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  #1  
Alt 16-09-2008, 02:31
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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Zitat:
Zitat von Dark Warrior Beitrag anzeigen
Ich wette AR3 wird so schnell geknackt sein, dass nur die, die wirklich Online spielen wollen die Dummen sind.
nun ja... TW und auch KW waren jeweils ca 1 Woche vor offiziellem Release 'erhältlich'. ... wie eigentlich jedes Spiel, Kino-Film oder Musik

Da AR3 noch den Schwerpunkt auf den Singleplayer hat, zieht das "Ich-brauch-nen-Key-fürs-online-zocken" nur noch sehr bedingt. Wir werden sehen wieviele zahlende Kunden das DRM-Spiel von EA mitmachen werden.
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Zitat:
Zitat von CAT_forever Beitrag anzeigen
Renegade hat bis heute für mich einen unerreicht guten Multiplayer für einen Egoshooter. Soviel Teamplay wie da drin steckte, einfach genial wenn ich mich an die Zeiten erinnere

Sind leider alle CnC Spiele seit EA nicht mehr so lang. Kanes Rache war ja auch locker an einem Tag zu schaffen. Den Multiplayer konnte man dagegen erst nach einigen Monaten (sprich Patch) antasten, wenn man Bugfrei und mit ordentlicher Balance spielen wollte.

Werde persönlich, auch wegen des Kopierschutzes wohl erstmal abwarten, ob ich mir AR3 kaufen werde.
Renegade war schon 'von EA' bzw. Westwood war da schon längere Zeit im Besitz von EA. Selbst Tiberium Sun wurde schon im Besitz von EA herausgebracht...

Geändert von gersultan (16-09-2008 um 02:31 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #2  
Alt 22-09-2008, 10:29
muf muf ist offline
Visceroid

 
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Nunja, soooo schlimm find ich das mit der Online-Aktivierung auch wieder nicht.

Ich kenn's mittlerweile von einigen anderen Titeln, und weiß da die Möglichkeit zu schätzen, dass ich dann auch ohne CD spielen kann.

Und das mit der Begrenzung ist relativ - ich kenn's nur so, dass es nur dann 1 hoch zählt, wenn die Rechner-Hardware wechselt - das ist bei einer reg. Neu-Installation ja nicht der Fall. Und die Aktivierungs-Hotlines waren bisher bei allen Spielen, die ich mit sowas hatte, auch kostenlos. Insofern find ich es nicht dramatisch. Viele machen es auch so, dass wenn z.B. nen Jahr oder so nicht mehr neu aktiviert wurde, das dann auch wieder zurückgesetzt wird (ist bei XP übrigens auch so). Letztendlich geht es ja nur darum zu verhindern, dass einer das Game kauft und dann bei allen seinen Kumpels/Bekannten installiert.

Und @ die Leute mit mehreren Rechnern: Ich versteh die Einwende wirklich, und ich finds auch sch*** das da immer mehr ein Riegel vorgeschoben wird - aber die meisten Spiele werden mittlerweile ohnehin nur noch als Einzelplatz-Lizenz verkauft - sprich man darf es ohnehin nur auf max. 1(!) PC installieren.
Die Zeiten wo es noch Netzwerk-Spawn-Installationen gab und man legal im LAN mit nur einem Datenträger spielen konnte sind leider lange vorbei.
Insofern ist es eher fast schon ein 'guter Schritt' hier zu erlauben, es überhaupt auf mehreren PCs installieren zu können. Wie gesagt, bei den meisten Titeln ist das nämlich schon lange nicht mehr der Fall - auch wenn es technisch nicht geprüft wird.
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  #3  
Alt 22-09-2008, 16:54
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tommie tommie ist offline
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Nur um das mal so in den Raum zu werfen:

Ich hab bei CoD4 nix von SecuRom gesehen, und kanns trotzdem online ohne CD spielen.
Einzig der SP benötigt die....
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  #4  
Alt 25-09-2008, 19:41
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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was mich an der aktivierung derbst stört: wie oft hab ich schon spiele (oder meinen ganzen rechner) auf lans neuinstalliert, und hatte da nicht "mal eben" internet, um irgendwas zu aktivieren?
außerdem ist das aktivieren ausgemachter blödsinn: zum onlinespielen muss man eh nen original haben, die fans kaufen es sich auch original, und die raubkopierer freuen sich, weil ihre kopie eben nicht diesen scheiß mit securom und aktivierung und so hat. wahrscheinlich werden sich so viele potentiell ehrliche kunden in die arme der raubkopierer treiben lassen. aber naja, wenn EA sich gerne selbst ins knie schießt, warum nicht?
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  #5  
Alt 07-10-2008, 02:22
aDeAtHbid aDeAtHbid ist offline
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schon seit jahren halte ich nichts von kopierschütze!
es gibt so sauviele cracker auf dieser welt, nur einer muss es fertig bringen ihn zu knacken, und schon landet die version im torrent netzwerk wo tausende das spiel herunterladen!

bei RA3 wird es nicht anders sein!
ich tippe darauf, dass das spiel schon ca. 5 tage vor dem release im torrent steht.

