gesprintet und Entschwinden und habs überlebt, kam aber wegen den Adds nicht mehr zurück, so blieb ich einsam, unsichtbar vor der ollen Tante stehen .
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  #8  
Alt 08-09-2005, 21:48
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Zitat von Swizz_ruler
Kazzak is ganz einfach wenn einige Regeln bedacht werden.

Die Caster dürfen UNTER KEINEN UMSTÄNDEN unter 1000 Mana fallen. Da sonst die Caster Explodieren (Dot der alle 4 Sek 4k Schaden macht...)
Es DARF keiner STERBEN! <-- Sehr wichtig, stirbt einer bedeutet das meist Whipe. Wenn einer stirbt bekommt Kazzak 25k HP... kannst dir vorstellen
Er MUSS unter 3 Minuten Fallen sonst wird er stärker bzw. unmöglich ^^.

wird das beachtet isser locker naja, klingt schwer isser aber ned, wir ham ihn mit 29 gepackt, Random Gruppe ^^.

Azuregos war ich selber auch noch nie dran, die allys sind leideri mmer schneller...

Onyxia is ganz nett, nicht einfach vor allem dauert es relativ lange. Was nervig ist, das rumteleportieren, nagut nächster Patch behebt das aber trotzdem. Noch nerviger is das die olle Tante 30 % in der Luft rumfliegt, Nahkämpfer wie ich ham dann nix mehr zu tun bzw müssen auf die Lavaschwapperei aufpassen -.-.

Aber ihr Atem nervt, einmal , Atem -> 30 Mann auf einmal tot :dead:
ich korriegiere. caster dürfen ned unetr 2000mana.
wenn eienr stirbt bekommt kazzak 75k hp!

onixya auf 35% zu bringen ist easy.. also bis sie wieder landet.. danahc gehts ab^^

schönstes erlebnis. ragna spawn, onixya first kill aufem server (hoff auch bald ragna^^)

und vor kurzem http://www.zuluhedpvp.de/wbblite/thr...eadid=294&sid=

steht auch bei den news bei www.worldofwarcraft.de
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  #9  
Alt 10-09-2005, 04:59
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Sind 1000 Mana und 25k Hp... da bin ich ziemlich sicher weil ich Kazzak schon oft gekillt hab.

Tjo wir sind seid 2 Wochen vor Major... schaffen den aber noch ned (2 mal versucht also an verschiedenen Tagen). Onyxia haben wir auf 26 % gehabt, haben probs sie bei derL angung zu holen :/... Naja hab mein erstes Set Item .
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