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  #1  
Alt 09-07-2008, 18:57
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Die KI kommt ja mal gar nicht klar mit dem Patch. Ich hab eben gegen einfach KI gespielt um mir die Veränderung anzuschauen, dabei hat sie es geschaft keine einzige Raffinerie zu bauen
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  #2  
Alt 09-07-2008, 21:04
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Es gibt gerade so eine Äußerung von Apoc, da kommt mir so manches hoch...
Zitat:
We fixed the primary desyncs but in games with 6-8 players its still possible you may experience this from time to time.

We'll be keeping an eye on this issue.

And that said, we had to focus our resources on fixing the most prominent desyncs.

6-8 players matches are hardly played in comparisons to 1v1, 2v2, etc.

We absolutely tested it however and recognize it is still possible, but not as frequent and further, over 90% of KW players are purely playing 1v1 or 2v2. I have the statistics to prove that.

We'll continue looking in to it.
-APOC
Link zum Post

Was in seiner Statistik sicherlich nicht erfasst ist sind die gesamten LAN-Spieler die gerne mal zusammen die KI plätten..... davon abgesehen stellt sich dann schon wieder die Frage warum überhaupt mit einem Modus für 8 Spieler wirbt, wenn es einem absolut egal ist ob dieser funktionstüchtig ist oder nicht.
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Geändert von RedBasti (09-07-2008 um 21:15 Uhr).
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  #3  
Alt 09-07-2008, 21:12
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Bei mir hat die KI nur mit Sucherpanzern gespamt. (wohlgemerkt nur eine einfache KI, die spamt?!)
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  #4  
Alt 09-07-2008, 21:33
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Naja, ich muss sagen wir haben in der Z-21 zu TW mehrere 8er FFAs in der Woche gehabt. Stundenlang wurde auf Rocktagon belagert.
Diese Tradition mussten wir wegen starken Lags und Async Problemen in Kanes Rache aufgeben.
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  #5  
Alt 09-07-2008, 22:31
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Ich melde mich jetzt auch mal ich hatte eben schon das erste Problem mit der KR also um genau zu sein das erste ASYN ich erläutere hier mal wie es enstanden ist:

Ich habe ein 4er Spiel mit anderen auf Redzone gemacht am Anfang lief alles normal alle haben normal aufgebaut dann kam das ASYn obwohl noch keiner eine Kommandozentrale etc. gehabt hatte verstehe ich nicht wie das entstehen konnte hoffe hier habt ne Antwort und es passiert nicht mehr
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  #6  
Alt 09-07-2008, 23:47
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CAT_forever CAT_forever ist offline
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Habe heute 3 Spiele Online gezockt und bin bisher enttäuscht von dem Patch.
Dadurch das Sammler ein ziemlich wertvolles Gut geworden sind, stehen die immer als erstes auf der Abschussliste. AttackBikes und Pitbulls werden zu Anfang noch häufiger eingesetzt als vorher und die Wirkung ist viel veherrender, wenn man einen Sammler verliert.

Das Bauen der Raffinerie dauert ewig und ist zudem noch super teuer.
Verstehe auch nicht wieso in TW das Einkommen der Tiberium Spikes von 15 auf 25 erhöht wurde und jetzt auf 10 Credits gesenkt wurde. Die Dinger bringen damit sogut wie gar nichts mehr

Und Kraftwerke muss man durch den gesteigerten Energiebedarf der Raffinieren auch öfter bauen.

Der Marv bringt sogut wie kein Geld mehr, finde die Kürzungen da viel zu stark. Da ist es eher von Nachteil das Tiberiumfeld vom Marv abernten zu lassen als zu versuchen es mit Sammlern abzuernten. (War zwar vorher auch sinnvoller normal zu ernten, aber jetzt bringt es einem Spieler in Geldnot fast nichts mehr)

Also bis jetzt bin ich ziemlich enttäuscht. Werden natürlich noch etwas weiter zocken und vielleicht gibt es ja noch einige Dinge, die mir positiv auffallen.
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  #7  
Alt 10-07-2008, 02:02
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currymutze currymutze ist offline
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ja das stimmt der marv ist jetzt müll!aber der eridikator ist jetzt voll over powert!!!ist totaler schrott weiß da einer mit um zu gehen hat man 0 chancen!!!
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  #8  
Alt 10-07-2008, 07:47
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RedBasti RedBasti ist offline
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Kann mich Cat nur anschließen. Ich finde die Veränderungen an den Sammlern und Raffinerien reduzieren die möglichen Taktiken. Im Endeffekt baut man in der Waffenfabrik sofort Tanks oder andere Vehikel und versucht entweder die gegnerischen Sammler zu killen oder die eigenen zu schützen.

Außerdem ist es jetzt de facto unmöglich sich von einem frühen Schlag gegen die Eco noch irgendwie zu erholen. Wenn man keine Sammler mehr hat und auch kaum Geld übrig hat reicht es nicht einmal aus sein MBF zu verkaufen um einen neuen Sammler zu bekommen. Und auf eventuell eingenommene Tiberiumtürme muss man auch nicht hoffen, da diese ja kein Geld bringen. Man wollte längere Spiele und mehr Taktik. Meiner Meinung nach hat man genau das Gegenteil erreicht.

Auf dem off. EA-Board beschweren sich ja schon zahlreiche User, wobei die Antwort von APOC auch immer die gleiche ist: "Das könnt ihr nach einem Tag gar nicht beurteilen."
Also auf dem TW-Releaseevent konnte jeder sehen das Version 1.0 von TW im Tankspaming endet und das traf dann auch zu, nur so am Rande bemerkt.
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