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in der FactionUnit.ini gibt es einen eintrag:
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_18 SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityRedGuardCaptureBuilding TriggeredBy = Upgrade_InfantryCaptureBuilding End (dies ist ein beispiel von einer red guard) da musst du denk ich einfach nur des triggerd by ändern ![]()
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