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Beiträge von:
Amazeroth
Forum:
EaW Maps und Mods
30-11-2007, 20:34
Antworten:
5
Personalsuche [Expanded Galaxy Mod]
Hits:
9.477
Erstellt von
Amazeroth
Kann mich da nur Imperator Bob anschließen... ...
Kann mich da nur Imperator Bob anschließen...
etwas mehr Zeit... und ich hätte euch gerne geholfen...
Viele Grüsse
Amazeroth
Forum:
EaW Maps und Mods
09-08-2007, 03:00
Antworten:
10
Mod
Hits:
11.209
Erstellt von
Amazeroth
Sehe ich nicht anders... Es gibt aber glaube...
Sehe ich nicht anders...
Es gibt aber glaube ich ein SSD-mod bei
( http://empireatwar.filefront.com/file/SSD_Mod;80742 )
mit einer gut bewaffneten Eclipse...
Bin leider selber...
Forum:
EaW Maps und Mods
29-06-2007, 13:07
Antworten:
15
Einheitenlimit in der Galaktischen Eroberung
Hits:
15.591
Erstellt von
Amazeroth
Hatte ich in...
Hatte ich in http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70086&page=2
schonmal geschrieben... ;-)
Greetz Amaz
Forum:
EaW Maps und Mods
06-06-2007, 14:49
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Hehe, erklärt zumindest warum du nicht die...
Hehe,
erklärt zumindest warum du nicht die Executor bauen kannst... :p
Dann lad dir doch einfach den Mod,
und schon hat sich dein Problem erledigt.
Greetz Amaz
Forum:
EaW Maps und Mods
05-06-2007, 19:12
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Ähm, und warum postest du dann hier? :confused: ...
Ähm, und warum postest du dann hier? :confused:
Ultimate Empire at War 4.0 released (http://www.cncforen.de/showthread.php?p=1451997#post1451997)
Denn dieses Topic handelt von einem Mod (UEaW),...
Forum:
EaW Maps und Mods
05-06-2007, 17:47
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Weder die Eclipse, noch die Executor gehören dem...
Weder die Eclipse, noch die Executor gehören dem Konsortium,
wobei die Executor von allen Völkern gebaut werden kann.
Wurde aber bereits geschrieben... :rolleyes:
Wenn du den Mod unverändert...
Forum:
EaW Maps und Mods
05-06-2007, 16:01
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Tja, ohne eine konkrete Antwort von dir, ...
Tja, ohne eine konkrete Antwort von dir,
lässt's sich nur schwer helfen. :p
Die Executor lässt sich in der Galaxieeroberung ab Techlev. 5 + Raumbasis 5 + ( einer der folgenden Planeten bauen: )...
Forum:
EaW Maps und Mods
05-06-2007, 14:35
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Du meinst die Galaxieeroberung? Zur Eclipse...
Du meinst die Galaxieeroberung?
Zur Eclipse :
<!--
The Eclipse is the goal of the story campaign.
Woe be to any who seek to add this to the galactic
...
Forum:
EaW Maps und Mods
29-05-2007, 20:20
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Yap, sehe da aber dann keinen weiteren...
Yap, sehe da aber dann keinen weiteren Erklärungsbedarf,
alles nötige wurde hier ja ausführlich beschrieben,
und Jaden kennt sich auch damit aus... ;-)
Sind mehrere .xml,
wobei's dann...
Forum:
EaW Maps und Mods
29-05-2007, 11:45
Antworten:
53
Ultimate Empire at War 4.0 released
Hits:
45.570
Erstellt von
Amazeroth
Tja, keine Ahnung, der Mod ist V. 4.05, ...
Tja, keine Ahnung,
der Mod ist V. 4.05,
heisst es wird noch daran gearbeitet,
das mit den Epochen ist ja auch noch nicht drin.
Zitat aus...
Forum:
EaW Maps und Mods
29-05-2007, 11:34
Antworten:
11
Stargate Mod
Hits:
12.712
Erstellt von
Amazeroth
Hui, sehr netter Trailer, tolle Texturen, ...
Hui,
sehr netter Trailer,
tolle Texturen,
geniale Schiffe...
Lob an die Macher des Mods.
Hoffe Ihr schafft es wirklich den am 01.06. zu uppen. ;)
LG Amaz
Forum:
EaW Maps und Mods
28-05-2007, 20:04
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Uff... Irgendwie ist das ziemlich nichtssagend,...
Uff...
Irgendwie ist das ziemlich nichtssagend,
da ich immer noch keine Ahnung habe,
was du eigendlich anstellen willst... :p
Und nein, das meine ich nicht mir "config"
Denn diese Datei liegt...
Forum:
EaW Maps und Mods
28-05-2007, 17:00
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Irgendwie verstehe ich die Frage nicht so ganz, ...
Irgendwie verstehe ich die Frage nicht so ganz,
wenn du einen X beliebigen Code aus z.B. Factions.xml in eine XY-Einheiten.xml kopierst,
wird vermutlich das Spiel abstürzen,
oder im glücklicheren...
Forum:
EaW Maps und Mods
27-05-2007, 14:24
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Hehe, na endlich... ;-) Die korrupte Seite...
Hehe, na endlich... ;-)
Die korrupte Seite kannste auch ändern.
Hier die geänderte Datei:
http://www.anamzeroth.de/XML/EXPANSION_FACTIONS.XML
oder Config entpacken,
und nach :...
Forum:
EaW Maps und Mods
26-05-2007, 16:11
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Dann probier's halt mal bei FoC. Patch 1.1...
Dann probier's halt mal bei FoC.
Patch 1.1 für FoC installieren!
Hier die geänderten Dateien für dein AddOn.
Unter (vermutlich)
C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of...
Forum:
EaW Maps und Mods
26-05-2007, 12:24
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
@Imperator Bob ... daaanke für die freundliche...
@Imperator Bob ... daaanke für die freundliche Aufnahme in eurem Board! :-)
Yep, mach ich,
wobei ich es seltsam finde das selbst geänderte Dateien nichts bewirken... :confused:
Hier die...
Forum:
EaW Maps und Mods
25-05-2007, 20:24
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Wo hast du es editiert? Im Mods-Ordner.. oder? ...
Wo hast du es editiert?
Im Mods-Ordner.. oder?
Gibt es noch einen anderen XML Ordner in deinem Spieleverzeichnis?
Wenn das nicht klappen sollte,
kannst du auch die Config.meg entpacken...
Forum:
EaW Maps und Mods
25-05-2007, 18:24
Antworten:
74
Einheitenlimit und baugeschwindigkeit
Hits:
61.602
Erstellt von
Amazeroth
Meines Wissens ist dort das Einheitenlimit für...
Meines Wissens ist dort das Einheitenlimit für Raumschiffschlachten erhöht worden, bei Bodengefechten bin ich mir nicht 100%tig sicher... ;-)
Da du den Mod zockst, kannst du aber auch selber am...
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