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Fl1nt 27-10-2002 15:12

suchschein werfer für ar2 yr
 
hi alle :D

wie kann ich einen such scheinwerfer für die allierten machen der unsichtbare einheiten und spione entarnt??


schonmal danke im voraus ;)

Chriz 27-10-2002 16:39

um Spione zu enttarnen:

DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=1 ; Reichweite


für unsichtbare Einheiten:

Sensors=yes ;benutz den Eintrag, wenn du die Entarnt-Fähigkeit einer Einheit gibst (zb Zerstörere)

SensorArray=yes ;benutz den Eintrag, wenn du die Entarnt-Fähigkeit einem Gebäude gibst

SensorsSight=3 ; Reichweite

Der_Mosch 27-10-2002 17:00

Wenn du auch noch ne Scheinwerferanimation haben willst, zeichne einen Lichtkegel und animier den (mehrere SHP), dann gib die Animation in der ART als ActiveAnimation an.


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