also wenn ich mir die screenshots so anschau: der part mit der gdi-basis und den wegen in der mitte gefällt mir sehr gut, ist auch schön mit liebe zum detail gearbeitet, aber bei der nod-festung hast du mit den texturen und details echt zu sehr gespart. das wäre überarbeitungswürdig, denke ich. vielleicht solltest du da auch einfach "normale" landschaft hinbauen, oder dir nochmal anregungen bei den prime-tempel-missionen aus dem singleplayer von tw und kw holen. in derzeitigem zustand zieht das leider die optische qualität der map sehr stark nach unten.
gameplay kann ich noch nicht beurteilen, hab mir die map aber grad mal runtergeladen und werd hoffentlich morgen dazu kommen, sie mir mal genauer anzuschaun. fürchte ein wenig, dass sie wirklich zu übertriebenem bunkern einläd, auch wenn ich selbst durchaus ein freund gepflegter basisverteidigung bin
ansonsten, die map erinnert mich stark an eine alte total annihilation map, die mir damals sehr viel spaß gemacht hat.