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#1
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1. 3 Infernal-Geschütze sind langsam, teuer und müssen beschützt werden, deswegen ist der Feuersturm bei 3 Stück absolut richtig
2. auch da sehe ich das Problem nicht - wenn man mit seinen Einheiten richtig umgehen kann gibts viele verschiedene Taktiken... 3. er ist schwächer geworden - genau richtig jetzt, der SW-AA soll ja auch etwas stärker sein als der normale Aurora 4. Quads (Vierlingsgeschütze) wären vielleicht ne bessere Idee ![]() 5. deswegen ist es ja ein TANK und kein INF General! 6. liegts vielleicht daran, dass es ein INF Genral ist ![]() 7. wenn man seine Einheiten richtig im Griff hat schon ![]() 8. am Anfang ist es etwas schwierig, aber mit der Zeit gehts - in Longgames hat GBA immer noch Vorteil - seit dem Patch spiele ich fast nur noch mit Toxic-General und gewinne (zumindest auf 4 Spieler Maps und grösser) fast immer ![]() |
#2
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Hallo,
ich weiß nicht ob das hier jetzt angebracht ist, aber ich krieg das mit meinem 1.03 immer noch nicht geregelt. Werde mir den wohl mal neu downloaden. Allerdings würde ich so gerne mal den Balancemod ausprobieren. Wie kann ich den installieren und Offline Zocken? Online über Aceton habe ich schon ausprobiert. Immer wenn Aceton den Balancemod saugen will, bricht mein Rechner bei ca. 10% ab. |
#3
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@DDM: Das sind keine Bugs!!!
![]() @nichnano: für Dich gilt das gleiche! Danke |
#4
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@fadmax: ich hab das nur aus nem anderen Board rauskopiert und da es keine Thread für Balanceprobs gegeben hat, hab ich sie halt hier mit rein, weils auch bisl was damit zu tun hat. Aber du hast recht.
@nichnano: geh mal die Aceton threads durch, da stehen antworten zu deinen fragen bezüglich dem Balancemod. Um zum Thema zurückzukommen: Weis nicht ob es ein Bug ist, aber mir ist es noch nie vorher passiert, das ein 3fach Artillerieschlag meinen kompletten Palast gekillt hat. Bisher war er immer nur fast kaputt. Er hatte nur noch einen kleinen roten Strich aber beim letzten mal, war sogar das Loch noch weg. |
#5
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In meinen Spielen ist es mehrfach vorgekommen, dass Jarmen Kell zB. einen Overlord nicht leer schiessen konnte. Der Kell hatte zwar gefeuert, aber der Overlord war danach nicht führerlos und konnte nicht eingenommen werden.
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#6
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Danke für den Hinweis DDM. Bin schon weg.
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Mein PC: Mainboard ECS Elitegroup K7S5A AMD Athlon XP 2000+, ca. 1,7 Ghz 512 DDR RAM NVIDIA Geforce MX 440 40 GB HDD Soundblaster 5.1 FritzCard ISDN |
#7
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Hmm scheint das viele mit dem 1.03 Patch Probs haben aber kaum einer eine Lösung und EA kümmert sich auch nicht groß drum
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#8
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![]() Ha ich glaube ich hab ne Lösung gefunden und zwar mit der Software FreeRam
ist Free Ware und somit legal.Wir hatten gestern zwei Games im Lan mit 5 Spielern jedes jeweils über 45 Min und es hat sich nicht aufgehängt Hier eine kl. Beschreibung der Soft. FreeRAM räumt den Hauptspeicher auf und gibt Ihnen gewünschten Speicherplatz wieder frei. Das Tool hilft besonders, wenn ein Programm gestartet und anschließend beendet wird, den verwendeten Speicher aber nicht wieder korrekt freigibt. Das Tool bietet mehrere Einstellungsmöglichkeiten. Z.B. können Sie den Hauptspeicher entweder manuell oder automatisch bereinigen. Sie können auch einstellen, dass das Programm selbst aktiv wird, wenn nur noch eine bestimmte Kapazität an RAM-Speicher verfügbar ist. Ihr solltet das Prog im Hintergrund laufen lassen.Wir werden es demnächst mal zu sechst spielen. Läuft jedenfalls wunderbar hatten offizielle 8er Maps also auch kräftig viel Fahr und Flugzeuge jeder hatte sich die Auflösung so eingestellt wie er wollte und es gab keine Ruckler. Hatten FreeRam auf 60% gestellt. auf allen rechnern. Weiß zwar nicht ob ich hier nen Link setzen darf aber die Soft wird auf der Winload.de vorgestellt. Ist also nix illegales im Gegenteil trägt sogar dazu bei einen großen Bug im Game zu beheben. Wenn das mit dem Link falsch ist bitte ich um Entschuldigung. http://www.winload.de/kurzbeschreibu...lsuche&init=on |