also, warum lassen sie die kopierschütze nicht einfach weg? schliesslich haben nur die ehrlichen käufer etwas davon und zwar der ärger!
serial ist ok, denn ohne serial kann man das spiel nicht online zocken!
Normalerweise!! z.b. cod4 ist ein spiel das anscheinend läuft (fragt mich nicht wie ist mir eigentlich auch egal!) ich sage nur, da ist der hersteller selber schuld wenn er das mit dem serial nicht hin kriegt! weil so ein hammer MP spiel hätte sicher noch VIEL mehr käufer abbekommen!

und zum securom:
scheiss teil, dass einen registry schlüssel herstellt! der wird einfach so hinter dem game installiert ohne dass man etwas mitbekommt! und deiinstallieren kann man den auch nicht habe ich gehört. so ein müll! die können ja gleich einen trojaner dazulegen.

Geändert von aDeAtHbid (07-10-2008 um 02:37 Uhr).
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  #6  
Alt 07-10-2008, 07:51
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Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
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OL Nick: Dark Warrior
Zitat:
Zitat von aDeAtHbid Beitrag anzeigen
die können ja gleich einen trojaner dazulegen.
SecuROM ist Spyware da gehen ständig Daten hin und her also könnte man schon von einen Trojaner reden.
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  #7  
Alt 07-10-2008, 08:36
muf muf ist offline
Visceroid

 
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das 'Beilegen' eines Kopierschutzes hat für den Hersteller auch rechtliche Gründe.

Das Anfertigen privater Sicherheitskopien ist in Deutschland nämlich nicht verboten, wohl aber das Ändern der Software - sprich das umgehen des Kopierschutzes. Lässt ein Hersteller also den Kopierschutz ganz weg, ist das Kopieren (im privaten Rahmen) plötzlich legal möglich.
Weiterhin hält ein einfacher Kopierschutz dennoch immerhin den Otto-Normaluser vom Kopieren ab - nicht jeder macht sich die Mühe, bzw. weiß wie er sein Spiel kopiert lauffähig bekommt. Und das man gegen die 'echten' Cracker nichts ausrichten kann, dessen ist man sich bewusst - nur die würden das Spiel auch ohne Kopierschutz nicht kaufen.
Den meisten Umsatz macht man sicher kurz nach Release - hier rechnet sich ein Kopierschutz, der für ein paar Tage mehr Sicherheit sorgt durchaus ...

Wie gesagt, die Leute die eh jedes Spiel cracken wirst Du mit einem Kopierschutz nicht davon abhalten, die würden das Spiel aber wohl so oder so nicht kaufen. Der 0815 Standard User dürfte aber bei vielen Kopierschutzarten mittlerweile erstmal überfordert sein. Wenn's dann kurz nach Release noch keinen Crack gibt, oder der 0815 User gar nicht weiß wo, ist die Strategie des Herstellers schon aufgegangen ...
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  #8  
Alt 07-10-2008, 21:00
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MRThomm MRThomm ist offline
MaJeSTrO

 
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Tja, ob sich die Strategie von EA rechnet, wird sich mit der Zeit irgendwann zeigen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass EA durch diesen Kopierschutz mehr Verkäufe, geschweige denn mehr Gewinn erwirtschaftet.

Mich haben sie dagegen schon so sehr vom Gegenteil überzeugt, dass ich nicht mal einen Finger zucken werden, um auch nur die Demo zu spielen.

Tolles Spiel hin oder her, bei solchen Kopierschutzmechanismen, die sich in Wirklichkeit als Spyware oder Trojaner entpuppen, da hört für mich der Spaß auf.

Egal ob das Spiele wie Spore, Bioschock, Mass Effect oder Alarmstufe Rot sind, von dem Kopierschutz werden einige Käufer schon im Vorfeld vom Erwerb des Spiels abgeschreckt. Beim Internethändler Amazon z.B. gibts eigentlich keine Spiele mehr, die durch den Kopierschutz mehr als 2, maximal 3 Sterne erhalten.

Ich bin mal gespannt, wie sich die ganze Situation noch entwickelt. Dummer Sony-Kopierschutz halt!
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TARJA, WE L0VE YOU 4EvER!
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  #9  
Alt 07-10-2008, 21:23
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Zitat von muf Beitrag anzeigen
Den meisten Umsatz macht man sicher kurz nach Release - hier rechnet sich ein Kopierschutz, der für ein paar Tage mehr Sicherheit sorgt durchaus ...
Dumm nur wenn EA Games komischerweise immer x Tage VOR Release gecrackt umher gehen... wenn man google 15-20 minuten dazu fragt findet man z.B. Info Dateien die rund 4-5 Tage vor release von Spore bereits Crack usw angekündigt haben.
Weiterhin habe ich kein einzigen Hinweis drauf gefunden das man sich irgendwo selber nen Crack oder sowas runterladen musste.
Dieser war eigentlich immer im gleichen Paket mit drin.
Du siehst, "jeder" findet "leicht" ne möglichkeit an sowas ranzukommen... vor dem Release.... .
Ich wette fast, die die es nicht hinkriegen das Teil gecrackt runterzuladen usw würden sich das Game auch so nicht kaufen.. ^^
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