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Alt 07-07-2005, 14:06
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2 of omega 2 of omega ist offline
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Zitat:
Zitat von Kroko
Nun die Karte mit Wordpad oder Edior öffnen
Es ist nur in Wordpad übersichtlich aber da kommt dauernt eine Warnung das ich es im textformat abspeichere.
Iim Editor sieht das wirklich sehr seltsam aus mit vierecken etc. ^^ keine ahnung wo ich das jetzt genau speichern sollte.


Zitat:
Zitat von Kroko
[Preview]
alle Veränderungen die auch in der rules möglich sind eingeben also z.B:
...
[CIVAN]
PrerequisiteOverride=CASLAB
...
;und schon kann jeder der ein Geheimlabor besitzt auch Chronoiwans herstellen.(vorausgesetzt er hat auch irgendeine Kaserne)
...
ok klappt hervorragend, sehr nützlich gibt es eigentlich noch irgendwo den deutschen rules.ini editor?
bei armin http://www.cncforen.de/showthread.ph...t=rules+editor
konnte ich leider nichtmehr fündig werden, und auf E-mails diesbezüglich bekomme ich leider auch keine antwort.
Der wäre jetzt recht nützlich um die ganzen Codes für die Units zu bekommen, die alte URL von UCD im Forum scheint leider auch nichtmehr zu funktionieren http://www.cncforen.de/showthread.ph...t=rules+editor

Zitat:
Zitat von kroko
...
[General]
SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI
SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK
SecretBuildings=GTGCAN

Boxen sind die Kisten gemeint?
werd vorerst nicht aus allem so schnell schlau, aber ich werd es immer wieder lesen, vielleicht kann ich es gebrauchen.
Boxen = Kisten ja

Zitat:
Zitat von kroko
[CrateRules]
CrateMinimum=1

Dies ist die orginale Einstellung das heist es befindet sich 1 Kiste je menschl. Spieler auf dem Feld wenn Kisten erlaubt sind.
Du kannst staat 1 auch mehr eintragen maximal 255 glaube ich das wäre aber sicher etwas zu viel.
Jup, das hört sich zu viel an mit 255, aber 5 pro spieler wären auf meiner Map nicht schlecht ^^

Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ; armor of nearby objects increased (armor multiplier);gs Think of max strength being multiplied by this (in reality, damage is divided by this since you can't change the max in Type)
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; firepower of nearby objects increased (firepower multiplier)
HealBase=10,HEALALL,yes ; all buildings to full strength
Money=20,MONEY,yes,2000 ; a chunk o' cash (maximum cash)
Reveal=10,REVEAL,yes ; reveal entire radar map
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; speed of nearby objects increased (speed multiplier)
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; veteran upgrade (levels to upgrade)
Unit=20,<none>,no

das sind die orginalen einträge für die Kisteninhalte die erste Zahl ist die Wahrscheinlichkeit insgesamt 110! hier kann man das Verhältnis ändern aber insgesamt muss es immer 110 sein
...
Die Wahrscheinlichkeit wie oft man ein Baufahrzeug bekommt kann man nicht einstellen. Nur ganz ausschliessen.
[/quote] kann man dann auch anstatt 10, 05 angeben? oder muss es in 10 Schritten sein?

hm, wie mach ich das mit dem Baufahrzeug? ^^
Hier mal mein Code

Zitat:
Zitat von eigene_map
; Map created with FinalAlert 2(tm) Mission Editor
; Get it at http://www.westwood.com
; note that all comments were truncated

[Header]
Width=195
Height=194
StartX=158
StartY=105
Waypoint1=168,124
Waypoint2=178,111
Waypoint3=345,279
Waypoint4=335,290
Waypoint5=168,277
Waypoint6=179,288
Waypoint7=331,113
Waypoint8=344,124
NumberStartingPoints=8

[CIVAN]
PrerequisiteOverride=CASLAB
[TERROR]
PrerequisiteOverride=CASLAB

[CrateRules]
CrateMinimum=4

Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ; armor of nearby objects increased (armor multiplier);gs Think of max strength being multiplied by this (in reality, damage is divided by this since you can't change the max in Type)
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; firepower of nearby objects increased (firepower multiplier)
HealBase=10,HEALALL,yes ; all buildings to full strength
Money=20,MONEY,yes,2000 ; a chunk o' cash (maximum cash)
Reveal=10,REVEAL,yes ; reveal entire radar map
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; speed of nearby objects increased (speed multiplier)
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; veteran upgrade (levels to upgrade)
Unit=20,<none>,no

Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; invulnerability (duration in minutes)
IonStorm=0,<none>,yes ; initiate ion storm
Gas=0,<none>,yes,100 ; tiberium gas (damage for each gas cloud)
Tiberium=0,<none>,no ; tiberium patch
Pod=0,<none>,no ; drop pod special
Cloak=0,CLOAK,yes ; enable cloaking on nearby objects
Darkness=0,SHROUDX,yes ; cloak entire radar map
Explosion=0,<none>,yes,500 ; high explosive baddie (damage per explosion)
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; nuke missile one time shot
Napalm=0,<none>,no,600 ; fire explosion baddie (damage)
Squad=0,<none>,no


[Preview]
Size=0,0,400,200
...
Jetzt teste ich einfach mal was du mir hier gegeben hast.

Vielleicht kannst du mir zwecks den Einheiten / Rules.ini Codes noch weiterhelfen?

Du kennst dich auf jedenfall verdammt gut damit aus, vielen dank für deine Hilfe.
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